中文書城
www.cread.tw
首頁
排行
完本
足跡
首頁
東方玄幻
都市小說
西方奇幻
武俠仙俠
架空曆史
科幻未來
網遊競技
懸疑驚悚
古代言情
幻想言情
都市言情
總裁豪門
青春校園
唯美同人
文學小說
經典名著
經管勵誌
生活休閑
婚姻家庭
科普教育
紀實傳記
親子育兒
其他類型
動畫行銷學
作者:
齊驥
文學小說
28 萬字
連載
《動畫行銷學》正文
正文 前言
正文 第1章 二元局麵初步形成
正文 第2章 區域格局逐漸凸顯
正文 第3章 產業融合不斷深化
正文 第4章 資本運作日益頻繁
正文 第5章 經典模式延續創新
正文 第6章 人才瓶頸亟須破題
正文 第7章 內容為王趨於共識
正文 第8章 技術先機搶灘市場
正文 第9章 生產方式兩極分化
正文 第10章 明黃一代主導消費
正文 第11章 數量與質量
正文 第12章 文化資源和產業開發
正文 第13章 市場占領和心靈駕馭
正文 第14章 政府主導和市場主導
正文 第15章 全國動員和區域分工
正文 第16章 民營企業和名牌戰略
正文 第17章 園區熱潮和投機心態
正文 第18章 模式困惑與中國道路
正文 第19章 大學激增和人才困境
正文 第20章 本土文化與普世價值
正文 第21章 動畫行銷的時代背景
正文 第22章 動畫行銷的體製環境
正文 第23章 動畫行銷的現實基礎
正文 第24章 電視動畫加速創新形式
正文 第25章 電影動畫迎來跨越發展
正文 第26章 媒介創新互動繼續深化
正文 第27章 主題公園在融合中突圍
正文 第28章 大型活動成為創意引擎
正文 第29章 動畫市場的資源配置
正文 第30章 動畫市場的要素驅動
正文 第31章 動畫市場的行銷法則
正文 第32章 以免費午餐的名義
正文 第33章 藝術的技術化詮釋
正文 第34章 經典之作卷土重來
正文 第35章 資本市場縱橫捭闔
正文 第36章 開拓兒童營銷藍海
正文 第37章 創造市場消費熱點
正文 第38章 駕馭市場消費規律
正文 第39章 中國式營銷的開拓
正文 第40章 國際語境下的動畫產業政策
正文 第41章 文化產業棋局下的動畫新政
正文 第42章 動畫政策未來的重點和方向