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文化創意產業前沿——路徑:建構與超越
作者:
範周,呂學武
唯美同人
18 萬字
連載
《文化創意產業前沿——路徑:建構與超越》正文
正文 第1章 叢書序
正文 第2章 前言
正文 第3章 “十一五”文化產業發展的前景與機遇
正文 第4章 我國動漫產業發展的瓶頸與產業政策分析(1)
正文 第5章 我國動漫產業發展的瓶頸與產業政策分析(2)
正文 第6章 我國數字內容產業發展現狀及對策分析(1)
正文 第7章 我國數字內容產業發展現狀及對策分析(2)
正文 第8章 藝術品拍賣過程中的博弈分析(1)
正文 第9章 藝術品拍賣過程中的博弈分析(2)
正文 第10章 創意產業中藝術與市場的博弈思維(1)
正文 第11章 創意產業中藝術與市場的博弈思維(2)
正文 第12章 傳媒產品特性研究(1)
正文 第13章 傳媒產品特性研究(2)
正文 第14章 旅遊業與文化創意產業的關係與互動(1)
正文 第15章 旅遊業與文化創意產業的關係與互動(2)
正文 第16章 英國創意產業的第一個十年(1997—2007)
正文 第17章 英國創意產業的第一個十年(1997—2007)
正文 第18章 淺談全球化背景下中國文化的國際傳播——我國文化創意產業的一個曆史使命(1)
正文 第19章 淺談全球化背景下中國文化的國際傳播——我國文化創意產業的一個曆史使命(2)
正文 第20章 文化折扣探析——中國影視文化貿易對策(1)
正文 第21章 文化折扣探析——中國影視文化貿易對策(2)
正文 第22章 文化差異:跨文化會展傳播中的變量(1)
正文 第23章 文化差異:跨文化會展傳播中的變量(2)
正文 第24章 從動態語境中比較中韓傳統文化節日的保護(1)
正文 第25章 從動態語境中比較中韓傳統文化節日的保護(2)
正文 第26章 中韓電視劇製作機製差異分析(1)
正文 第27章 中韓電視劇製作機製差異分析(2)
正文 第28章 近觀中國數字報業發展浪潮(1)
正文 第29章 近觀中國數字報業發展浪潮(2)
正文 第30章 二維碼在電視媒體中的應用
正文 第31章 “播客”中國:機遇與挑戰並存——談中國網絡文化中“播客”文化的產業化發展(1)
正文 第32章 “播客”中國:機遇與挑戰並存——談中國網絡文化中“播客”文化的產業化發展(2)
正文 第33章 3G通信時代的音樂產業和音樂文化預見性研究(1)
正文 第34章 3G通信時代的音樂產業和音樂文化預見性研究(2)
正文 第35章 手機廣告的價值基點與業務模式
正文 第36章 代際曆史、文化認同與暢銷圖書——文化類暢銷書的曆史文化分析(1)
正文 第37章 代際曆史、文化認同與暢銷圖書——文化類暢銷書的曆史文化分析(2)
正文 第38章 站在圖片的焦點上——平遙文化創意產業運作個案分析(1)
正文 第39章 站在圖片的焦點上——平遙文化創意產業運作個案分析(2)
正文 第40章 論科學的保護觀——關於南鑼鼓巷保護與發展的思考(1)
正文 第41章 論科學的保護觀——關於南鑼鼓巷保護與發展的思考(2)
正文 第42章 實例分析文化旅遊產業及其發展思路——以甘肅省為例(1)
正文 第43章 實例分析文化旅遊產業及其發展思路——以甘肅省為例(2)
正文 第44章 女性旅遊目的地形象設計之初探——杭州,打造女性綠色旅遊
正文 第45章 星海創意島:東北老工業基地文化創意產業發展的多維透視
正文 第46章 產業組織與集群發展——兼論文化創意產業集聚區的特性(1)
正文 第47章 產業組織與集群發展——兼論文化創意產業集聚區的特性(2)
正文 第48章 北京數字娛樂產業示範基地建設的實踐與思考(1)
正文 第49章 北京數字娛樂產業示範基地建設的實踐與思考(2)
正文 第50章 文化創意產業的規劃管理與推動要有創意(1)
正文 第51章 文化創意產業的規劃管理與推動要有創意(2)
正文 第52章 傳承曆史文脈弘揚奧林匹克創意點亮生活文化彰顯魅力(1)
正文 第53章 傳承曆史文脈弘揚奧林匹克創意點亮生活文化彰顯魅力(2)
正文 第54章 附錄:第二屆“創意中國·和諧世界”北京文化創意產業國際論壇《北京宣言》
正文 第55章 後記