第三章 新身份(2 / 2)

其實蘇晨不知道的是,眼前的這些選項對於vip用戶來說,現在就算是有錢都沒得選的。從設定上來說這可是第二世代才能夠擁有的選擇。而有錢的vip們可不會去當試驗用的小白鼠。同樣的其他測試員也難以像蘇晨這樣,有著如此多優秀的選擇。因為這是以測試時期的個人生涯為基礎決定的。

‘5000信用點,對於貧民區的居民而言已經是兩年的維生補助了吧!幾年的積蓄就這麼一下子地花出去了,還真有點心痛呢!’蘇晨心中滴血地在羊皮紙上一點,緊接著其它的選項就都這麼消失了。

“選擇完畢,玩家開始命名。”

緊接著羊皮紙上就出現了‘·博勒姆’的字樣。血脈繼承當然必定會繼承姓氏,非貴族沒有中間名也是正常的情況。

“取名字嗎?這個我還真不擅長。西大陸的話,取一個東方名字總覺得怪怪的。”蘇晨在這時候變得有些猶豫了。

“對了就取名叫做巴雷特吧!”突然想到什麼的蘇晨,出於對給予自己奇遇的某位仙人的紀念,選擇了這麼一個名字。

接待員的提示音再次響起:“那麼還是最開始的陣營選擇!”

“守序中立吧!我本質上還是個遵守規矩的人。”蘇晨點了點頭。

“好吧!祝玩家遊戲愉快。”不知道是不是因為支付了信用點的原因,蘇晨總覺得眼前的接待智能對自己的語氣似乎改善一些。

而後那厚重的黑曜石大門被緩緩地推開,從門後伸出的白光將蘇晨整個人都淹沒了。隨之他的意識變得有些迷迷糊糊起來。

清晨和煦的陽光照透過輕薄地窗紗就這樣照在了蘇晨,不,現在應該叫巴雷特·博勒姆的臉上。下意識地抬起左手,為自己眼睛遮擋刺目陽光的年輕人,一睜眼就看見了刷漆的木質天花板。

一個鯉魚打挺起身掃視著眼前這間有些陌生的屋子,看樣子這就是蘇晨現如今的定居點了。完成確認的他就探出頭去看了看外麵。

黎明剛過的太陽正掛在東方。窗外的廣場上,一座聳立著的紀念碑的陰影,被拉伸至廣場的另一頭。距離廣場不遠處的教堂還有正對麵的鎮公所,大門前都停著一排排的大篷車。那些沒有自身背景的全新玩家,看樣子都是通過這樣的大篷車陸陸續續地到達這個小城鎮。

“看樣子還真是一個非常真實的世界啊!如果抱著以往玩網遊的心態來,那些人絕對是會倒大黴的。”想到這裏的巴雷特一下子打開了之的人物欄:

身份:博勒姆家族旁係血脈。

陣營:守序中立

力量18(+2種族)

敏捷12

體質18(+2種族)

智力14

感知10

魅力10

種族特性

·強健:力量與體質各獲得2點調整值。

·生物類型:類人生物類,多重混血子類。

·高等法術抗力:你的法術抗力等同於11+你的人物等級。(消耗信用點的母係補強。)

·黑暗視覺:擁有60尺黑暗視覺。(在黑暗中至多能準確看到60英尺內的事物,在黑暗類法術之下也有著30英尺的視覺能力。)

·有利體型:特殊的體型讓玩家在很多情況下可以視作比現在大一級的生物。在各種相關體型的對抗檢定中(如擒抱,衝撞,絆摔),如果體型是大型對於玩家有利,那麼他可以被當作大型。在確定某個生物的特殊攻擊對玩家是否有效的時候(如包卷,吞咽)也被當作大型。擁有這項能力可以正常使用為大型生物製造的武器。不過他的麵寬以及觸及範圍依舊保持現有的體型。這一優勢可以和產生體型變化的各種魔法,能力和異能疊加(豪臂護腕類外)。

·訓練有素〔區域專長〕:你的民族因他們的誠實果敢以及思想明確而被讚頌。這使得你很難被魔法或打擊所動搖。你得到+2獎勵在意誌豁免上以及+2獎勵在專注檢定上。

·背景1擊劍士:也許是父母出錢讓你修習擊劍禮儀的入門課程,亦或是師從一位因犯罪而隱姓埋名的老劍士,你從兒時起便長期接受劍術訓練。你在通過匕首、刀劍或類似武器進行借機攻擊時,攻擊檢定獲得+1背景加值。

·背景2威風客:你的血統傳奇為你平添了一份可怖色彩。你的威嚇檢定獲得+1背景加值。如果你的血統與某種特定類型的生物相聯係,那麼你在麵對該類型生物時上述加值增至+2。