長沙動漫人才培養的問題及對策研究
護花春泥
作者:鄧伍英
[摘 要] 長沙的動漫產業在中國動漫的發展的進程中,留下過輝煌,產生了深遠的影響。但是,近年來長沙動漫卻陷入了產量下降、人才流失的困局之中,這其中既有國際國內環境變化的原因,也有長沙動漫企業自身的原因。本文通過回顧長沙動漫產業發展的曆史,分析國內外動漫產業趨勢變化,提出了有針對性的幾點對策。
[關鍵詞] 動漫產業 發展問題 對策
中國動漫的曆史幾乎與世界同步,1940年由萬氏兄弟製作的《鐵扇公主》僅比1939年美國迪士尼的第一部長篇《白雪公主》晚一年上映。新中國成立之後,上海美術電影製片廠等一批國營動畫製作單位製作的《半夜雞叫》、《草原英雄小姐妹》、《小蝌蚪找媽媽》等優秀動畫片也在國際上享負盛譽。但是由於當時的經濟文化背景,中國動畫沒有形成產業,在隨後的文革中,中國動畫更是遭受毀滅性打擊。雖然在90年代初中國恢複了動畫片的創作,但是失去的10年讓中國動漫產業落後於國外一大截。在日本和美國等國外動畫片的衝擊下,中國動漫產業幾近荒蕪。改革開放以後,湖南長沙作為湖湘的核心地區,長沙的文化產業在各方麵發展強勁,先後打造了電視湘軍、出版湘軍,產生影響全國的“歌廳文化現象”、“酒吧文化現象”和“演藝文化現象”,並以此作為湖南省的特色優勢文化產業,使動漫人才正日益成為湖南經濟中極具活力和發展潛力的新鮮生命力。
一、長沙動漫的發展現狀及問題動因
1、長沙動漫的發展現狀
動漫產業作為文化產業的重要組成部分,是以信息技術為支撐的文化創意產業,擁有高創新性、高附加值、強輻射性等特點,是國家公認的現代朝陽產業。湖南是率先打破體製障礙,發展動漫產業的地區之一①。目前長沙動漫產業已基本形成研發、製作、出版、發行、教育培訓、播出、衍生產品開發等比較完整的產業體係。據2010年的不完全統計,長沙擁有55家原創動漫卡通製作企業、300多家動畫工作室,動漫原創人員3600多人,相關從業人員3萬多人。2009年,相關產值超過30億元。1993年,以王宏、賀夢凡為代表的長沙動漫人在困局中找到出路,他們以中小學動畫教材為切入點,“用動畫來教育孩子”,推出了《藍貓淘氣三千問》係列動畫片。1996年,長沙成立了由王宏等人組建的湖南第一家專業製作動漫的湖南東方卡通公司,1999年推出藍貓、淘氣等卡通形象。2000年1月東方卡通吸引北京投資,合作成立了湖南三辰影庫動漫節目發展有限公司,推出係列動畫片《藍貓淘氣3000問》。“藍貓”成為當年民族卡通中唯一的中國馳名商標。正是由於《藍貓》的成功,帶動了長沙動漫產業的蓬勃發展。2004年5月宏夢卡通集團成立,標誌著長沙動漫迎來第二個高峰。2006年製作的《虹貓藍兔七俠傳》,創造了國內多個動漫紀錄,是當年的收視冠軍,其周邊圖書銷售的產值過億,其他相衍生產品所產生的附加值也獲得巨大收益,這個作品是繼藍貓之後又一個耀眼的明星。有了“藍貓”“虹貓藍兔”的長沙動漫,在2006年的中國動漫界是一枝獨秀,動畫片生產量占全國的一半以上。之後,長沙的動漫遊戲公司如雨後春筍般誕生,著名的有以經營手機動漫為主的拓維信息公司,以經營圖書出版為主的天聞動漫公司,以經營海外市場為主的山貓卡通公司,以新媒體為主要切入的浩豐動漫公司等等,這些公司各具特色,構成了長沙動漫產業的“第一方陣”。 2009年12月國家公布的全國100家企業第一批通過認定的動漫企業中,長沙市有10家,占全國總數的十分之一; 2010年國家認定的18家首批全國重點動漫企業中,長沙有6家,占總數的三分之一。
目前,長沙擁有動漫遊戲從業人員3萬多人,繼“電視湘軍”之後獲得了“動漫湘軍”的美稱。②長沙動漫遊戲產業在經曆一個時期的輝煌之後,曾經獨領風騷的長沙動漫產業,近年來被沿海發達城市趕超,在2011年全國動畫產量排行榜上,長沙動漫首次退出全國前十,最新的2013年愛奇藝動漫指數報告顯示,廣東、福建和浙江的動畫片產量已經占到了全國的80%,長沙動漫人才的職業生命力麵臨著嚴峻的挑戰。
2、長沙動漫人才存在問題的動因分析
(1)、創作理念滯後,原創力後勁不足。長沙在全國動漫產業發展初期,創造了“藍貓”“虹貓藍兔”等品牌卡通形象,其“用動畫來教育孩子”的創新理念,不僅令人耳目一新,而且獲得了豐厚的市場回報。然而,在動漫發展理念日新月異、兄弟省市急起直追的態勢下,長沙卻停下了創新的步伐,一些動漫企業依然在地享受著昨日“輝煌”的感覺,成為發展的羈絆。例如,十多年過去了,長沙動漫企業一直在“貓”和“兔”的係列產品上打圈圈,再沒有打造出新的動畫明星。在“喜羊羊灰太狼”、“摩爾莊園”、“巴拉巴拉小魔仙”等大批後起的動漫明星出現之後,“虹貓藍兔”和“藍貓”的形象明顯出現了審美疲勞。且長沙一些動漫作品長期局限於“教育用動畫”的思維中,大量使用成人語氣,缺少生動可愛的兒童語言,創作理念的滯後,原創力的不足,導致了長沙動漫明星的斷層。