主乙:你知道他們是怎樣獲得那一項項推動整個世界進步的大發明、大發現嗎?今天,就讓我們尋著偉人的足跡,去探索他們成功的奧秘吧?
主甲:天才是九十九分血汗加一分靈感。勤奮、刻苦善於動手是他們成功的根本原因之一。創造發明,要有一種聯想的習慣。
主乙:即由此及彼、由舊及新的想象力。
同學1:發明大王愛迪生,從小就極愛動腦筋。遇事一要問個為什麼,二要親自試一試。當他還是賣報童的時候,就用賺來的錢買化學藥品搞試驗。他一生2000多種發明,絕不是空想出來的,而是試出來的。
同學2:伽利略一次上教堂時“開小差”,用脈搏測定頭頂吊燈的擺動周期,發現了單擺的等時性。因此發明了機械擺鍾;阿基米德坐入澡盆時,水溢出,他立即想到可據此測定黃冠的體積和密度,解決了國王要他識別黃冠是不是存金的難題。
同學3:牛頓看見蘋果落地,這一常人司空見慣的事情,他動起了腦筋,蘋果熟了會落到地上?月亮為什麼不會落下來呢,為什麼月亮會繞著地球轉,為什麼不會飛走呢?經過冥思苦想,他終於窺見了宇宙的奧秘,發現了萬有引力。
主甲:正是靠一個個為什麼,他們成了偉大的科學家。
主乙:可見思考思考再思考,的確是發明創造的靈丹妙藥。
博士:是呀!的確是靈丹妙藥呀。
主甲:小博士,你千裏迢迢來到這裏,還為我們主持節目,請您休息一下吧。
博士:好吧,下麵的節目就由你們倆主持啦!
主甲:同學們通過親自讀書,實踐體驗一定會有很多的感想,那就讓我們發自心底吐露真誠的心聲。
主乙:假如你想把世界看清,就請睜大你的眼睛。這世界千姿百態,五彩繽紛。這世界一日千裏,麵貌一新。
主甲:立誌從小學創造再造天地裏自由翱翔!請聽詩朗誦《從小學創造》。
合:噢!我們知道了——開拓、勤奮、創新,快與新世紀同步前進。
主乙:星星火炬為我引路。
合:同學們手攜手,肩並肩,敞開純潔的心靈,伸出勤巧的雙手,去實踐、去體驗,去創造、去描繪新世紀祖國明天的燦爛。
歌伴舞《跨世紀的新一代》
主甲:自古以來,多少仁人誌士,因為勤奮學習而成才,並留下了許多千古佳話,“歸真畫虎、囊螢照讀、鑿壁偷光”。
合:同學們,讓我們每個人都從現在做起,從自己做起,勇攀科學高峰!努力學習,學會創造,未來就在自己的手中!
提高記憶力的遊戲
一、班會背景
“授人以魚,不如授人以漁”是說教給學生“知識”,不如教給“學生方法”,可見人們對學習過程中學習方法的重要性有比較充分的認識。然而人們對記憶力與學習方法二者的關係的認識恐怕不那麼深刻。學習方法固然重要,但是如果離開了記憶,一切都成了無源之水、無本之木;沒有了記憶作支撐,理解知識、掌握知識、培養學習方法等等一切都將無從談起。在教學上一般把教學分為:記憶水平、理解水平、思維水平。而記憶水平是處在第一位的,可見記憶的重要性。遺憾的是人們往往過分看輕記憶,認為記憶力是會慢慢提高,把別人的成功歸咎於會“死記硬背”,殊不知自己失敗的根源恰是這看輕了的記憶。實踐證明通過適宜的記憶力訓練是可以提高記憶力的。記憶是學習的一個非常重要組成部分,給予學生在記憶力方麵的一些必要指導,可以消除學生間基礎能力的差異,提高記憶力,進而建立愉快的學習體驗,為今後的學習、乃至終身學習奠定良好的基礎。
二、班會目的
通過適宜的“音樂放鬆”、“感官訓練”、“專注訓練”等綜合訓練,培養學生的知覺力、觀察力、注意力等,使學生始終處於一個有效的開放的學習平台。通過兩項有趣的記憶遊戲,培養學生的想象力、聯想力、打破思維定勢的能力,提高學生的記憶力和發展學生創造思維能力。在遊戲活動中,培養學生的創新意識、參與意識、競爭意識、合作意識等。
三、班會過程
班會第一節:數字記憶遊戲
1.播放音樂《舒伯特小夜曲》。
2.感官訓練
遊戲開始
(1)出示一些數字6322288113631286657436203。
(2)問:這些數字可能出現那裏?
學生:電話號碼、手機號碼、存折密碼。
老師:現實生活中,各種各樣的金融卡不勝枚舉,像龍卡、金穗卡、津卡、醫療保險卡、公積金卡等等。毫無例外每種卡都要有密碼。可有一天,密碼突然遺忘,想了又想,就是想不出來,無技可施,隻好掛失。唉,跑了幾次銀行,還苦等了幾天……那麼如何記憶,又記得更快、更牢固呢?