不同類型的產品價格多種多樣,最貴的甚至有以高達係列中紮古為造型的汽車,雖然還隻是概念車,沒有量產,但是根據逐漸擴大的高達觀眾群體和越來越多的愛好者,量產也不是不可能。
以上數據和情況表明:動畫產品也要像其他產品一樣做好市場細分,並根據所針對的人群、產品的質地、產品的生命周期等市場規律來製定價格。
3 分銷渠道
不同的產品,要選擇適當的渠道才能獲得更高的利潤。渠道是市場營銷中的一項重點,動畫片本身由於產品的不同,分銷的渠道也不一樣。如電視動畫是通過電視渠道傳播和銷售的動畫,但是不同類型的電視動畫應該在不同的時間段和不同的頻道播放。由於分級製度的限製,所以播放時間也有一定的規定。通常黃金時間播放的都是全年齡動畫,一些高年齡動畫和一些限製級動畫要放在晚些的時間段播放,而一些懷舊動畫和一些偏低年齡觀看的動畫播放時間就相應比較早。這一點無論歐美或日本基本都是一樣的。
周邊產品的分銷渠道則多種多樣,像生活用品類的,在專賣店和大商場都有賣,甚至一些咖啡店和娛樂場所等公共場所也會有銷售。因為國外的動畫市場已經發展到了一個比較高級的階段,所以渠道也已經很多,而在選擇適當的渠道後,還必須要有相應的、恰當的促銷方式。
4 促銷方式
促銷方式是動畫營銷過程中非常重要的一個環節。沒有好的促銷方式,再好的渠道也無法展開。就動畫的促銷方式而言,日本和美國的方式有一些共同點,但也有很大的差異:日本偏重於以多種多樣的方式促銷,而美國則是在促銷方式上不惜投入重金。
日本動畫的促銷方式非常多樣。首先,在動畫放映之前就會做好充分的廣告宣傳,通常都是在一個項目快結束的時候,在每集的片尾曲之後加上新片預告或者電影版、OVA的介紹。在放映的同時,也會有各種周邊產品上市。另外,如果一個動畫收視率很高的話,還會讓主創人員參加很多現場活動。如2008年《機動戰士高達00第一季》收視率很高,在第二季放映之前,就先做了一個動畫開催儀式,邀請了主要角色的聲優以及監督到場,采訪人物配音和製作過程中的一些事情,同時放出一些後續劇情畫麵來吸引觀眾的目光。《櫻花大戰》、《HUNTER×HUNTER》放映後也在日本引起了熱潮,因此放映一段時間後,熱潮稍退的時候,製作方又讓主要角色的聲優在一起做舞台劇的演出,再次掀起熱潮。在《機動戰士高達SEED》熱映後,製作方也辦了一場由主力聲優合作演出的演唱會。這些都是對產品的有效促銷方式。另外,漫畫方麵,由於日本的動畫氣氛十分濃厚,所以在很多公共場合都能看到可以免費觀看的漫畫,如公車上。日本的COSPLAY也十分活躍,經常在一些咖啡店裏,由服務員穿上劇中人物的服裝,扮成劇中人物,以劇中人物的性格和說話方式來為客人服務。在一些知名動畫放映過後,還會辦一些周年慶典活動,來促銷產品。日本最好的促銷方式就是將聲優和主要製作人員明星化,再由這些明星出麵幫助產品促銷。如《超級機器人大戰》的“鋼之魂”演唱會上就出現了讓主唱水木一郎與遊戲製作人寺田貴信同時出場以談話的方式介紹以往和後續的作品變化,而另一部動畫片《死神》則被編排了相應的舞台劇。
美國則會不惜重金來為自己的周邊產品製作相應的宣傳動畫,用動畫片來宣傳周邊產品,再用周邊產品來宣傳動畫,使動畫與其周邊產品形成一個緊密的互動關係。美國經常在一個動畫片播出後,再為該動畫片的周邊產品專門製作一個動畫廣告。如《變形金剛》係列,就曾經用動畫的方式來宣傳其周邊產品,並為周邊產品設計製作了專門的動畫宣傳片。同時,他們還善於使動畫中的人物形象出現在一些其他作品或廣告中,為廣告代言,效果也非常不錯,有效地擴大了其知名度。如《功夫熊貓》中的阿波就為IBM的筆記本電腦代言,可口可樂也邀請日本《最終幻想Ⅸ》中的主人公為其代言。《變形金剛》中的人物形象,還出現在NGC的一些格鬥遊戲中。而法國UBI SOFT的著名遊戲《刺客信條》中也出現過以《變形金剛G1》中擎天柱汽車車頭造型的窗戶。這些都屬於產品的促銷方式。