除了大型軟件係統中的色彩設計模塊,還有一些專門進行網頁、標誌色彩設計的輔助工具。這些小軟件大多界麵精美、功能豐富、使用簡便。通過對色輪可視化,從選色、色彩方案、色彩公式等角度輔助用戶獲得豐富的色彩方案,並可輸出、存儲色彩方案,有些還能與其他設計軟件集成。與大型軟件係統中色彩設計模塊相比,這些小巧的色彩設計工具使用方便、學習過程短、易被用戶接受,在計算機輔助色彩設計領域占有重要的地位。下麵對一些優秀的色彩設計輔助工具進行簡要的介紹。
(1)Color Impact:挪威Trond Grontof設計開發的Color Impact是一個應用於Windows平台上的色彩方案設計工具,兼具易用性和高級功能。Color Impact在眾多設計、多媒體、WEB開發程序中提供出眾的整合,獲得多項大獎。該工具的功能非常強大,包含5個主要模塊:Mathcing Color;Color Variations;ColorBlender;Test Patterns;Color Composer。其中,高級顏色公式(Enhaneed ColorFormula Teehnology)和色彩設計者(Color Composer Teehnology)是其最具特色的兩部分。
(2)Color Studio Pro:該軟件最大的特色在於可以在27個預設的風格中選取需要的色彩方案總體風格,每個風格對應有5種不同的色彩組合。軟件還提供了216色網絡安全色彩及140色網絡經典色彩的選色盤。設計過程中產生的色彩方案可以實時進行存儲和對比,並提供了網絡風格的色彩方案預覽。
(3)Color Wheel Pro:是由QSX軟件小組開發,輔助用戶基於色彩理論,創建調和的色彩方案的軟件。不同於其他色彩工具將色彩方案以逐行羅列的普通方式,Color Wheel Pro可以讓設計師預覽到色彩方案在網絡、標誌、產品包裝實際最終效果,由於該軟件中包含了著名的Macromedia公司的Flash技術,界麵華美流暢,藝術效果極佳。
(4)Color Schemer Studio:該軟件在色輪顯示的類型及模式上較有特色,較為全麵地考慮到了色彩設計過程中有關色彩選取、色彩調和、方案優化、方案輸出等全方位的問題。Color Harmonies工具提供了6種典型的色彩對比關係,Color Mixer工具模擬兩種色彩混合產生新色彩的繪畫技巧,利用插補的方式擬合兩種色彩之間不同步長的混合色彩。Color Seheme Analyzer工具幫助用戶確定最佳的文本/背景色彩方案。Screen Color Picker工具可以拾取屏幕上的任意色彩。Export Wizard工具能將設計過程中用戶選中的色彩以html、css、aco、act四種文件格式輸出。
(5)Color Key:Color Key是由Quester主導開發,Blueidea.com軟件開發工作組測試發行的一款具有人性化、科學化的交互式配色輔助工具。該軟件通過設置整體配色區域的色彩調整功能,使得設計者可以更大程度的控製色彩傾向,並為WEB色彩提供了WEB安全色模式。其最大的特點是能與其他平麵設計軟件良好集成,不僅能服務於網頁色彩設計(RGB及HEX色彩描述),也可以為專業圖形圖像色彩設計(CMYK色彩描述)提供輔助。
二、計算機色彩設計模式
顏色模式決定了用於顯示和打印圖像的顏色模型,它決定了如何描述和重現圖像的色彩。常見的顏色模型包括HSB(色相、飽和度、亮度)、RGB(紅色、綠色、藍色)、CMYK(青色、品紅、黃色、黑色)和CIEL*a*b*等。因此,相應的顏色模式也就有RGB、CMYK、Lab等。此外,Photoshop也包括了用於特別顏色輸出的模式,如Grayscale(灰度)、Index Color(索引顏色)和Duotone(雙色調)。
(1)RGB模式
通過前麵內容的學習,我們知道,利用紅(Red)、綠(Green)和藍(Blue)三種基本顏色進行顏色加法,可以配製出絕大部分肉眼能看到的顏色。彩色電視機的顯像管,以及計算機的顯示器都是以這種方式來混合出各種不同的顏色效果的。
如Adobe Photoshop 圖形軟件將24 位RGB 圖像看作由三個顏色通道組成。這三個顏色通道分別為:紅色通道、綠色通道和藍色通道。其中每個通道使用8位顏色信息,該信息是由從0到255的亮度值來表示的。這三個通道通過組合,可以產生1670餘萬種不同的顏色。由於用戶可以從不同通道對RGB圖像進行處理,從而增強了圖像的可編輯性。
(2)CMYK顏色模式
CMYK顏色模式是一種用於印刷的模式,分別是指青(Cyan)、品紅(Magenta)、黃(Yellow)和黑(Black)。該顏色模式對應的是印刷用的四種油墨顏色,其中,將C、M、Y三種油墨顏色混合在一起,印刷出來的黑色不是很純正。為了使印刷品為純黑色,所以將黑色並入了印刷色中,以表現純正的黑色,還可以借此減少其他油墨的使用量。
CMYK模式在本質上與RGB顏色模式沒有什麼區別,隻是產生色彩的原理不同。由於RGB顏色合成可以產生白色,因此也稱它們為加色,RGB產生顏色的方法稱為加色法。而青色(C)、品紅(M)和黃色(Y)的色素在合成後可以吸收所有光線並產生黑色,這些顏色因此被稱為減色,因而CMYK產生顏色的方法稱為減色法。在處理圖像時,我們一般不采用CMYK模式,因為這種模式的圖像文件占用的存儲空間較大。此外,在這種模式下,Photoshop提供的很多濾鏡都不能使用,因此,人們隻是在印刷時才將圖像顏色模式轉換為CMYK模式。
(3)Lab顏色模式
Lab顏色模式是以一個亮度分量L(Lightness),以及兩個顏色分量a與b來表示顏色的。其中,L的取值範圍為0~100,a分量代表由綠色到紅色的光譜變化,而b分量代表由藍色到黃色的光譜變化,且a和b分量的取值範圍均為-120~120。
Lab顏色模式是Photoshop內部的顏色模式。由於該模式是目前所有模式中色彩範圍(稱為色域)最廣的顏色模式,它能毫無偏差地在不同係統和平台之間進行交換,因此,該模式是Photoshop在不同顏色模式之間轉換時使用的中間顏色模式。
(4)Multichannel模式
將圖像轉換為Multichannel(多通道)模式後,係統將根據原圖像產生相同數目的新通道,但該模式下的每個通道都為256級灰度通道(其組合仍為彩色)。這種顯示模式通常用於處理特殊打印,如將某一灰度圖像以特別顏色打印。
如果用戶刪除了“RGB顏色”、“CMYK顏色”、“Lab顏色”模式中的某個通道,該圖像會自動轉換為Multichannel模式。
(5)Indexed顏色模式
為了減小圖像文件所占的存儲空間,人們設計了一種Indexed顏色模式。將一幅圖像轉換為Indexed模式後,係統將從圖像中提取256種典型的顏色作為顏色表。將圖像轉換為Indexed顏色模式後,Image→Mode菜單下的ColorTable菜單項被激活,選擇該菜單項可調整顏色表中的顏色,或選擇其他顏色表。
Indexed顏色模式在印刷中很少使用。但是,這種模式可極大地減小圖像文件的存儲空間(大概隻有RGB模式的三分之一),同時,這種顏色模式在顯示上與真彩色模式基本相同。因此,這種顏色模式的圖像多用於製作多媒體數據。
(6)Grayscale模式
Grayscale圖像中隻有灰度信息而沒有彩色,Photoshop將灰度圖像看成隻有一種顏色通道的數字圖像。
(7)Duotone模式
彩色印刷品通常情況下都是以CMYK四種油墨來印刷的,但也有些印刷物,如名片,往往隻需要用兩種油墨顏色就可以表現出圖像的層次感和質感。因此,如果並不需要全彩色的印刷質量,可以考慮利用雙色印刷來節省成本。
Duotone模式與Grayscale模式相似,是由Grayscale模式發展而來的。但要注意,在Duotone模式中,顏色隻是用來表示“色調”而已,因此,在這種模式下,彩色油墨是用來創建灰度級的,而不是創建彩色的。
當油墨顏色不同時,其創建的灰度級也是不同的。通常選擇顏色時,都會保留原有的灰色部分作為主色,將其他加入的顏色作為副色,這樣才能表現出較豐富的層次感和質感。
(8)Bitmap模式
要將文字或漫畫等掃描進計算機,一般可以將其設置成位圖形式。這種形式通常也被稱為“黑白藝術”、“位圖藝術”或“一位元藝術”。
Bitmap模式適合於那些隻由黑白兩色構成而且沒有灰色陰影的圖像。按這種方式掃描圖像的速度快,並且產生的圖像文件小、易於操作,但它所獲取的原圖像信息很有限。
(9)顏色模式的選擇
在Photoshop中,係統推薦使用RGB顏色模式,因為隻有在這種模式下,用戶才能使用係統提供的所有命令與濾鏡。因此,用戶在進行圖像處理時,如果圖像的顏色模式不是RGB的話,可首先將其顏色模式轉換為RGB模式,然後進行處理。處理結束後,再根據需要將其轉換為相關模式。如果圖像文件用於彩色印刷,則應在處理結束後將其顏色模式轉換為CMYK。
顏色模式除了用於確定圖像中顯示的顏色數量外,還影響通道數和圖像的文件大小。如一個Grayscale(灰度)模式的圖像要比RGB彩色模式的圖像尺寸小得多,並且Grayscale模式圖像隻包含一個通道,而RGB彩色模式包含三個通道。此外,選用何種顏色模式還與該圖像文件所使用的存儲格式有關。如用戶無法將使用CMYK顏色模式的圖像以BMP、GIF等格式保存。
第六節 產品色彩評價與效果測試
設計的過程,也是對設計項目不斷評價和篩選的過程,而且每一個評價的目的都是不同的。比如在設計進程中,設計師會不斷地對自己的方案進行評價和篩選,最終設計出自己心目中認為比較理想的產品形態和色彩形象。在設計方案評審中,則有多位不同領域的專家進行方案評價,提出意見和建議。在產品試銷過程中,則根據受測消費者的建議,及時進行對試產產品的修改工作,最終使產品能夠成功地進入已經設定好的目標市場。也就是采用合理而有效的設計評價工作,將有助於產品的成功,有助於企業減少不必要的風險。因此,設計評價是貫穿於產品設計整個過程中的非常重要的環節之一。針對產品色彩的評價也同樣如此。
所謂“設計評價”是指在設計過程中,對解決設計問題的方案進行比較、評定,由此來確定各方案的價值,判斷其優劣,以便得出符合設計目標要求的較為有效的設計方案。在這裏需要說明的是,產品設計方案評價的相對性和模糊性。從相對性來講,我們永遠都在有限的方案裏進行孰優孰劣的評判,所以評價的結果隻有合理和不合理之分,而沒有所謂的“最佳”概念;從模糊性來看,產品設計方案的評價在很大程度上是依靠人的直覺來進行的,特別對於產品的美觀程度、宜人性、安全性以及加工技術等這些“軟”評價項目,用傳統的定量分析方法難以操作。因此,對於這方麵要素的評價通常用語言變量來描述並求得解決。如首先用“好”、“差”、“非常”和“比較”等詞彙進行評價,再用模糊數學方法使模糊信息數值化,以便得出量化的結論,而這個結論很大程度上是“模糊”的。再者,由於評價指標的單一性和參評對象的複雜性,很難對複雜的設計問題給出有效全麵的解答。如從消費者的角度來評價,可能該產品的價格、使用性、安全性、可靠性和審美性是其關注的焦點;從企業來講,可能更加注重的是產品的成本、利潤、可行性、加工、生產周期和銷售前景等方麵。因此,產品設計評價更多的是在各個方麵的平性來作為設計方案優劣的標準。
色彩設計作為產品設計的一個重要組成部分,產品色彩設計評價也同樣具有相對性和模糊性。如產品設計中,究竟是紅色好還是綠色好,這很大程度上依靠的是直覺判斷和經驗判斷。雖然,對於色彩的評價主要靠直覺和經驗的判斷為主。但通過一定的從感觀到量化的方法我們可以基本上保證色彩評價的準確性。