▲藥水沒有消失!新增生命恢複珠子
《暗黑破壞神3》中仍有藥水。玩家還可通過打怪得到的生命恢複珠子。組隊遊戲時,隻要一位玩家有生命恢複珠子,隊員們的生命力都會跟著恢複。
▲強化的隨機性,隨機地下城/探險係統
可以說《暗黑破壞神》係列的最大魅力在於他的隨機性。這在《暗黑破壞神3》中也會有。《暗黑破壞神3》中的所有地下城將隨機組成。NPC的位置、物品爆率等等,可以說在《暗黑破壞神3》中這個隨機已經到了無限的地步。
在這樣的隨機性的基礎上值得注意的就是探險係統。探險在任何地區都可以發生。例如,玩家去探險某個房子。雖然玩家第一次去的時候該房子是普通的房子,但再次去的時候該房子卻有可能變成異教徒們進行儀式的場所。第三次去還有可能獲得玩家所需的馬車。探險基本上會以這種形式進行。開發人員還可以把某地區給撤掉換上某種活動場所。
探險係統幫助那些對遊戲故事情節並不感興趣的玩家投入到遊戲中。在遊戲中強化隨機性,玩家即使不跟著故事情節走,也可以隨時體驗不同的活動。
◆遊戲配備要求
《暗黑破壞神3》采用了特製的3D引擎來打造全3D角色和場景。該引擎不但能打造逼真的動畫和音效,其特殊的物理引擎也能使物體的運動和衣物的飄動更為生動。
物品資料
符文石
雖然暴雪公布了未鑒定的符文石圖形,但至今暴雪依然表示沒有最終決定在遊戲中加入未鑒定符文石
需要注意的是,在暗黑3中,藥水的使用等級限製非常嚴格,同時增加了冷卻時間,30秒。所以在BOSS戰中,需要仔細分配藥水的使用。而藥劑類的藥水則是第四難度下的必備品了。
書籍
目前有訓練單頁和手冊,不過手冊的單個配方基本會在工匠升級升級時自動學會,所以賣錢是唯一的選擇。估計以後高難度下,會出現不能升級直接獲得的稀有配方,必然天價!
寶石
總共14個等級,6個種類,隻公布了4個,全部針對盔甲類物品,估計未公布的藍寶石和白寶石將主要針對武器類物品。後4個等級的合成將需要珠寶匠學會對應的配方。金幣消耗較小,固定50。
卷軸
比較吸引人的目前有兩種,1種是夥伴卷軸,你可以召喚出一個小動物幫你自動拾取所有場麵內的金幣,一定要留意拾取這種卷軸,測試中金幣還是非常緊缺的。另1種是重鑄卷軸,可以完全改變一個物品的屬性,屬於運氣活,但隻對50級以下物品有效!
全新特色
類似於巫醫這樣的全新職業為我們帶來了前所未有的遊戲體驗。在《暗黑破壞神3》裏,我們重新設計、並賦予源自前作的職業(如野蠻人)全新技能與感受。
新增的客製化選項將使遊戲主角的個人化色彩達到高峰,玩家得以打造力量強大的獨特角色。《暗黑破壞神3》的全新畫麵引擎將創造華麗的3D效果,令玩家和怪獸軍團生動。特效係統和Havok驅動技術將帶來地獄群魔的視覺效果。
此外,《暗黑破壞神3》還在前作的基礎上強化了隨機場景,遊戲過程中會有許多預先編寫好的隨機事件的途徑。層出不窮的任務、NPC、意外邂逅以及挑戰新怪獸和王的經曆將會讓玩家應接不暇。
《暗黑破壞神3》的場景有極強的互動性,包括可以轉而對付敵人的可毀滅性元素和場景障礙。《暗黑破壞神3》還將透過升級後的BN平台,為玩家帶來各種驚喜體驗。共同作戰仍將是主要形式,增強後的多用戶係統將使玩家間的聯係更加輕鬆,使共同作戰更加有趣。
新增內容
進化
-室外環境
-華麗的動作
-擴展的RPG體驗
-新的係統
精髓
-可以反複玩的RPG大規模戰鬥更強力的英雄
-合作模式更能上手的遊戲控製
史詩級英雄
-大規模戰鬥
-廣域強力職業
-強力以及獨一無二的惡魔
-比暗黑2更有標誌性
上手
-如果你能點鼠標,你就能玩暗黑。
-3D的俯瞰視角
-暴雪經典上手簡單要專難
-平滑的難度曲線
合作模式
-BN
-任何時候加入好友
-廣域合作戰鬥
-更多...
更好的動作遊戲
-華麗的職業
-改進的操作
-不是喝血比賽而是更多的死亡
-新怪物
熱鍵
-多用技能少吃血
-更幹淨的UI
-更好的技能方便逃脫操控以及BUFF
-職業專屬的策略
-更好的遊戲性
新的生命係統
-無冷卻
-鼓勵進攻
-陣地進攻
-合作模式
DiabloIII依然是一個砍殺遊戲,多人遊戲將有史詩性的戰鬥
野蠻人能夠真正的幫助治療其他玩家(衝在前麵吃生命球幫後排的人補血)
怪物
狂暴戰士-侵略性的生物,衝鋒造成巨大的傷害,但是如果miss會變的脆弱