共渡難關
1.參賽人數:10人。
2.比賽道具:若幹繩子和接力棒。
3.競賽方法:將競賽者分成四隊,兩人一組,排列在起點線後。四個隊的排頭以2人一組並肩站立,發令後,2人以外側手合搖繩子,內側手合拿一根接力棒邊跑邊跳,跑到終點再返回起點線交給第二組,依此類推。以失落接力棒次數少,並按規定完成動作的組為勝。
4.競賽規則:比賽中動作不到位者判輸。
投彈之爭
1.參賽人數:20~30人。
2.比賽道具:在空場地上畫一條直線為投擲線,自投擲線向前15米起,每5米畫一橫線為一個區,共畫五個區,由近而遠,分別標明2、4、6、8、10的得分號碼,手榴彈10枚。
3.競賽方法:將競賽者分成人數相等的甲乙兩隊,排列在助跑道兩邊,各隊前五人手持手榴彈做好準備,兩隊各派一人站在落彈區外做記錄員。競賽開始,甲隊前五人按順序依次助跑向前投擲,每彈落地後記錄員即大聲報告落彈區得分,五人均投完後統一拾彈,並跑步歸隊,將手榴彈交給本隊下五位隊員後,排至隊尾。
當甲隊隊員拾彈離區後,乙隊前五人即跑向前投彈,方法同前。各隊交叉依次進行,每人均投一次後計算累積分,以積分多的隊為勝。
4.競賽規則:須用助跑投擲,其他同手榴彈投擲規則;投出最遠區而有效者得20分。
擲遠比賽
1.參賽人數:6~8人。
2.比賽道具:準備2公斤重量的沙包。
3.競賽方法:開始後,競賽者持沙包,兩手經頭放於頭後,兩腳左右開立,用收腹和甩臂的力量將沙包擲出,沙包落入10~11米之間的空內得1分,11~12米之間的空內得2分,以此類推。
計全組總得分數,多者為勝。
4.競賽規則:必須用規定的動作;不準越過投擲線,投擲前後越線均為犯規。
投球比遠
1.參賽人數:8~10人。
2.比賽道具:鉛球或實心球若幹個。
3.競賽方法:每人按指定投擲方向、規定的投擲方法進行擲遠(如規定原地擲、原地正麵或側麵推、墊步擲、跳起擲等),投擲最遠者為勝。
4.競賽規則:按規定方法進行,違者為失敗。
跳四方橡皮筋
1.參賽人數:10~20人。
2.比賽道具:在平整空場地上成正方形豎立4根木柱,柱間拉適當高度的橡皮筋4根。
3.競賽方法:將競賽者分成人數相等的兩隊,各成縱隊對角排列在一根木柱邊。比賽開始,發令後,各組第一人開始沿著四邊的橡皮筋(單、雙腳)從外向內跳,然後由內向外跳出,每人跳過四邊後,回本隊拍第二人的手,第二人也按上述方法繼續進行,各組全部完成後,以速度快的隊為勝。
4.競賽規則:跳越橡皮筋時,腳不準碰到橡皮筋,如碰到則應從頭做起;跳越前可稍加助跑;可超越對方,超越時不得相互影響。
穿梭傳球比賽
1.參賽人數:10~20人。
2.比賽道具:備球兩個。
3.競賽方法:競賽者分兩隊,各隊再分為人數相等的兩小隊。每隊的兩小隊各排成一路縱隊,相隔5~7米麵對麵站立。兩隊隊長各拿一個球,站在一個小隊前麵做排首。
裁判員下令後,隊長馬上把球拋給站在對麵的本隊中一小隊的排首,並且跑到這一小隊的排尾站好。對麵的一人接了球,急忙把球再拋回來,拋給本隊第二小隊的排首,自己也就到對麵的小隊後麵站好……如此類推,直到球重新回到隊長的手裏時為止。
4.競賽規則:哪一隊隊長先接到球,哪一隊就獲勝。
向圓心傳球
1.參賽人數:20~40人。
2.比賽道具:籃球若幹個。
3.競賽方法:競賽者分成若幹小組,分別站成圓圈,每人相隔一臂的長度,在站成圓圈的人的腳尖前麵地上畫線。拿著球的隊長分別走進每個圓圈中央所畫的小圓圈內。
裁判員下令後,隊長開始輪流擲球給本圈的人,並接回擲回來的球。若在圓圈上的人接不到球,則把球拾起拋回隊長,隊長重拋一次。接到最後一個擲回的球後,隊長立即舉起手來。
最先舉手的一隊得勝。
4.競賽規則:擲球時,隊長不能越出自己的圓圈,而站在各個圓圈上的競賽者也不得越出自己的界線。
交叉傳球比賽
1.參賽人數:競賽者10人以上,分成人數相等的甲、乙兩隊。
2.比賽道具:準備球4個。
3.競賽方法:甲隊與乙隊的隊員一個隔一個地站成一個大圓圈,麵向圓心。兩對麵對麵的兩人各拿一球。
按裁判員口令順同一個方向傳球,每隊都傳給本隊的人。先把球傳到開始人手裏、又不使球落地的一隊為勝。
4.競賽規則:球落地的隊判輸。
提防搶球的人
1.參賽人數:10~20人。
2.比賽道具:準備籃球1個。
3.競賽方法:競賽者站成一個圓圈,圓圈當中有一個搶球人。站在圓周上的人用各種方法將籃球傳來傳去,盡量不使搶球人搶到;球在手中不得超出3秒,傳球的方法不拘;傳球人為了分散搶球人的注意力,也可以做各種假動作。
站在圓周上的人和搶球人都可以搶飛出圈外的球。如果球被搶球人碰到,那麼當時的持球人或擲球人就和搶球人互換位置。
4.競賽規則:競賽者必須循圓周向左或向右跑步或走步移動。
水上和體操遊戲指導
水上遊戲
1.參賽人數:10~16人,分成兩隊。
2.比賽道具:找一處水深適宜處,或遊泳池做賽場。
3.競賽方法:將參賽者分成兩隊,隊員間實力要均等;準備球一個。
裁判員把一個球拋在兩隊之間。雙方隊員努力搶球,搶到球的一隊(得一分)就把球在自己人中間互相投遞,另一隊的人設法去搶球,搶到了球也得一分。
4.競賽規則:
(1)不許從別人手中搶球。
(2)不能令別人沒入水中或拉住對方身體的任何一部分不放。
體操遊戲
1.參賽人數:6~12人。
2.比賽道具:收錄機,音樂帶。
3.競賽方法:選擇若幹節奏明快、健美、歡樂的音樂,配上體操口令,隻連續重複喊節拍,灌好錄音。
做操的時候,培訓主持人用收錄機播音領操,但每節操不報名稱,也不呼起止,隻是讓隊員先看一遍主持人的示範,接著馬上就得跟節拍照做,不得猶豫或反方向,一旦錯了必須立即自覺糾正。
主持人領做各節動作基本上仍遵循編操規律,但花樣繁多,變化莫測,每節究竟做幾個八拍也是靈活決定的,時常故意顛來倒去,甚至做單側的、行進間的、坐地的,達到目的便關機結束。
該競賽生動活潑,能有效地提高隊員的大腦皮層神經細胞的興奮性,增加歡樂的氣氛,高度集中注意力。
完成後,可議論一下心得體會,如何才能適應變化多端的任務。
4.競賽規則:連續三套體操跟不上節拍者,自動退出。
趣味運動遊戲指導
信任背摔
1.參賽人數:10人以上,分為兩隊。
2.比賽道具:
(1)背摔台一個,約150厘米高。
(2)捆手布2~3條,約60厘米長。
(3)體操墊一塊。
3.競賽方法:小組隊員為15人時,約需70分鍾。
(1)集合隊員,介紹項目名稱和活動要求。
(2)說明活動要求隊員輪流站於高台上雙手握於胸前,直立背向台下倒下,台下由全體隊員保護其安全。
(3)挑選10~12名下方保護人員,擺成保護姿勢。要求一對一地麵對麵排列,雙臂向前平舉,掌心向上,伸到對麵隊員胸前,形成人的手臂墊。說明:腿要成弓箭步,隊員倒下去注意手臂用力,抬頭看著倒下的隊員。
將倒下隊員接住後,用“放腿抬肩法”將隊員平穩放下。開始之前,主持人應先用身體下壓隊員手臂,讓隊員感受到重量並表現出足夠的托力。
(4)說明上下口令呼應為:
①台上隊員大聲問下麵:“準備好了沒有?”
②台下隊員齊聲回答:“準備好了!”
③台上隊員聽到回應後,大聲喊:“一、二、三!”
④台上隊員直挺身體向後倒下。
(5)主持人站在台上,用捆手布將隊員的手捆住後,用手抓住捆手布,從捆上布條至喊完口號前主持人必須用手握住布條,以防隊員突然倒下。
主持人站在隊員身側,提醒下麵隊員注意後,可以開始讓所有隊員順序完成該項目。
4.競賽規則:
(1)要求全體隊員摘去手表、胸針、發卡、眼鏡、呼機等可能造成傷害的物品。
(2)第一位背摔者可由隊員自報,但要確定一位體重較輕的人進行第一次背摔,體重大的人應放在中間做,並可適當增加保護人數。
(3)有心髒病、腦血管病、高血壓及嚴重腰傷者不能參加。
(4)背摔台的四腳應穩固結實。
(5)要注意台麵木板是否結實。
(6)防止台上隊員倒下時將主持人同時拉下。
(7)主持人在台上後移時注意防止摔下。
(8)主持人要檢查背摔者身上是否有硬物等危險物品。
(9)未經上下口令呼應時不得操作。
(10)下方保護隊員接住上方隊員後不得將其拋起。
(11)禁止將接住的隊員順勢平放在地上。
飛鏢
1.參賽人數:人數不限。
2.比賽道具:飛鏢。
3.競賽方法:要根據鏢體上的厚薄方向投擲:如果左厚右薄,應以順時針方向拋出;若右厚左薄,則應逆時針方向拋出。握飛鏢方法為:手抓住飛鏢的翼端,鏢體放平,不要傾斜。投飛鏢時,應利用手臂甩動後帶動手腕投出,肩、肘、腕部均要放鬆。
飛鏢投出後,會飛出圓弧形的軌跡。如果用力得當,可以飛回投擲處,投鏢者可以用手接住。飛鏢可以單人玩,也可以多人玩。
多人玩法有二種:一種是投鏢人不接鏢,接鏢人不投鏢;另一種是先在飛鏢上塗上各種顏色,投出自己的鏢後,去接別人投出的鏢,別人也投出他們的鏢,讓規定好的其他人接。
4.競賽規則:飛鏢比賽項目可分單人賽和團體賽兩種。
單人賽得分指標有二種:
(1)飛鏢出手後在空中的運動時間長短。時間越長,得的分值越高。
(2)飛鏢能否準確無誤地回到投鏢者手中。以能收回者為勝。
團體賽可以這樣進行:每組規定若幹人員參賽,每個參賽者編上顏色,這表示他該接這種顏色的飛鏢。接對的加正分,接不到的為零分,接錯顏色的加負分。
比賽按組輪流進行。一組比賽下來,裁判員統計得分,並記錄在案。然後其他組開始比賽。比賽結束後,按各組成績列出名次。
飛碟
1.參賽人數:人數不限。
2.比賽道具:飛碟。
3.競賽方法:為使飛碟飛得遠、飛得穩,必須把碟口朝下,水平放置,用大拇指抵住碟底,其他四指托住碟口內壁,身體扭轉成一定角度,利用腰部、手臂和手腕的力量,將飛碟拋出。
為穩當地接住飛碟,應看清飛碟飛來的位置,手臂伸上去抓住飛碟的邊緣,抓住後手臂仍應順勢收回。接飛碟的時間要掌握好,不能太早或太晚。
飛碟一般可以雙人玩和多人玩。
雙人玩法有兩種:
(1)兩人合用1個飛碟,各自隔開一定距離,甲投乙接,再乙投甲接。
(2)甲乙兩人各自手持1個飛碟,同時投向對方,讓對方接住,同時也要接住對方投來的飛碟。
多人玩法也有兩種:
(1)合用1個飛碟。遊玩者散開,在一定範圍內,當飛碟接近其中一個人時,這個人就必須接住它。
(2)當投碟人投出時,喊出一個人的名字,這個人就要根據飛碟飛行的方向,疾跑到預計到達的地方去接飛碟,再接著拋給其他人。
4.競賽規則:飛碟比賽可分雙人賽和團體賽。以在規定的時間內接住飛碟的多少排名次。
魔靶
1.參賽人數:人數不限。
2.比賽道具:準備好槍和子彈、擲鏢、魔球和靶板。
3.競賽方法:魔靶是一種投擲性質的競賽,其動作要領與投鏢等相似。
4.競賽規則:
(1)計分法:讓參賽者站在離靶板若幹米以外的規定地點,給相同數量的子彈、投鏢或魔球,讓他們輪番射擊、投擲,記下每人的總分數,以累計總分最高者為勝。
(2)計時計分法:除了和計分法基本相同外,另外增加一項規定時間。若超過規定時間沒有用完子彈、鏢、球的,均作棄權論處。
陀螺
1.參賽人數:人數不限。
2.比賽道具:組織者準備好陀螺、細繩各若幹。
3.競賽方法:
(1)旋轉陀螺可以用手搓,也可以用細繩裹住甩。但不管用什麼方法,動作都要敏捷、平穩、有力。
(2)抽打陀螺時,應該讓細繩的前端抽打在陀螺的中間偏上一點。若抽得不準,反而會破壞陀螺原先的轉動。
4.競賽規則:
(1)計時法。讓參賽者各自手持陀螺1個、細繩1根。裁判宣布開始後,每位參賽者必須立即轉動陀螺,並及時不斷地抽打。
如果超過2秒後,參賽者仍手持陀螺,應判為輸。若發現陀螺已停止轉動的,也應判為失敗。讓陀螺轉動的時間越長者,成績越佳。
(2)移動位置法。組織者在比賽場地上事先用白粉畫2個大圓圈,直徑為2米左右,圓圈間隔4~5米。比賽開始時,參賽者均站在一個圓圈裏。
當裁判下令比賽開始,參賽者開始抽打陀螺。陀螺必須在保持不停地轉動的同時,還要往另一個圈移動。等陀螺進入另一個圈後,再返回原來的圓圈。以規定時間內往返次數最多者獲勝。