《英靈戰爭》手遊的火爆,影響了整個遊戲市場的格局。可以說,如今單《英靈戰爭》手遊一款,就占據了整個移動端遊戲的半壁江山!更可怕的是,《英靈戰爭》手遊版沒有像其他手遊那樣,大火一時後就沒落,反而屢屢攀上高峰,似乎還沒有達到頂峰。

隨後跟進的《百鬼夜行MOBA》,與《英靈戰爭》一起奠定了移動端遊戲的新規則。有人認為,這是遊戲業界的第二次革命,也確定了遊戲業界新巨頭的崛起。

“高鈺的可怕之處在於,他從出道以來推出的遊戲,沒有一款失敗之作,甚至現象級作品比比皆是。這也讓他持有的遊戲公司估值水漲船高。”現在到處都在傳著星辰和星光遊戲要聯合上市的消息,有金融專業人士冷靜分析。

現在星辰遊戲擁有《神跡歸來》、《英靈戰爭》PC版、《仙官》等成功的大型項目,還有《百鬼夜行MOBA》的一半收益,以及一係列卡牌等小遊戲,有豐富的產品線和抗風險能力。

而星光遊戲雖然創立時間很短,但《英靈戰爭》手遊版的成績驚人,而且潛力似乎無窮無盡。現在不管是水果手機、飛訊平台,還是各大小平台與手機廠商,都在不遺餘力地推廣這款國民性的遊戲。

隻要有推廣,這款遊戲就能超出想象的吸金,平台方也能得到豐厚的分成。就算隻為了收益,也沒有不推《英靈戰爭》手遊版的理由。

甚至有分析師預測,這款火爆的遊戲在年內可能單月流水過三十億——這還隻是預估了渠道正常拓展地帶來的增值,遊戲本身的潛力仍然未曾用盡。

而IOS在中國的月收入大約在百億規模,《英靈戰爭》手遊版竟然占到10%左右!據說米切爾詹寧都為此而震驚,在公司連呼不可思議。

原本隻是希望《英靈戰爭》手遊版能夠帶動“水果圈”的發展,在社交領域埋下一根釘子。現在看來,光是這收益就讓他們無法放棄。

飛訊的想法大概也是一樣,周敬之原本覺得與星光遊戲的合作有點屈辱的意味,但是底下員工反而歡欣鼓舞,因為業績立竿見影,比自己辛辛苦苦自主開發的遊戲項目賺得多了。

看著下屬遞上來的報表,周敬之也隻能苦笑,這份漂亮得過分的收益表就是他打了個敗仗之後求來的合作,從盈利數字來看,怎麼也不能說是一場失敗的交易。

“高鈺的崛起已經不可阻擋。”周敬之腦海中浮現出清晰的想法。站到他們這個層次,他們也清楚一個項目賺多少錢很多時候隻是數字,更重要的是對產業的影響力。

高鈺在遊戲業界,已經有了卓越的影響力,包括玩家、平台、廠商與投資人在內,全都對他確立了堅定的信心,甚至飛訊的中層也都不例外。所有人都覺得,隻要是高鈺做的遊戲,就一定能夠大賣。

“還是讓他賺到了便宜。”周敬之暗中嘀咕,原本眼看高鈺已經逃不出陸總的五指山,偏偏又在夾縫中搭上了水果公司這條線,柳暗花明絕處逢生。這當然也是高鈺的本事,這種打不死的勇氣和能力讓周敬之佩服不已。

現在飛訊、千搜與南科一樣,都很清楚一位中國互聯網的新貴即將登場。或許高鈺還不可能像徐文東一樣僅僅依靠一款遊戲就登基首富之位,甚至體量比起他們三大巨頭還有很大差距,但不得不承認,他一隻腳已經踏進了頂級的圈子。

“現在星辰加星光的估值很高,高鈺打的主意,應該就是兩家公司重新合並上市,我們不知道能不能搭上這艘船。”隻要是利益相關者,都在揣測高鈺下一步的行動,王振海與江盛也在偷偷商量。

江盛苦笑:“高鈺這先將公司拆分,然後再合並的手法純粹就是耍了我們一道。如果早知道《英靈戰爭》手遊能做到這個地步,我們真的拚了命與他合作又能怎樣?”

如果當初他們真的鐵了心與高鈺合作,這時候才真搭上了順風船。隻可惜世界上沒有後悔藥賣,現在雙方關係那麼僵,萬勝的股權也已經完全不在他們倆手上,還有什麼辦法去搭高鈺的便車?

王振海沉默了一會兒,壓低了聲音說道:“鄭千鈞這段時間找過我。”

江盛蹙眉,從三人分道揚鑣以來,他對陰鬱的鄭千鈞沒什麼好感,再未曾見過麵:“他這個狗鼻子,又嗅到了什麼東西要來找我們?”

投資人就像蒼蠅,哪裏有利益的血腥味,哪裏就有他們。