之前他也就是唬唬人,三菱方麵要是答應了,他反而要難辦了。三和方麵真答應了他那些要求這點雖然也出乎預料,不過三和的情況到底跟三菱不同。
再加上夏普方麵的關係,他便沒打自己的臉。而且三和銀行的招牌比起地方銀行來,到底是更加好用一些的。
三和銀行方麵的動作相當迅速,加藤榮治在海外賬戶上剛洗好的1億美元一到賬,基金規模高達1000億日元的專項基金便正式成立。
一夜間,無數的小型第三方遊戲開發公司在震撼莫名後,又紛紛開始歡呼雀躍。一些原先困於權利金門檻而無計可施的第三方紛紛或直接找上門來,或摩拳擦掌。
……
四月份正是白居易詩中“芳菲盡”的時候,但此時的霓虹東京,卻是一派火熱的景象。
加藤榮治也久違地回到了東京,一來是到東京視察下這邊外彙工作室的工作進度。二來剛好有個進口車車展在銀座這裏舉辦,他便叫上放假的山內半藏一起來逛逛。
山內半藏這天也剛好是放春假被父母喊回了東京,一路上都在吐槽他明明是京都人,放假卻要回東京這事。一聽加藤榮治居然是剛從種花家那邊飛回國,頓時就感慨起來了。
“你小子可真行,把整個霓虹遊戲圈攪得亂七八糟,自己倒是跑去種花家那邊逍遙自在了啊~~”
托扶持第三方的專項基金成立的福,近期內有一大堆之前名不見經傳的遊戲公司,相繼開始對外宣傳起了自家不久後將會麵世的新作。
《超級馬力歐兄弟》的影響是極其巨大的,不僅讓許多人對遊戲產生了興趣,對開發遊戲產生興趣的也有不少人。
他們當然也不全是衝著興趣來的,衝著賺錢之類的商業目標來的人顯然更多。之前這些遊戲人主要是沒本錢支付前期一次性的製作費用,倒不是對自己製作的遊戲沒有信心。
現在三和銀行成立了專項基金,隻要遊戲策劃書通過審核就能申請貸款,他們的顧慮也就少了很多。
權利金製度主要攔下的應該是那些隻是想靠濫竽充數,以堪稱封麵詐騙的手段牟利的遊戲製作公司,還有那些本來跟遊戲一點關係都沒的企業。
像這類願意用心去製作遊戲的公司,本來就不應該被權利金的門檻攔下。
市場反應才是這些公司的試金石,而不應該是權利金製度。加藤榮治不止一次向雲遊殿內負責審核那些遊戲策劃書跟遊戲實質內容的工作人員重申這一概念。
MFC平台終於開啟了屬於第三方的時代,遊戲類型也開始了百花齊放。然而就在這個遊戲界最熱鬧的時候,加藤榮治卻悄悄地前往了種花家。
還別說,真的頗有一種打了就跑,真特麼刺激的感覺~~~
當然,他跑去種花家也是有正事的。江口典雄在種花家呆了幾個月,選了好幾個適合建廠的候選地方給他來選。
加藤榮治表麵上說要親自走一趟,其實早就選好了種花新廠的廠址。壓根不用挑,當“中山”這兩個字出現的時候,一切就已經見分曉了。
明明他事前為了讓江口典雄的調研進行得更加客觀一些,隻是圈了魔都和廣省兩個大地區讓江口典雄去實地考察。結果這位典雄叔還是能給自己找到中山這個地方,那加藤榮治也就沒什麼好猶豫的了。
廣省的中山那是什麼地方?聽過“小霸王其樂無窮啊”這句話的玩家多少心裏會有點數。更何況後來VCD大火的時候,中山這地也出了不少馳名全國的VCD品牌。
完全可以說廣省中山,就是種花家最早的電子工業基地了。把新廠落戶在這裏,到十幾年後都不用擔心工人會有手藝不精,技術不足之類的問題。
當然,現在應該還在開荒期,但做生意不能總想著當摘桃子的,沒有當“種樹人”的覺悟,前途大概也就那樣了。
江口典雄在去種花家之前,比加藤榮治還要擔心工人手藝的問題,但去完之後,他反而嫌棄起東南亞那邊來。可以說是全力以赴地遊說加藤榮治要遷產能就一定要選種花家。