第二章 破紀錄(1 / 2)

這一次的紅白機發布會,別看會場的麵積,不是特別的大,觀看的人數卻不少。

在發布會舉辦之前,千葉遊戲聯係了數家放送協會,做到了全日本覆蓋播出。而美國那邊,也通過衛星信號傳播的技術,找了幾家大電視台實況傳播。因為語言的關係,這邊播放的版本,還要有一個同步配音。

電子遊戲覆蓋的玩家群體可有幾十個億,使用千葉遊戲家正版產品的,加上現在的中國,總用戶也快到五億了。

這可是不用四舍五入的五個億啊!

千葉遊戲就是這一塊市場的主人,新超級紅白機的發布,如何不讓人關注,如何不讓人興奮。

當然,也有不興奮的。

比如,電子遊戲聯盟的忠誠粉絲。他們看到千葉遊戲的新品發布會,不是不看,就是用批判的眼光去看。

在他們這些電子遊戲聯盟的粉絲眼裏,千葉遊戲就是他們的死敵,而死敵發布的遊戲機,也是一點不沾的。

當然,這樣的完全粉絲,數量是很少很少的。

整個美國,也就不到十萬人。

剩下的電子遊戲聯盟遊戲機玩家,基本上都是雙主機用戶。既玩千葉遊戲的主機,也玩電子遊戲聯盟的主機。

相較於千葉遊戲主機平台上遊戲的豐富多彩,電子遊戲聯盟平台上的電子遊戲,數量其實不太多,種類也相對單一。

但是,也是有些特色的。所以,這些玩家,購買電子遊戲聯盟遊戲機的原因之一,就是為了補足這一部分遊戲上的遊戲體驗。

相較於除了千葉遊戲的其他遊戲主機廠商,電子遊戲聯盟每一代主機,都能有近千萬台的銷量,這樣一說,其實也是一個龐然大物。

但是,和千葉遊戲這樣的巨獸相比,龐然大物就顯得太過弱小了。

原本,千葉有希想讓林彥在發布會進行實機演示,不過林彥拒絕了。他說,要給年輕人一個機會。

千葉有希說,好多人都把你當做電子遊戲之神,你去露一手唄。

林彥很羞澀的拒絕了。

盡管他現在也不是深入檢出,也拋頭露麵,但是,他還是怕自己萬一手黑,把新超級紅白機玩死機了怎麼辦。

這不是他不相信新超級紅白機的素質,他心底裏是總害怕有意外發生的。

不過,比較幸運的是,並沒有意外的發生。

看來自己不是烏鴉嘴,林彥自己裂開嘴笑了笑。

雖然說發布會直播,有很多玩家,都能看到自己想要看的東西。

不過,這些平麵媒體,卻沒有一點放輕鬆的意思,反而用盡全力寫稿子。

第二天,報紙上就漫天漫地的全是各種各樣,有關於千葉遊戲和千葉遊戲新一代主機的報道。

各家報紙雜誌的側重點各不相同,有的說畫麵,有的說手柄,有的說新一代存儲介質,還有人說機器的售價,以及遊戲的售價。

托光盤這種廉價存儲介質的福,雖然遊戲三維化,造成了製作遊戲開發費用的大幅提升。

但是由於光盤本身低廉成本的特性,這一漲一落,總體售價還是沒有漲的。