第二章 破紀錄(2 / 2)

要知道,電子遊戲產業,可是一個對於價格十分敏感的產業。

有的遊戲,往往一打折就會多賣出去很多。

這一方麵是遊戲可能確實有著一些不足,吸引不了玩家們購買。

另一方滿,其實還是人們手裏的錢少,遊戲卻有些貴了。

因為日本的紅白機沒有鎖區芯片的關係,產自台灣的盜版遊戲卡帶,有一筆較大一部分流入了日本。

雖然紅白機,已經是很古老的遊戲平台了,但是許多日本人玩到這樣便宜的遊戲的時候,依舊覺得很驚訝。

當然,台灣在硬件成本上,相較於日本來說,沒有什麼優勢,甚至還有些劣勢。

但是,他們有一個比較節約錢的地方,就是不用付出版稅。

因此,價格才那麼低廉。

這就像是外國人,偶然發現中國的盜版遊戲網,如同三大媽,遊民星空之流的時候,那種挖到寶藏的感覺一般。

這個時代玩到盜版遊戲的正版遊戲玩家,確實會很驚訝那個售價。

不過,因為法律,以及各種各樣的原因,所以,盜版遊戲在日本也沒有大規模流行起來。

當然,這其中很大的原因是因為,盜版遊戲,都是紅白機遊戲。超級紅白機和新超級紅白機的遊戲卻沒有。

這就是因為,超級紅白機,和新超級紅白機,都采用了大量的自有技術,而不是通用技術的關係了。

不過,對新超級紅白機上的防盜版工作,千葉遊戲上下卻並不是那麼樂觀。相較於內存可以在上麵增加加密芯片,來防止盜版。

光盤可就不能加裝什麼芯片了。現在唯一可靠,成本能夠接受的加密方法,就是在光盤中心那個圓環,透明的內沿,鐳射上一些特別的代碼,進入機器的時候,先掃描代碼,如果代碼不對,就吐出光盤。

但是,這種技術卻不是什麼太高科技的技術,隻要有心,街邊的小作坊,搞一台機器,都能做出來這種鐳射。

還有一個改變比較大,比較有利的就是,遊戲的宣傳方式,有了新的變數。

由於光盤大規模生產,每一張的成本非常低的緣故。

現在《遊戲通》上,就開始隨雜誌,贈送遊戲光盤了。由於新超級紅白機,能夠看視頻,所以既有遊戲的通關視頻光盤,還有就是遊戲的試玩光盤。

這可就讓人們購買遊戲雜誌又多了一個理由,也讓那些遊戲廠商們,有了些想法。

畢竟,相較於別人紙筆描述,還是自己親手玩玩更靠譜。

甚至,因為新超級紅白機,能夠看視頻,許多人家都不是為了玩遊戲買,而是為了看視頻買,就像是買了一個輕便的錄像帶機。

借著這個,千葉遊戲也接觸到了各大影視公司,從他們手裏,接觸到了不少影視劇,拿到了很多授權。

對於這些突然出現的新渠道,這些影視公司,都很有興趣。

新超級紅白機發售第一周,首周銷量五百萬,突破記錄。