正文 第22章 合作平衡:正視同事的優劣勢(5)(3 / 3)

她將老外朋友試裝的照片發給了客戶看,客戶非常喜歡,因為之前拍畫冊一直都用的固定模特,這樣的改變真讓人耳目一新,當即就敲定了方案。

就這樣,楊璐沒有和同事發生任何衝突,因為模特是獨立的,而且是自己的朋友,時間方麵也好安排,最終趕在了所有人前麵完成了任務。

在競爭的過程中,很多人有時候不是被對手吃掉,也會被自己的合作者“吃掉”,原因就在於有一部分人麵對事情的時候,總喜歡看看大家要怎麼辦,用一致同意來限製自己的思維和行為的範圍。時間長了,我們就不願意獨立思考了,隻希望借著別人的智慧來提升自己,但這樣往往是很難成功的。

合作中的先發製人

1.博弈式合作中的先發製人

當你在與客戶談判的時候,要懂得先發製人,當你握有一把好牌,對客戶點頭的把握有五成以上,那麼你不妨先拋出條件給對方,讓對方作決斷或者說出自己的條件,這個時候占領主動權的是你;而假如你知道有別家在和你一樣競爭,那麼你就要先聽客戶的條件,把握住客戶真正的需要,再從其他的方麵去談利益,實際上你還是在針對客戶的條件作出反應,始終來說,都需要有先發製人的能力。

2.團隊合作中的先發製人

你是對的,你的合作方有誤區,那麼你就要學會在協作當中壓倒對方,用先發製人的方式去表達自己的立場,讓對方沒有回旋的餘地,從而促成你想要的合作。因為實際上個體與個體間矛盾始終是存在的,因此團隊合作也需要先發製人。

3.搶跑要能服人

無論你做什麼“先斬後奏”的事情,你都要明白一點,你要服人,首先你不能把你的客戶壓死,那麼下次可能對方就不跟你合作了。你也不能把團隊裏的合作夥伴給榨幹,沒有尊重和餘地的團隊是留不住人的。你想搶跑,那你就得服人,用你的眼光和策略去讓你的客戶感到你的方案是對其有利的,讓你的合作夥伴認識到你是有真知灼見的。

本章小結

職場競爭中從來沒有一成不變的輸贏或對抗,在一場拉鋸戰中,懂得看準時機,巧妙借勢,就有可能獲得意想不到的勝利。

在如今這個迅速變化的世界中,不冒險的人才是真正的冒險家,不懂得冒險的人,注定將來會失敗。職場也是如此。

如果一株植物單獨地生長,往往長勢不好,而且容易死亡,但是如果種上好幾株這樣的植物,它們就會生長繁茂。這種現象也很適合職場中人。

囚徒困境無處不在,當你麵對一項競爭時,如果隻根據自己的最佳利益去選擇,未必是最好的結果,因為個人的最佳選擇未必是團體的最佳選擇。

我們需要看到的是,對手未必是絕對的,當你們站在同一個角度,都為了生存的時候,對手也就成了最好的朋友、最好的合作者。

當兩個人在對弈的時候,可以說他們正在進行一場零和遊戲。因為對弈的大多數結果就是一個贏,另一個輸;不管誰輸誰贏,這場對弈的總成績永遠為0。

在職場與同事的合作當中,以柔弱勝剛強是比較高明的戰術。我們除了想要在競爭中取得勝利,還想要在合作的情況下爭得榮譽、名利或機會的時候,以硬碰硬未必是好辦法。