辨別小偷
找個陌生人在地上留個腳印,但不要讓童子軍隊員們看見。讓隊員們研究此人的腳印,以便能辨認出來。
之後,將陌生人放到另外8~10個人當中,讓所有這群人都在地上留腳印,讓童子軍隊員們逐一來觀看。看到的每名童子軍隊員都要悄悄告訴裁判是哪個人留下了最初的腳印,方法是說出此人在隊列中的順序。回答正確的童子軍隊員獲勝;如果答對的人不止一個,則答對者中,能根據記憶將腳印形狀畫得最好的人獲勝。
越境走私
此處的“邊境”是鄉村中的一條線,長約400碼,最好是一條公路、寬敞的小徑或者沙土路,總之能比較容易地看到上麵留下的足跡。有一隊巡邏隊員監視這條“邊境”,沿著這條公路設立崗哨,在境內較遠的地方還有一個預備崗哨。預備崗哨大約在“邊境”和“城鎮”的中間地帶,“城鎮”是一個具有樹、建築物或旗幟等明顯標誌物的後方基地,離“邊境”約有半英裏遠。一支由童子軍小隊隊員扮演的敵方走私犯在“邊境”另一側約半英裏處集結。他們所有人都要越過“邊境”,隊形可自願選擇,可以一個個輪流進入,也可攏在一起或分散進入;然後,通過步行、跑步或以童子軍隊員的步伐向“城鎮”進發。假定這些人中隻有一個人走私,此人鞋子上裝有蹄鐵印。這樣一來,巡邏的童子軍隊員就在自己的巡邏區來回走動(隻有在得到警報之後才能奔跑),等待走私犯的腳印出現。如果有名崗哨直接看到了腳印,就要向預備崗哨發出報警信號,並且以盡可能快的速度沿腳印前進。
隨後,預備崗哨的人員與他協調配合,設法在走私犯到達“城鎮”之前抓住此人。
隻要走進了“城鎮”的邊界線,走私犯就脫離了危險並贏得了比賽。
小鎮上的商店室內櫥窗
裁判帶一個童子軍小隊走過一條大街上的6家商店,讓他們在每家商店前麵觀察半分鍾。隨後,將小隊隊員們帶到遠一點的地方,給每個男孩一支鉛筆、一張卡片,要求他們根據記憶或者自己做筆記的情況,將某家或某幾家(比如第3家、第5家)商店前看到的情況寫下來。正確寫下的商品數量最多的男孩獲勝。可以讓一個男孩和另一個男孩比試,讓輸了的男孩再和其他人比試,直到找出記憶力最差的為止。這種做法不僅是有益的實踐,而且對於記憶力最差的童子軍來說,還能得到最大的鍛煉。
類似的室內遊戲
派童子軍輪流進入到一間屋子待上半分鍾。該童子軍在從屋裏出來時,要將自己看到的家具和其他物品列一張清單。清單上列出物品最多的童子軍獲勝。
最簡單的計分方法就是在記分表上留出開列物品的空間,旁邊留出一欄填寫每名童子軍相應的得分。計分完成後,便可以方便地在欄目的底部求和了。
跟蹤足跡
放出一隻由童子軍充當的“野兔”。他可以步行或騎車,口袋裏裝滿玉米、果殼、色彩紙屑或者紐扣之類的東西,然後不時地在地上扔幾個,以便跟隨的童子軍隊員有蹤跡可循。
或者出去時帶一支粉筆,並在牆上、門柱上、人行道上、燈柱上、樹上等地方畫上童子軍標記,並讓這些標記引導童子軍隊員尋找你。童子軍隊員在經過這些標記之後,要把它們擦掉,以保證環境整潔,而且也不會給另一天的同類遊戲造成誤解。還可能用到其他路標,例如封閉某些道路不用、在某個地點藏一封信、標出與下一輪遊戲有關的方向等等。
童子軍在室內比賽嗅覺
準備幾個外形差不多的紙袋,在每個袋裏放一種氣味不同的東西,例如在一個袋裏放切好的洋蔥,在另一個裏裝上鞍皮、玫瑰的葉片、皮革、茴香種子、紫羅蘭花的粉末、橘子皮等。將這紙袋呈一排放置,彼此相距2英尺,讓每名參賽者走到跟前,各聞上5秒鍾。最後,給他1分鍾時間,讓他憑記憶寫出或向裁判說出聞到的各種氣味的名稱,而且順序必須正確。
童子軍彼此在城鎮或鄉村相遇
把單個童子軍、完整的童子軍小隊或者結對的兩個童子軍送到相互間距離為2英裏左右的地方,然後讓他們彼此相對而行。可以靠著馬路路邊,也可以為道路的每一邊提供一個一個路標,例如對方身後的陡坡或大樹,這樣能確保他們能走到一起。最先看到對方的隊員為獲勝者。看到對方時,童子軍小隊長要高舉隊旗給裁判示意,並且吹口哨表示已經看到對方。童子軍隊員不一定始終走在一起,不過,由於先舉旗的一方便獲勝,因此童子軍隊員們最好要通過信號、聲音或信息,始終與所在小隊的隊長保持聯係。