第360章 雪封沒有感情(3 / 3)

血條這個東西,百分之八十和百分之二十的時候給人帶來的壓力是完全不一樣的,可想而知如果這波戰鬥要是有人血條掉得低了,就會像電量低了一樣會變得恐慌,到時候能不能發揮出剛才這一場戰鬥差不多的效果還是個未知數。

但經驗豐富的雪封用屁股想都知道,接下來可能真要被搞波大的,之前的順利像是鏡花水月一樣,一會就消失不見,現在的狀況再次變成了雪封熟悉的逆風狀態。

可雪封依然對此毫無所謂的原因前麵也說了,這是最後一波骷髏了,打完就收工,如果其他玩家打不完,就請出複製人幫忙打完,差點都忘了複製人自己的活動怕是都沒做完呢,所以無論如何都要讓複製人出手一次,不然讓複製人過來壓陣,結果任務獎勵都沒吃到就太過分了點。

之前在論壇上就聽過之前跟蹤骷髏的遊俠玩家抱怨骷髏散步是真的慢,那時大夥由於沒有見過散步的骷髏是啥樣的,所以也不太想象得出來到底有多慢,看對方發的視頻也沒覺得有多慢,但是此時此刻大夥全都體會到了當時那批遊俠的感覺,不是,哥們,蛆都比你們爬得快好吧?

感覺等了好一會,山下的骷髏甚至才往上爬了三分之一,連一半都沒有,不少玩家看了心中都發累,恨不得山不過來我往山去,直接下山給骷髏提提速。

“要不我們下去重新拉一下?”想到這裏已經和大部隊彙合的拉怪小隊才想起來這麼個事,也沒誰規定拉怪不能拉兩次啊,下麵的怪慢重新拉一次不就好了麼?

於是恍然大悟地拍了一下大腿,對著雪封問到。

“......算了吧,就這樣。”雪封沉默了一會,他也承認剛才自己也沒想起來拉怪能拉兩次,不過都已經被這幫骷髏泄了一波氣,重新拉野不會再把那股氣拉回來了,所以雪封表示還是算了,就等他們慢慢爬上來就好,別一驚一乍的嚇大夥了。

山下的骷髏上山的過程像個進度條一樣,難等不說,模樣也像,不斷朝著山頂前進的骷髏慢慢的把這山坡再次弄得白白黃黃的斑駁了起來,而且這個圖案還在不斷的往山上延伸,就像進度條在前進。

等得有好一些玩家甚至血都快恢滿了,這幫慢慢吞吞的骷髏終於從山腳走到了玩家所在的這個高度,一些在前麵等不及的玩家直接開始製造動靜,希望趕緊觸發骷髏得索敵機製,趕緊衝過來,受不了這種折磨了。

如玩家們所願,這幫散步的骷髏看見前方的玩家之後,立刻從省電模式切換成了性能模式,直挺挺的就往玩家這邊衝來,看得玩家們甚至有種莫名的欣慰。

這還是大夥第一次打這種等到心煩的戰鬥,等的過程中你幹點別的吧,感覺在這種氣氛環境中又不太合適,啥也不幹就硬等吧,折磨得要命,於是見骷髏往前他們這邊衝來,拿起自己的各類鈍器就對著骷髏迎頭痛擊,有種泄憤的意思在裏麵。

雖然看上去玩家們在等待過程中恢複了一些氣勢,但是相比之前的巔峰狀態來說還是差得遠,再加上血條不滿這個因素在裏麵,還有返回的骷髏數量確實比之前的要多不少,這一仗打起來就是沒有剛才這一仗打得絲滑,甚至還出現不少玩家莫名出現一些逆天操作把自己送回中央聖城。

找了個高點觀察情況的雪封打了個哈欠,現在的他壓根懶得管現在的玩家到底打成什麼樣,反而覺得被打地節節敗退,死傷慘重最好,玩家死得多了直接讓複製人一劍徹底結束這個莫名其妙的活動。