可惜的是,複製人並沒能大展神威,給骷髏一點點高等級玩家震撼,一個是玩家們雖然這一仗雄風不再,打得有點艱難,但打到後麵還是勉強把這波返回的骷髏殺了個幹淨。
說實話如果之前的守衛者聯盟是錦上添花的話,這一波完全算得上是雪中送炭了,沒有他們給其他玩家加持免傷光環,這剩下的幾百名玩家估計剛才也得搭進去,現在打完這一仗個個都隻剩下個血皮,最多的也不過是半血。
沒辦法,骷髏數量多是這樣的,之前本來生命值就不算滿,連續打個兩仗精神疲憊,就算有優勢地形,對砍的時候一不注意被骷髏摸個幾下也是正常的,骷髏多了打得時間一長自然不可避免的吃上不少攻擊,這也是這一仗玩家死亡率比較高的原因。
不過守衛者聯盟的玩家死亡率倒是還行,從昨天到今天一共打了三場,除了一些不聽指揮瞎動的,和運氣實在不好被大批骷髏莫名盯上的之外,到現在也沒回城多少人。
這主要是因為這幾場戰鬥中守衛者聯盟的玩家輸出壓力較小,在場這麼多戰士,守衛者聯盟隻需要扛著和提供光環就行,至於骷髏能殺多少殺多少,沒有遇上之前那種被骷髏圍著,然後雙方誰也打不死誰的磨血場景。
還有一個原因就是守衛者聯盟這斥巨資購買列裝的小圓盾效果非凡,骷髏本來力量就不大,隻要不直接被骷髏打中身體就問題不大,像是雪封他們這種老玩家就會很熟練的去用武器去格擋,守衛者聯盟玩家即使技藝沒那麼精湛,用盾牌去擋攻擊肯定比用武器去擋攻擊容易得多,再加上自己高額的免傷,在戰場中間一站確實像個城牆一樣,骷髏手骨都磨玉了也沒能打出多少傷害。
複製人最後沒能出手的第二個原因就是,複製人他自己看上去也沒什麼想出手的意思,也許是繼續遵從了之前大夥讓他別急著出手的提議,在後麵貓著,抱著那大紅珠子就在玩,也不知道這珠子有啥好玩的。
雪封見複製人玩得正高興,再加上戰鬥情況好像也不是打不贏,所以也不好去打擾他,於是在場玩家非常遺憾的沒能看見複製人一劍秒一群的場景。
沒看見其實搞不好也是一件好事,因為自己辛辛苦苦大半天的怪被其他玩家一劍就能秒幾百隻,搞不好會破防啥的。
其他玩家假如見到這個場景會不會破防不知道,反正雪封他們這幫老玩家又不是沒見過,道心十分穩固,對此並沒什麼所謂。
其實這場戰鬥能死這麼多玩家最大的一個原因其實不是骷髏多,而是老玩家全跑後麵躲著看戲去了,因為此時在場的大部分非公會會長老玩家基本都是雪封搖過來的,所以也主要以雪封為主,見雪封他們不是很想出力,他們自然也懶得管,也學著在後麵貓著。
畢竟他們也不是特別在乎那什麼獎勵,之前他們本來也沒怎麼做這個活動,導致此時距離擊殺一百骷髏還差得遠,如果他們真要都打算拿滿這個活動獎勵的話,前麵這些玩家怕是一隻都分不到,雖然全讓給他們打估計也不太打得完就是。
“終於他媽打完了。”見戰鬥終於結束,雪封也是歎了口氣,這中央山脈果然不是什麼好地方,整出來的這些事一個比一個逆天,動不動能刷幾萬隻骷髏在你臉上的活動你喜歡嗎?
反正雪封是不太喜歡,特別是自己半路突然被抬上了指揮位置,指揮起了這幫半吊子玩家,中途還要顧及這幫玩家的活動獎勵問題,打得雪封那叫一個難受。
不過現在好了,此時能夠被肉眼看見的骷髏死了個一幹二淨,同時這些除了鬧騰也沒啥其他本事的新玩家也死了個大概,現在這大骷髏山上還能站著的玩家差不多都是那種玩家中的佼佼者,覺得隊伍突然好帶起來的雪封於是出麵開始整合剩下的這五百來名玩家,準備直接突入山頂,看看這山頂上到底是個什麼情況。