也許是這座山經常有骷髏走動的原因,所以玩家們上山的時候居然第一次感受到了中央山脈居然有路這種東西,所以整個上山的路程還算好走,沒有遇到那種需要翻越或者開路的地方,一路暢通無阻的就抵達了山頂附近。
山頂附近的地形相較於山下的平緩來說,還是有點複雜的,主要是多了很多裸露的巨大石頭以及斷層,讓整個環境多了許多層次感,不過玩家們已經沒有時間打量和研究附近的地形到底為何是這般模樣,因為玩家們才進入這個區域沒有多久,和拉怪小隊一樣,將上方那些一動不動的骷髏全部激活了,這些之前沒能跟著下山的骷髏並沒有在乎之前的同伴們哪去了,有武器的拿武器,沒武器的就這麼舉著爪子就朝著玩家這邊衝了過來。
由於這次戰鬥準備得比較充足,玩家們這邊的心理狀況都還算不錯,遇到成群的骷髏往他們這邊衝來也沒有什麼太大的驚慌,反而終於想了起來大夥其實也還是個魔法師,於是也沒有站在原地幹等或者也朝著骷髏衝鋒,有啥魔法就用啥魔法,一股腦的就往前麵朝著他們衝來的骷髏海裏麵甩,打不打得中或者有沒有傷害沒關係,反正法力值是滿的又不加近戰傷害,打不死不虧,打死了血賺。
雖然隻是處於前方的玩家能有這麼個攻擊角度打得到骷髏而不是打到隊友,但是轟出來的魔法聲勢也是極為浩大,隻是傷害嘛和摔炮差不多,一輪洗下去也沒見少了幾隻骷髏,於是在場的玩家都暗下決心,拿到那免費魔法學習獎勵後第一件事就是去把那激射火球給學了,尼瑪這些便宜魔法也太垃圾了吧?
其實也不算是便宜魔法垃圾,主要是一級和二級魔法本來就不怎麼厲害,不然也不至於被歸類到低級魔法裏麵,像是激射火球和加固術純純就是超模,放到三級魔法裏麵也有一戰之力,不過其學習難度確實是二級魔法的難度才分到了二級而已。
如果對方是個體實力更強的獸人,反而會害怕這些看上去打不死人的魔法,因為被這些魔法打中雖然也死不了,但是會受傷啊,受傷了之後跑不動路或者揮不動刀了豈不是和死了也沒啥區別,但骷髏怕啥呢,隻要你的魔法威力還不夠一下就把我徹底解決,大不了我複活一下就是。
魔法洗地幾乎沒有對骷髏產生什麼效果,檢查情況玩家們也沒啥反應,本來就隨便扔扔,也沒指望說一波魔法洗過去就能把骷髏全都幹掉,如果他們的魔法能有這麼厲害的話,也不至於打個骷髏還玩什麼誘而攻之這種操作,所以把藍條放空後,在場的玩家一邊盡量的在這不是很平整,同時對於這麼多數量的玩家和骷髏來說十分狹隘的山上盡量散開陣型。
雖然之前說大夥一跑起來也沒啥陣型,但此時的守衛者聯盟還是自覺的頂了上去,沒辦法,現在可不是之前那種打著玩,而是正兒八經的在打仗,自己這麼硬不可能真窩後麵等脆皮來保護他們吧,於是互相疊著光環上去吃了骷髏的第一波衝擊。
骷髏的衝擊本來就沒啥可怕的,畢竟質量在那的,再加上守衛者聯盟在抗,那就更加沒啥好害怕的了,很快就將洪水一樣的骷髏擋在了大部隊麵前,這樣意味著前麵所有的計劃全部結束,大骷髏山山頂戰役正式開打,現在可就沒有什麼戰術可言了,打不打得過就看雙方自己的實力。
不過顯然骷髏此時的實力想和這兩千玩家對拚還是有點困難的,當初戰爭兄弟會他們被打了個措手不及,一千四也幹死了八千骷髏,雖然說這是打到全軍覆沒後的戰績,但這也說明兩千玩家打骷髏真壓力不大。