作為一個開法拉利的土豪,郭毅當然有和青鳥遊戲創始人見麵的資格。或許在青鳥遊戲的創始團隊眼中,郭毅就是一個“人傻錢多”的地主家傻兒子。別笑!在遊戲行業最紅火的那幾年,不少手握鈔票的煤老板們紛紛將目光從影視行業轉向遊戲行業,導致不少導演感歎影視業的春天已經過去了。靠著無敵的鈔能力,煤老板們是挖牆腳挖得各家遊戲公司老板想吐血。在那個時候,誰敢讓員工996?難道隔壁煤老板開的遊戲公司不香麼?有時候想一想,煤老板們還真是我國各大行業秩序的捍衛者,同時也是行業員工福利的守護者呢。
在青鳥遊戲的會議室裏,郭毅見到了整個創始團隊。他們向郭毅介紹了自己公司的能力,同時也展示了旗下幾款遊戲的試玩視頻。
最後,青鳥遊戲的CEO微笑著說道:“雖然現在的青鳥遊戲還是一家剛剛起步的小公司,但是我們有信心將青鳥遊戲打造成國內數一數二的遊戲大廠。如果郭先生現在能夠投資我們公司的話,你在幾年後就會發現自己投資了一家獨角獸企業。未來的青鳥遊戲將不僅是國內遊戲公司的領袖,也將是國際遊戲開發巨頭。”
“馮先生,雖然我才剛剛建立我的公司,但是不代表我對遊戲行業一無所知。如果沒有非常詳實且準確的情報,在座的諸位覺得我會如此坦蕩地上門與你們談判麼?”郭毅同樣微笑著說道,“馮先生,既然你們聲稱你們要成為國際遊戲開發巨頭,那我就問閣下幾個問題。首先,貴公司有自己的遊戲引擎麼?其次,貴公司那些遊戲目前的開發進度是多少?什麼時候能夠推出α版?最後,貴公司的發行渠道建立得如何?推廣團隊籌備得如何?”
郭毅的幾個問題讓對麵的青鳥遊戲創始團隊的臉是一個比一個黑,而郭毅臉上的笑容就仿佛在嘲諷他們。看到這些人沒有說話,郭毅就繼續往下說。
“最近來和貴公司談收購的公司應該有不少吧?我想,國際級的大廠也是有一些吧?可為什麼你們沒有接受收購呢?別跟我談理想,理想在資本市場是一文不值的!青鳥遊戲的確有潛力,但是風險同樣巨大。首先,你們沒有自己的遊戲引擎,這就代表著你們的核心技術掌握在別人手裏。這樣就導致你們未來的收益存在很大的不確定性,同時也有不可控的技術風險。其次,你們到目前都沒有一款能在未來三個月內就可以上市的遊戲,這讓你們的前景更加迷茫。
遊戲行業講究的就是誰快,畢竟遊戲題材和遊戲玩法可不算抄襲。你們覺得大廠仿製你們的ARPG大概需要多久的時間?當然,可能他們在細節上會和你們有所出入,可是他們可以發行後再推補丁就是了。所以,馮先生,我看中的隻是貴公司的技術人才。其他的,我還真不在意。對了,給你們看看我們公司所研發的遊戲引擎。題材和你們一樣,隻不過我隻花了一天的時間來仿製。”
說完,郭毅從自己的公文包裏掏出一個平板電腦,然後播放起一段遊戲視頻。這段視頻是所展示的遊戲就是青鳥遊戲在半年前所引發轟動的那款遊戲的仿製版,但是郭毅的版本在畫麵的清晰度和真實度更勝一籌。而到了遊戲的打鬥畫麵時,郭毅的版本在視覺效果上更加華麗,同時展現出來的打擊感也更加強烈。
“馮先生,你們對這段視頻可有什麼看法?”
馮博等人哪裏有什麼看法,他們已經被心底湧上的挫敗感給徹底擊敗了。的確,遊戲行業拚的就是誰最快。畢竟遊戲題材和遊戲玩法可是不能注冊版權的,就算友商光明正大地仿了自家的遊戲,隻要遊戲人物獨創性或遊戲源碼沒有抄襲,那麼自己就沒有辦法起訴對方。至於人物獨創性,這個鑒定的難度非常高,打起官司來不拖個四五年才奇怪。等到四五年後,這款遊戲估計都到了該退出市場的時候了。至於遊戲源碼,自家遊戲都買的是別人的商業引擎,對方完全可以抓住這個理由和自己也拖上好幾年,直到這款遊戲已經壽終正寢。