第003章(1 / 2)

“目前最適合老大收購的遊戲公司有兩家。”小黑很快就將資料整理好並挑選了最合適的兩家公司。“一家是甜橙遊戲,他們原本是先鋒遊戲的研發部門,但是從三年前就獨立出來自行運營,目前是萬江市排名前三的遊戲公司。另一家則是青鳥遊戲,則是一家由北極熊遊戲員工回鄉創業團隊所建立的公司,研發能力不錯,但是缺乏運營和推廣團隊。”

“甜橙遊戲的營收情況不錯啊,他們有被收購的意願?”郭毅將甜橙遊戲的調查簡報翻了出來,發現他們去年的營收在億元左右。雖然這個成績和全國級的遊戲公司比起來還有很大的差距,但是作為一個規模隻有十幾人的小微企業來說,這個營收算是不錯了。

“好像是公司投資方和管理方有矛盾,所以管理方有非常嚴重的跳槽傾向。而正因為管理方人心不穩,所以投資方也沒有興趣繼續持股。”小黑綜合了很多資料,分析道。

“那算了,這種內部不穩的公司接下來就是自己踩雷。”郭毅搖搖頭,“青鳥遊戲這邊如何?你說它沒有運營和推廣團隊,但你卻給它的評分很高呢。”

“這是他們年初發布的一段遊戲試玩視頻,當時在國內玩家內部還引起了高度關注。”小黑調出了一段遊戲視頻在手機上播放起來。

郭毅看了一下,遊戲的畫麵的確做得非常精致,同時這是一款時下流行的ARPG遊戲(動作角色扮演遊戲),而遊戲演示的打擊感也非常不錯。雖然不知道這個號稱實拍的試玩視頻可信度有多高,但是就這個視頻所展示的內容來看,這款遊戲的DEMO已經完全不遜國外一線廠商的大作了。因此,國內有不少玩家將這款遊戲譽為“新世紀國產首款國際級3A大作”。不過由於視頻發布已經超過半年,所以關於這款遊戲和背後研發商青鳥遊戲的熱度也過去了。

“青鳥遊戲的資金已經快要見底,但是這款遊戲的開發進度卻連10%都沒有達到。現在國內外都有廠商在接觸他們,隻不過他們在收購條件上沒有談妥,我覺得我們應該有很大的幾率截胡他們。”

“那倒是,我們也有我們的獨門秘技。”郭毅笑著說道。

郭毅創立的零壹遊戲目前名下隻有一款名為“太虛幻境”的軟件,而這款軟件卻是小黑協助開發的遊戲引擎。遊戲引擎可以視為遊戲編輯器的加強版,基本上現在的遊戲開發都離不開遊戲引擎,特別是獨立遊戲廠商。

目前各大遊戲廠商使用的遊戲引擎多大數十種,但主流的主要是三種:Unity3D、UnrealEngine和e。

Unity3D的優勢在於一次付費、後續不用分成,但缺點在於門檻高且配套工具少;UnrealEngine有點在於全能且配套工具多,同時門檻低到連零基礎用戶都能很快上手,可缺點在於你的遊戲收入一旦超過5萬美元那就需要再抽成25%;e的功能與UnrealEngine不相上下且在音頻方麵更具優勢,缺點則在於進場時間較晚,沒有太多成熟案例可供參考且學習門檻較高。而“太虛幻境”則是一款結合了上述三款引擎的優點且全麵提升和加強的遊戲引擎,隻不過郭毅並不打算將這款引擎授權給其他廠商使用。

從小黑收集的情報顯示,青鳥遊戲使用的是UnrealEngine,這就讓很多想收購的公司有些顧慮。因為青鳥遊戲目前在開發的這款遊戲的確是一款激動人心的大作,可是3A大作在國內素來沒市場,而如果麵向海外市場的話,推廣成本那就是直線上升。

更為重要的是,正是由於這款遊戲使用了UnrealEngine,那麼這款遊戲未來賺錢之後可是要分成的。UnrealEngine可不是從淨利潤裏分成,而是從你的遊戲銷售額裏直接分成,這對開發商和發行商來說太坑了。不過這對郭毅不是問題,大不了收購之後將遊戲推倒放到太虛幻境引擎上開發。這就是有自己遊戲引擎公司的底氣,如果連遊戲引擎都沒有還做個鬼的遊戲開發公司啊!

雖然郭毅對收購青鳥遊戲是很有自信,但是他還是要稍微要包裝下自己。和其他行業一樣,小遊戲公司被收購的時候也是優先考慮那些大公司,所以郭毅必須展現出自己不差錢的樣子。盡管郭毅覺得炫富這件事太中二也太腦殘,可是為了讓別人相信自己的鈔能力,郭毅不得不又是買名表又是買豪車。難怪很多風投公司注資之後對團隊說的第一件事就是去給我買車買表,一個沒車沒表的公司管理層會讓人覺得這家公司快要混不下去了。

當郭毅開著所謂超跑三大神車之一的LaFerrari出現在青鳥遊戲公司樓下的大街時,他的確吸引了所有人的目光。這一刻,郭毅就是這條街上最靚的仔!別看郭毅此時裝出一副淡定的模樣走進大樓,他的內心卻在狠狠地吐槽著。LaFerrari是三大超跑神車之一不假,但是這款車已經出品至少七年多了,再加上當時還限量499輛,所以郭毅買的LaFerrari其實是二手車。當然,真正來說這輛車轉手至少三、四次了,所以稱為五手車才對。好在這些人買來都是做投資的,如果碰上收藏家或法拉利的忠實愛好者,那就壓根買都沒地兒買去。除此之外,作為一輛超跑,舒適感什麼自然是不存在的。像郭毅這種將汽車視為代步工具的人來說,LaFerrari壓根就不是他心中的“DreamCar”!