第1364章 蓬州的麻煩(2 / 3)

沒有奈何,這些人隻能夠悄悄撤退到安全距離之外,隨時準備脫離戰場。眼看無力回天,也不敢等到戰鬥結束,一個個回頭撤向自己的老巢。實際上玩家很快就明白了是怎麼回事。而混亂的NPC和準玩家兵力已經不聽自己指揮了,最後隻能帶著自己的私屬兵力撤出來。

最終的結果可想而知,原先不斷運動作戰的敵軍本就已經是劣勢,現在失去了運動作戰,自然更是被我軍定點清理,尤其是原本非常鬱悶的NPC,現在有了明確的靶子,正好依托著營寨酣暢淋漓地作戰。由於對方的大軍此前就是包圍作戰,所以現在也是全麵攻擊,各個方向受到的壓力一樣,這進一步降低了我軍作戰的難度。就連玩家,也因為有了比較準確的靶子,集火攻擊的效果也得到提升。

很快,本次作戰的功臣之一,那個聖徒兵降兵,就“攻入”了營寨。在他的“夥伴”被剿殺的同時,回家的任務也順利完成。這不由讓我大為開心。於是接下來,這個NPC就開始找到一個安全的位置,繼續幫我撈取經驗和軍功了。當然,再撈也不可能像那個曹帥的經驗和軍功那麼豐厚了。而這時候NPC終於改變了純粹防禦的戰略,派人殺出營寨,切斷了這些殺紅了眼的使徒軍的後路。等到這些大軍回過味來,早已經插翅難逃了。

這時候我趁機派出張阿出去招降。眼看大勢已去的敵軍,不得不乖乖投降。總計殺下山的一個19個軍的聖徒兵,外加一個參帥部的玩家和準玩家兵力,除了四個牙帥部的玩家兵力見機逃回,8個軍的聖徒兵和三個遊帥部的準玩家兵力陣亡之外,餘下兩個路的聖徒兵,加上一個遊帥部的準玩家兵力全部投降。其中,19個曲的聖徒兵和一個軍的準玩家兵力是歸降,其餘則隻是投降。但就算如此,我的軍銜和軍職也順利提升到遊帥。盡管NPC不能抓到手裏,但帶進來的私屬兵力已經達到了一個遊帥部,外加19個曲的聖徒兵和一個軍的準玩家兵力降兵,其中還有聖徒兵曹帥和黑龍及其私兵。

而當NPC發現95%的敵軍已經被消滅之後,毫不猶豫地下達了攻擊令。我也得以大搖大擺地跟在後麵,帶著玩家和準玩家兵力一起殺了上去。這一次一到陣前,我就勸降了兩個營的聖徒兵外加近一個曹帥部的玩家兵力。聖徒兵是最為實惠的,10%滿額。玩家兵力雖然隻有1%以上,但在目前的形勢下也已經夠用了。

伴隨著我軍NPC兵力和聖徒兵降兵的內外夾攻,聖徒兵的防線很快就被攻破,降兵及時幫我招降,又讓我得到了一個曲的聖徒兵降兵外加四個師的俘虜,有近一個師的聖徒兵戰死。而餘下的玩家兵力,也很快在大軍的攻勢下灰飛煙滅。好望國戰區的戰爭結束。

其他戰區按部就班。帝國戰區。經過兗州之戰,我軍目前擁有六個牙帥部的一招一包子兵,一個牙帥部十招一文台兵+一個遊帥部十招一包子兵,一個遊帥部百招一文台兵+一個健帥部百招一包子兵,一個健帥部千招一文台兵+一個路千招一包子兵,一個路萬招一文台兵+一個師萬招一包子兵。我自己的私屬兵力,也是同樣的編製。此外還有一個裨帥部的玩家和準玩家兵力。而這一次需要麵對的敵軍,則是冀州兩個裨帥部的黃巾。玩家遭遇戰收獲的兵力已經差強人意,基本上可以忽略不計。而NPC戰之中,一開戰我就收獲了一個參帥部的兵力。此後,我照例帶著萬招一兵力身先士卒,攻上巨鹿城牆,身後大軍一起湧入巨鹿。在我親自活捉張角之後,餘下九個參帥部全部投降,收獲兩個路的降兵,其餘成為俘虜。將領又得到一大堆。

再次收獲了張角這個頂級武將,於是我的新兵種【黃布兵】又誕生了。照例一開始就擁有十個原始傳承者。而等到下一個遊戲日,兵種爆了之後,相信我又會多出一個參帥部十招一黃布兵+一個遊帥部百招一黃布兵+一個曹帥部千招一黃布兵+一個路萬招一黃布兵。這一次,增加比較多的是十招一和千招一兵種,增加四倍。百招一和萬招一隻增加一倍。再加上一招一兵種本就是擁有萬招一實力,今後的仗更有的打了。

不過隨著黃巾被滅,又進入了兵力大洗牌。由於暫時沒有特殊勢力,所以隻有領地兵力,兵力的配置為:皇城一大帥部;都城一副帥部;州城一偏帥部;郡城一裨帥部;縣城一參帥部;鄉鎮一牙帥部;村莊一遊帥部;大領一曹帥部;中領一健帥部;小領一路;玩家領一軍。到各地玩家重新投入戰爭之前,由係統隨機按照玩家的軍功分封兩種玩家領地和玩家領土,一種是本陣營的玩家領地和玩家領土,一種是帝國統一分封的玩家領地和玩家領土。所有玩家首先有自己在帝國的基本玩家領,然後是按照軍功分封的玩家領地和玩家領土。本陣營跟其他陣營可以互相打仗,攻占其他玩家的任何玩家領地和玩家領土。當然,在其他陣營的地盤上,是會遭遇到對方的係統兵力的。