對於我軍上個遊戲日剛剛用過的辦法,當然心裏深知這個戰法的厲害之處。所以我軍的玩家和準玩家兵力並沒有盲目衝出去,而是有層次地分布在NPC的營寨中,準備幫助NPC協防。由於對方沒有勸降的技能,所以我軍不用擔心後方的問題。唯一需要擔心的,就是對方的騎射攻擊。不過我軍有著營寨的優勢,對方看不到內部的防禦。如果對方玩家來攻擊,雖然可以利用集火拋射大力殺傷我軍,卻也會被我軍NPC輕易搞定。如果對方NPC前來攻擊,我軍就可以利用玩家的集火拋射配合NPC攻擊。總的來說,對方19個軍的聖徒兵實力雖然強一些,但我軍卻有兩個健帥部的兵力,再配合玩家的攻擊,也不是沒有還手之力。
而且還有重要的一點,因為害怕我軍玩家兵力出去兩頭夾擊,使其NPC失去機動性,對方的19個軍聖徒兵隻能繞著整個帝國軍的外圍發動攻擊。於是如此一來,就相當於雙方同時全軍發動攻擊,這種消耗戰對於對方來說也是很吃虧的。尤其是我軍可以在營寨中機動,我有意派玩家和準玩家兵力對營寨進行了遮擋,對方看不見我軍的機動,而對方的一舉一動,都被我軍看得一清二楚。這樣就造成對方的很多箭枝都是盲目地拋落,而我軍的箭枝射出去,卻可以準確命中敵人。雖然對方因為機動性的關係,被我軍命中的機會不多,但跟對方相比,我軍被命中的就更少了。雖然隻是簡單地遮擋了營寨,整個戰爭立刻就生動起來,原本耀武揚威的聖徒兵,已經失去了鋒利的爪牙。
更加讓對方不能接受的是,在前線攻擊正歡的聖徒兵曹帥,戰鬥沒有過多久就被搞定了。因為曹帥要指揮作戰,所以總有那麼刹那的停留,也就是這刹那的停留,給他帶來的危機。第一次他停留的地方,是我軍玩家和準玩家兵力比較少的地方,所以我下令暫不攻擊。接下來這個聖徒兵曹帥又停留到若幹個我軍兵力比較少的地方,我依舊下令暫不攻擊。終於,聖徒兵曹帥大搖大擺停留在我軍主力的前方。此前為了消滅對方這個曹帥,我一直都沒有下令攻擊,所以也沒有暴露我軍玩家和準玩家兵力的位置。這一次,我軍終於發威了,所有主力的箭枝毫無保留地射了過去。聖徒兵曹帥猝不及防,最終被我的降兵砍了最後一刀,頹然倒下。連續兩個遊戲日,我在第一個遊戲日隻是招降了一個準玩家兵力,這個遊戲日卻招到了一個普通聖徒兵NPC。這一次攻擊,由於對付的是對方的聖徒兵曹帥,所以我也沒有打算讓NPC出手,畢竟大家都不破防,還不如讓那個準玩家兵力去犧牲。
這個意外的戰果,除了讓我的軍銜提升到大將,軍職提升到都督之外,還給我帶來了普將六格38級的等級。而那個準玩家兵力降兵則提升到牙將二格51級的等級,儼然已經是一個有名武將了。當然,這個有名武將很快就被對方的攻擊淹沒了。但也就在他們的注意力集中在這個有名武將頭上的時候,我的聖徒兵NPC降兵已經找到了黑龍的位置,直接衝到麵前,一刀秒殺。
這一次黑龍排的陣,本就是玩家和NPC的混合陣,以最大限度減少NPC的損失。所以在黑龍被秒殺之後,身後的玩家和準玩家兵力一時還沒有反應過來,畢竟大家的注意力都還集中在剛剛那個內應頭上,誰也沒有想到會出現第二個內應。所以接下來的後果就是這個NPC聖徒兵降兵沒有理會前麵的敵人,而是扭頭向迎麵而來的敵人衝殺過去。這些玩家和準玩家兵力,無一例外,都是碰上秒殺。而手忙腳亂之間,又是剛剛失去了使徒國國主外加聖徒兵曹帥,習慣了等待命令的敵軍根本就沒有反應過來。所以結果就是這個聖徒兵NPC降兵迎著敵軍,把長刀橫在身側,刀鋒向前,不需要使用技能,隻憑著雙方騎馬的速度,接二連三的玩家和準玩家兵力就這樣被長刀秒殺了。偶爾碰到一個聖徒兵,這個聖徒兵降兵還把刀收回來,打聲招呼,說前麵那些都是內奸。等到對方的聖徒兵想起他頭上的敵我標記是紅色的時候,快馬已經馱著他繼續秒殺過去。
這時候此前集火攻擊搞定對方聖徒兵曹帥的主力正在轉移,而聖徒兵降兵已經轉到我這個方向來了。我一看有機可趁,立刻下令,向聖徒兵降兵前方無差別攻擊,同時命令聖徒兵降兵不再攻擊,打馬閃進了隊伍中,趁著其他人沒有反應過來,忽然大呼:“殺啊,為國主報仇啊,為曹帥大人報仇啊,國主和曹帥大人被他們射死了,拆了他們的營寨啊。”
由於他從外圍直接閃進來,此前又是橫刀秒殺,自己根本就沒有怎麼做出太大的動作,除了不顯眼的敵我標誌之外,來得及發現他的人早已縱馬去了前麵,雖然很多人已經做出了反應,但在慣性的作用下直到現在也才剛停下來,剛剛搞明白了什麼事情,還沒有來得及跟其他人通氣,他這裏已經鬧出了動靜。於是那邊剛剛的喧嘩立刻被這邊更大聲的喧嘩掩蓋了。很多人都知道了國主大人和曹帥大人犧牲的消息,NPC之間一點就著,而玩家和準玩家兵力,也隻看到他NPC的身份,立刻附和。很快喧嘩聲就蔓延開去,小範圍的敵軍剛剛明白有內奸,大多數敵軍已經被鼓動起來。所有人都放棄了既定的作戰方針,在降兵的鼓動下向營寨殺來。而降兵則趁機混在這些激動的人群中一起向前。等到那些明白過來的人回頭來找他,早已找不到人了。同時已經被鼓動起來的敵軍也再也收不攏了。