“火錠狂舞”是“火錠飛擊”的升級版本。作為“狂舞”家族的又一員,跟“狂舞”家族的其他成員一樣,這個技能也是強力爆發型的持續技能。魔法師在最初為火錠設定運動方向、運動角度、運動距離、運動軌跡和運動速度,此後火錠就按照魔法師的設定一直以高速運動下去。不過這個技能跟“狂舞”家族的其他技能還是有著差別的。差別就是“火錠狂舞”同樣跟“火錠”“火錠飛擊”和“火錠飛舞”拉通計算火錠的數量。也就是說,最初的“火錠狂舞”,魔法師能夠使用的火錠也不超過五個。而且在使用“火錠狂舞”之後,魔法師如果要繼續使用上麵三個技能,就必須收回火錠,使這個技能失去效果。當然,隨著魔法師可以操控的火錠數量上限的增加,這個限製將越來越不成其為限製,甚至可以將火錠數量上限之內的火錠分成幾個部分,分別用於相關技能的使用。
跟一般的魔法技能一樣,這個技能也有直接攻擊、狀態輔助和特殊輔助的功能。
作為直接攻擊,“火錠狂舞”也包括物理攻擊、高溫輻射攻擊和外焰灼燒攻擊。
“火錠狂舞”的物理攻擊,優於“火錠飛舞”的地方在於,“火錠狂舞”從一開始就通過魔力的強力爆發具現出火錠的極高速運動,直接擁有強大的攻擊力,而不像“火錠飛舞”一樣,還需要時間的積累。而“火錠狂舞”優於“火錠飛擊”的地方,則在於“火錠飛擊”隻是一次性技能,技能完成後魔法師就必須收回火錠,否則火錠既不能繼續運動,也不能再繼續被魔法師操控。而“火錠狂舞”在發動對目標的高速攻擊之後,並沒有消失其運動的勢頭,還會按照魔法師設定的軌跡回旋往複,醞釀著對目標發動下一次攻擊。
在高速的運動之下,無論是底座側麵的砸擊,也無論是橫底沿、底沿頭和刀口的劈砍切割,還是鏵犁的切割鏟擊,都能夠給目標帶來強大的傷害。
在高溫輻射和外焰灼燒上,由於火錠運動的速度比較快,所以經過空間的時候能夠給空間帶來的高溫輻射比較有限,所以整個空間的高溫輻射積累比較慢。但就算如此,火錠的高溫輻射積累也是非常快速的,外焰灼燒一旦舔過目標,也同樣能夠給目標帶來瞬間的傷害。時間越長,高溫輻射和二次輻射的強度越高。同時火錠的運動也會因為跟氣元素的摩擦而不斷減緩,外焰灼燒的威力也會逐漸得到發揮。
作為狀態輔助,“火錠狂舞”主要是圍繞著技能控製區域進行輔助。因為技能區域內的空間本來就比較窄,再加上運動的軌跡不好判定,目標在技能區域內很容易遭到誤傷。所以在技能控製區域內的高溫輻射不斷升高溫度之後,圍繞著技能控製區域而進行的狀態輔助是最好的選擇。在狀態輔助上麵,無論是狀態提升、狀態恢複還是修煉,“火錠狂舞”的效果都比不上“火錠飛舞”,但也是相當可觀的。
作為特殊輔助,“火錠狂舞”則得到了充分發揮。這個技能擁有物理攻擊擾亂、高溫輻射擾亂、外焰灼燒擾亂、視覺擾亂、困敵、阻敵的功能。物理攻擊擾亂主要是其強力攻擊的副產品。而高溫輻射擾亂和外焰灼燒擾亂在初期則充分發揮作用。由於目標對於高溫輻射和外焰灼燒的傷害力沒有進行過研究,所以往往看到火錠撲麵而來就非常緊張,避之惟恐不及。
視覺擾亂方麵,“火錠狂舞”的擾亂作用比較強大。雖然最初隻有五枚火錠,但高速運動不斷變換軌跡,也必然造成目標的視覺受到影響。隨著魔法師可以投入攻擊的火錠越來越多,視覺擾亂的效果也會越來越顯著。
在困敵和阻敵方麵,這個技能初期主要是依靠物理攻擊來達到目的的。魔法師在設定火錠的運動軌跡的時候,先目標一步將火錠運動到目標試圖逃走的路線上,從而達到困敵的目的。而後期當高溫輻射和外焰灼燒的威力逐漸得到發揮,困敵的作用將進一步得到增強。同樣,技能控製範圍之外的敵人也會因為這樣的原因而被阻斷在外。當然,這個技能的最大軟肋就是技能剛剛發動的時候,是目標逃走的最佳時機,如果目標能夠選擇正確的路線做出努力,逃脫還是有希望的。
到了後期,這個技能不但能夠用來阻斷技能控製範圍之外的敵人,還能用來阻斷道路。如果純粹是以阻斷道路為目的,魔法師隻需要讓技能控製範圍跟道路一樣的寬度就可以了。