第355章 火係魔法27(1 / 2)

“重火牆”是“火錠”的第四個升級版本。這又是一個城牆技能。這個技能要求魔法師將若幹火錠彙聚起來,形成邊長五尺的正方體。這樣一個正方體就是一個城牆單位。在正方體的周圍,有著三尺高的外焰。所以跟“火牆”和“烈焰牆”相比,“重火牆”有著更高的外焰。這個技能也有直接攻擊、狀態輔助和特殊輔助的功能。

作為直接攻擊,“重火牆”也有物理攻擊、窒息攻擊、高溫輻射攻擊和外焰灼燒攻擊等方式。

在物理攻擊上,“重火牆”跟“火立方”比較相似,有著角、棱、麵三種結構。麵適合撞擊,楞適合劈砍,角適合點刺。而作為一個持續性的技能,魔法師可以自由操控重火牆(實際上也可以叫做“重火立方”)的攻擊方向、攻擊角度、攻擊距離和攻擊速度。技能持續時間越長,威力也就越強大。

在窒息攻擊上,需要魔法師在具現重火立方的時候,直接將重火立方具現到目標周圍,將目標陷在重火立方中間,使其窒息而亡或者昏迷。由於重火立方的體積較小,所以能夠攻擊到的目標隻有寥寥數人,不適合大規模作戰。

在高溫輻射攻擊上,由於“重火牆”的外焰有三尺高,所以整個重火立方達到邊長一丈一,跟氣元素有了六個邊長為一丈一的正方形接觸麵,總接觸麵多達五個平方丈。如此大的接觸麵自然會帶來更多的高溫輻射,運動中能夠影響的空間範圍和地麵範圍也更加大。高溫輻射的溫度也更加高,二次輻射的溫度增長也更加快。相比於物理攻擊,高溫輻射的效果也更快得到顯現。

在外焰灼燒上麵,由於外焰夠長,灼燒的強度也更高,灼燒的麵積更大,原本需要一定的時間延遲才開始的灼燒攻擊,這個延遲時間也縮短了很多。

總的說來,無論是物理攻擊、高溫輻射還是外焰灼燒,重火立方都非常強力,而且尤其體現在高溫輻射和外焰灼燒上麵,不是其他火係技能所能夠比擬的。

作為狀態輔助,“重火牆”同樣擁有狀態增強、狀態恢複和修煉的功能。由於比烈焰更加強烈,外焰更長,高溫輻射更強,所以“重火牆”的輔助效果也更強。重火牆的狀態輔助有三種方式:靜態輔助、動態輔助和內部輔助。

靜止的重火牆有著長寬各一丈一,高八尺的體積,可以在重火牆周圍容納若幹目標進行輔助。優點是重火牆持續在同一個地方,周圍的氣元素和土元素升溫快,二次輻射增強快速。缺點是快速的增溫需要目標逐漸後移,而且不好掌握一個度,輔助的範圍也相對較小。

運動中的重火牆長寬高都是一丈一,比靜止的重火牆體積更大,而且能夠讓更大的空間產生二次輻射,技能控製範圍周圍能夠聚集更多的目標,進行更加廣泛的輔助。最初沒有靜止的重火牆那麼強力的效果,但隨著時間的增長,效果也會逐漸增長。總的說來,動態的重火牆比靜態的重火牆狀態輔助的效果更好。

而在重火牆內部,由於內化了很多外焰,經過魔法師的溫度控製之後,輔助強度比較大,輔助的效果比較恒定,目標全身受到的輔助比較均勻,比動態的重火牆輔助效果更好。缺點是重火牆內部容納量不大,最多能夠容納七八個目標。

當然,重火牆最強大的功能還是特殊輔助功能。作為火係的城牆技能,“重火牆”也擁有物理攻擊擾亂、高溫輻射擾亂、外焰灼燒擾亂、視覺擾亂、困敵、阻敵、隱藏本方目標和城牆等功能。這其中,攻擊的擾亂非常強力,不需要多說。視覺的擾亂主要是遮斷視線,取決於重火牆龐大的體積。至於動態的擾亂,因為作為戰鬥技能,隻能具現出一個城牆單位的重火牆,所以效果並不顯著。

重火牆的困敵功能,主要是利用窒息攻擊使目標昏迷從而達到抓捕的目的。效果方麵,也比較有限。所以這個技能最出彩的地方,還是阻敵、隱藏本方目標和城牆的功能。

在阻敵方麵,重火牆主要是利用自身的阻斷能力,或者運動中的技能控製範圍來阻敵。作為一個城牆單位,重火牆跟其他城牆單位相比,平白比土牆和石牆高出三尺,比火牆高出兩尺,比烈焰牆也要高出一尺,而且有著更加高溫的輻射,整整八尺的高度,就連騎兵和輕功好的目標也不得不掂量掂量。整體的靜止的重火牆可以阻斷一丈一寬的道路。

而作為動態的重火牆來說,能夠阻斷的空間就更大。隻要時間足夠,經過重火牆對技能控製範圍內的氣元素和土元素的升溫,可以獲得比靜止的重火牆多出幾倍或者十幾倍,甚至幾十倍上百倍的阻斷寬度。同時還更加增高了阻斷高度,敵人如果沒有飛行技能,基本不能越過。