第三套[攻戰計]
第13計 打草驚蛇 疑以叩實,察而後動。複者,陰之媒也。
此計為探聽對方虛實之計。以實況會友,來者五湖四海,三教九流。比賽中可“打草驚蛇”——比如使用多種進攻手段:一麵示我方進攻手段豐富,一麵觀察對方不擅長何種防守,然後利用其防守弱項專打“七寸”。
實戰舉例:荷蘭vs意大利,對方為好友介紹之玩家,不知虛實,於是在遊戲中先後用下底傳中和中路滲透試探,發現其對中路防守不甚在行,於是將原先4-3-3陣型立刻改為3-5-2b打中路滲透,終嚐勝果。
第14計 借屍還魂 有用者,不可借;不能用者,求借。借不能用者而用之。匪我求童蒙,童蒙求我。
這個看起來似乎有點可怕。其實,此“屍”在實況中指被對方遏止的不發揮作用的地方;“魂”乃我方攻防節奏。利用在遊戲中被限製的無用之處來找回我方攻防節奏,乃此計之精髓。
實戰舉例:荷蘭vs巴西,對方深知荷蘭邊路突破之威力,於是布下重兵防守邊路凍結我方兩翼,使其無法發揮,如同“行屍走肉”——然而比賽我方利用此處厲害,以羅本、庫伊特牽製對方卡福、卡洛斯,不但遏止了對方的邊路攻勢,同時通過邊路拿球扯動了對方的防線,最終中路範德法特大發神威,不但和範尼多次打出賞心悅目的配合,而且一傳一射,為全場最佳。
第15計 調虎離山 待天以困之,用人以誘之,往蹇來返。
此間“虎”乃指對方陣中攻城拔寨之大將。利用故意留下的空檔,讓其立刻他最有統治力的區域,失去他應有的作用。所謂調虎離山,多用對方得分點單一之時,如果對方得分點眾多,則“反被虎傷”。
實戰舉例:荷蘭vs意大利,每當對方吉拉迪諾得球,便有意空出邊路,逼迫其將球帶向邊路傳中,最終對方再也找不出第二個攻擊點,而吉拉迪諾的傳中則迷失在我方的長人後衛線中。
第16計 欲擒姑縱 逼則反兵,走則減勢。緊隨勿迫,累其氣力,消其鬥誌,散而後擒,兵不血刃。需,有孚,光。
想打中路滲透,就一定要通過邊路突破;想打邊路突破,也一定要在中路滲透幾次。總之想執行什麼戰術,就得先反其道行之,讓對方無法適應你突如其來的戰術變化。
實戰舉例:意大利vs西班牙,我方頻繁使用卡薩諾和讚布羅塔突破邊路,使對方把注意力完全放在邊路上,不以托蒂為念,待彼適應我方邊路突破形成思維慣性時,突然將兵力轉移到中路,對方一時無法適應,被連灌三球落敗。
第17計 拋磚引玉 類以誘之,擊蒙也。
“拋磚”目的為“引玉”(眾人曰:廢話)。在實況中表現為將計就計,利用自己似乎中計的情況引出對方的計謀,讓其在未成功時便宣告失敗。
實戰舉例:阿根廷vs巴西,對方隻偏偏從我邊路突破,引起我方之懷疑,於是在一次防守中故意將中衛拉到邊路協防,對方以為我已中計,於是下一次進攻中突然改打中路,卻不知此次中衛並未協防,以一次中衛協防引出對方之計,拋磚引玉為破對方之計而設之計,要注意一點是“別搬起磚頭砸了自己的腳”——適可而止。
第18計 擒賊擒王 摧其堅,奪其魁,以解其體。龍戰於野,其道窮也。
此計在現實足球中也經常為足球教練所使用——凍結對方的進攻核心,也就等於凍結了對方的進攻。在實況遊戲中,想要凍結對方的攻勢又不知道何處下手的話,就試試這條妙計吧。
實戰舉例:英格蘭vs德國,賽前特意布置傑拉德盯防巴拉克,於是對方比賽中始終不能發揮巴拉克的作用,隻能通過施耐德尋求突破,進攻威力大大削減。