低調的毒手狼(3轉屬性技能)
等級61級
職業:亡靈大魔導士 聲望 89426
力量18、精神30、靈敏24、體魄18、精準24、(魅力、幸運隱藏)。
攻擊189~302,物防136+(436),魔防376+(702),生命2335,魔攻946,魔力值 36528。
魔法技能:
天賦技能 強化 (???)可將這個技能和其他技能疊加後產生技能威力翻被的效果,根據所輸入魔力大小決定其技能的技能所翻的倍數。
初始技能 冥炎彈 (5/5)利用冥炎攻擊,並可產生強製每秒扣血25點達10秒效果
白骨裝甲(5/5)利用白骨所化吸收傷害的一層保護層,最高吸收傷害由魔力上限決定。
初級亡靈魔法(轉職後剛學的):
召喚骷髏:(5+4/5+4)如它的名稱一樣是用來召喚骷髏的,等級的不同所召喚的骷髏等階也不相同,而魔力上限多少決定其數量。
召喚變異骷髏:(5+4/5+4)可召喚出除骷髏戰士外的其他職業骷髏,且召喚出來的都是隨機職業,等級的不同所召喚的骷髏等階也不相同,而魔力上限多少決定其數量與質量。
血祭(靈魂契約):(5+4/5+4))可與已死的生物或是亡靈訂立契約使之成為你的手下,成功率和數量根據玩家本身的魔力上限和所簽定怪物的強悍程度還有等階相關。
死亡陰雲:(5+1/5+1)一種帶有強烈腐蝕性的陰雲,在它的範圍內可造成持續扣血,死亡陰雲的範圍和腐蝕程度視魔力上限和等階決定。
骨矛:(5+1/5+1)可將白骨化作利矛攻擊敵人,且呈列攻擊,附帶穿透效果5%的幾率中毒效果。攻擊傷害與距離魔力上限和等階決定。
屍爆:(5+1/5+1)利用地上的屍體發生爆炸來對在屍體附近的敵人進行傷害,傷害力度與爆炸範圍魔力上限和等階決定。
嗜血:(5+4/5+4)詛咒技能之一以防禦力降低為代價換取攻擊力上升,持續時間和換取的比例,大小視魔力上限和等階決定。
遲緩:(5+4/5+4)詛咒技能之一可讓施展對象的速度降下來,至於下降速度的多少和成功率可根據魔力上限和等階還有施展對象強弱決定。
虛弱:(5+4/5+4)詛咒技能之一可讓施展對象的攻防速降下來,至於下降程度的多少和成功率可根據魔力上限和等階還有施展對象強弱決定.
微暗靈暗:(5+4/5+4)詛咒技能之一可讓施展對象的視覺昏暗,視力下降至於下降程度的多少和成功率可根據魔力上限和等階還有施展對象強弱決定。
傷害加深:(5+4/5+4)詛咒技能之一可讓施展對象的傷害翻倍增加。持續時間的長短可根據魔力上限和等階還有施展對象強弱決定.
二轉亡靈魔法
召喚鮮血石魔:(3+4/5+4)利用自身鮮血混跡在一具屍體上召喚出的怪物,可因此提高施術者的生命上限,它的能力是血厚防高,並能偷取生命但是移動速度偏低,魔力上限和等級多少決定其數量與質量。
召喚罪惡快劍:(5+4/5+4)七宗罪係列的召喚生物,力量強大,速度超快,魔力上限和等級多少決定其數量與質量優劣。
召喚貪婪巨弩:(5+4/5+4)七宗罪係列的召喚生物,殺傷力大,靈活性差,對於物理防禦強悍的生物有一定無視防禦或穿透效果。魔力上限和等級多少決定其數量與質量優劣。
召喚懶惰盾甲:(5+4/5+4)七宗罪係列的召喚生物,靈活度高,防禦性好,可啟動自動防護功能,可自發以各個位置和其他的同伴連手結成一麵防物防魔的光盾!魔力上限和技能等階多少決定其數量與質量優劣。
召喚暴怒炸雷:(5+4/5+4)七宗罪係列的召喚生物,殺傷力大,呈範圍攻擊。可通過地遁到達敵人的地下采取與敵同歸於盡的作戰方式,魔力上限和等級多少決定其數量與質量殺傷力優劣。
召喚屍巫:(5+4/5+4)召喚骷髏法師的進階產物,等階的不同所召喚的屍巫等階也不相同,而魔力上限多少決定其數量與質量。
暗黑天幕:(4+1/5+1)以自身為中心釋放大麵積的黑色帶腐蝕性質的烏雲,在繭食其中的生命外並帶一定幾率降低烏雲中敵人攻 防 速等另外視線大大降低可相應產生目盲效果!持續時間的長短與腐蝕相應比例可根據魔力上限和技能等階還有施展對象強弱決定。
骨盾:(5+1/5+1)召喚一骨質盾牌防護自身,防護力度的大小由魔力上限和技能等級所決定。
骨牆:(5+1/5+1)利用滿地屍骨鑄造一骨質的城牆,最高防護值的大小由魔力上限和技能等級所決定。