低調的毒手狼(屬性技能)
等級35級
職業:初級亡靈巫師 聲望 7752
力量14、精神30、靈敏15、體魄16、精準24、(魅力、幸運隱藏)。
攻擊89~109,物防86+(436),魔防196+(702),生命1576,魔攻536,魔力值 15558。
魔法技能:
天賦技能 強化 (???)可將這個技能和其他技能疊加後產生技能威力翻被的效果。(根據目前梟浪所探察到的用處)
初始技能 冥炎彈 (5/5)利用冥炎攻擊,並可產生強製每秒扣血25點達10秒效果
白骨裝甲(5/5)利用白骨所化吸收傷害的一層保護層,最高吸收傷害由魔力上限決定。
初級亡靈魔法(轉職後剛學的):
召喚骷髏:(5+4/5+4)如它的名稱一樣是用來召喚骷髏的,等級的不同所召喚的骷髏等階也不相同,而魔力上限多少決定其數量。
召喚變異骷髏:(5+4/5+4)可召喚出除骷髏戰士外的其他職業骷髏,且召喚出來的都是隨機職業,等級的不同所召喚的骷髏等階也不相同,而魔力上限多少決定其數量與質量。
血祭(靈魂契約):(3+4/5+4))可與已死的生物或是亡靈訂立契約使之成為你的手下,成功率和數量根據玩家本身的魔力上限和所簽定怪物的強悍程度還有等階相關。
召喚亡靈:(3+4/5+4)召喚與亡靈法師訂立靈魂契約的亡靈生物,召喚的數量和質量與玩家本身的魔力上限和所簽定怪物的強悍程度還有等階相關。
死亡陰雲:(5+1/5+1)一種帶有強烈腐蝕性的陰雲,在它的範圍內可造成持續扣血,死亡陰雲的範圍和腐蝕程度視魔力上限和等階決定。
骨矛:(3+1/5+1)可將白骨化作利矛攻擊敵人,且呈列攻擊,附帶穿透效果5%的幾率中毒效果。攻擊傷害與距離魔力上限和等階決定。
屍爆:(5+1/5+1)利用地上的屍體發生爆炸來對在屍體附近的敵人進行傷害,傷害力度與爆炸範圍魔力上限和等階決定。
嗜血:(5+4/5+4)詛咒技能之一以防禦力降低為代價換取攻擊力上升,持續時間和換取的比例,大小視魔力上限和等階決定。
遲緩:(5+4/5+4)詛咒技能之一可讓施展對象的速度降下來,至於下降速度的多少和成功率可根據魔力上限和等階還有施展對象強弱決定。
虛弱:(5+4/5+4)詛咒技能之一可讓施展對象的攻防速降下來,至於下降程度的多少和成功率可根據魔力上限和等階還有施展對象強弱決定.
微暗靈暗:(5+4/5+4)詛咒技能之一可讓施展對象的視覺昏暗,視力下降至於下降程度的多少和成功率可根據魔力上限和等階還有施展對象強弱決定。
傷害加深:(3+4/5+4)詛咒技能之一可讓施展對象的傷害翻倍增加。持續時間的長短可根據魔力上限和等階還有施展對象強弱決定.
二轉亡靈魔法
召喚鮮血石魔:(1+4/5+4)利用自身鮮血混跡在一具屍體上召喚出的怪物,可因此提高施術者的生命上限,它的能力是血厚防高,並能偷取生命但是移動速度偏低,魔力上限和等級多少決定其數量與質量。
召喚罪惡快劍:(1+4/5+4)七宗罪係列的召喚生物,力量強大,速度超快,魔力上限和等級多少決定其數量與質量優劣。
骨盾:(1+1/5+1)召喚一骨質盾牌防護自身,防護力度的大小由魔力上限和技能等級所決定。
骨牆:(1+1/5+1)利用滿地屍骨鑄造一骨質的城牆,最高防護值的大小由魔力上限和技能等級所決定。
黑暗之光:(1+1/5+1)燃燒生命換取攻擊防禦速度加乘的邪惡法術,加乘的量由魔力上限和技能等級所決定,但最後的生命終將燃盡。
攻擊反噬:(1+4/5+4)詛咒技能之一可讓施展對象受到傷害時反傷回去相應比例的傷害。持續時間的長短與相應比例可根據魔力上限和等階還有施展對象強弱決定