當我們站在月球上看地球時,我們不能不認為,“定點清除”思想雖然帶有明顯的沙龍的個性特征,但它確實打破了戰爭的傳統規律,通過幾年的努力以哈馬斯領導人的死最大限度地換取了減輕以色列平民傷亡的收效,同時使哈馬斯目前正處於一種十分尷尬的、進退兩難的境地。
信息壟斷:需要關注的戰略話題
當我邁入信息時代,置身於信息戰場時,我們作為指揮官所獲得的信息不是少了,而是太多了,這是信息泛濫的問題。而本文是研究信息壟斷問題的。其實,按照信息足夠用的原理,一個網站能夠給你所針對的受眾體給予足夠的信息就行了,這將成為我們今後辦站的原理。
信息化戰爭中,交戰雙方在信息技術上的優劣,會導致雙方對戰場信息控製的主動或失衡,具有優勢的一方,其極端形式便是信息壟斷。這種壟斷具體表現為信息數量壟斷、信息時效壟斷和信息質量壟斷。
信息數量壟斷
信息數量壟斷,亦稱信息占有壟斷,是通過信息獲取能力差實現的信息壟斷。
形成信息占有壟斷,就是技術優勢的一方積極主動地開展信息對抗,采用“軟”、“硬”攻擊行動,使己方能夠順利地獲取戰場全部或大部信息,而對方無法獲取或僅能獲取極為有限的戰場信息,最終在作戰指揮對抗上呈現向己方“一邊倒”的趨勢。如伊拉克戰爭中,美軍利用空地一體化信息壓製係統和反輻射導彈等武器裝備,幹擾或摧毀伊防空雷達網,甚至轟炸伊供電廠致使無法供電,造成伊軍整個信息流量來源中斷,伊軍由此成為“聾子”、“瞎子”,指揮控製陷於一片混亂之中,完全喪失了戰場主動權。而美軍則調度自如,進退有序,在短短的時間裏就取得了戰爭的勝利。
信息時效壟斷
信息時效壟斷,就是擴大獲取信息的時間差。擁有技術優勢的一方製造信息“時間差”,通常使用信息遮斷、信息幹擾等多種手段,使己方獲得適時信息而對方隻能獲得過時信息,進而實現對戰場主動權的控製。
壟斷信息時效之所以能控製戰場權,其原因就在於:信息化戰場變化因素多、速度快,各領域的情況時刻都處在急劇變動之中。隻有適時獲取戰場信息,才能抓住有利戰機,先敵而動;相反,信息獲取不及時,作出決策相應遲緩,那就必然導致失去戰機而處處被動。
信息質量壟斷
信息質量壟斷,是指通過擴大所獲信息有效率差實現的信息壟斷,其中,“有效率”為所獲信息中有益於作戰指揮決策的信息占全部信息的比率。
信息化戰爭中,真實信息、虛假信息、無用信息充斥整個戰場。能否獲取其中的真實信息,確保所獲信息的高有效率,並作出及時辨別,是作戰指揮必須把握的關鍵環節,也是技術優勢一方實現信息壟斷的重要途徑。確切地說,技術優勢一方首先憑借其高技術能力,在獲取戰場虛假和無用信息的同時,能較易地獲取真實信息。其次,技術優勢一方在極力阻止對方獲取真實信息的基礎上,不斷發送虛假信息,致使對方所獲真實信息與全部信息的比率大大地降低。第三,擁有技術優勢的一方,能迅速地洞察出信息的真偽、有用與無用,實現近實時的指揮決策。而處於技術劣勢的一方則要麼無法辨別信息真偽而“瞎”指揮、“瞎”決策,要麼尋求出有效信息之後,也因耗時過多而造成指揮決策上的滯後而最終陷入被動。
網絡革命引發的作戰變革
網絡是20世紀最偉大的科技成就之一,它的誕生和廣泛應用不僅強烈地衝擊著人類的社會生產和生活,也深刻地影響和改變著軍事領域,引發了一係列深層次的作戰變革。
依托信息網絡,戰場信息作用日益凸顯
信息是構成戰爭運動的基本要素之一。但由於過去獲取信息的手段有限,特別是在傳遞信息方麵,不僅速度慢,而且覆蓋麵窄,使信息的作用難以充分發揮。所以,在傳統戰爭中,信息要素處於一種輔助地位,作戰雙方以往往主要依托一定數、質量的兵力和火力,通過重點打擊對方的物質力量來決勝負、定輸贏。隨著作戰領域網絡革命的深入,戰場日益被信息網絡所覆蓋,信息在信息網絡中可以近實時地傳遞,作戰雖仍表現為物質力量的激烈碰撞,但作戰效能的發揮卻受到信息的嚴格控製,並得益於信息的精確引導;也就是說,部隊作戰效能的高低更多地取決於獲取、處理和傳遞信息數量的多少、質量的高低和速度的快慢,而不僅是物質和能量的多寡強弱,信息成為了戰鬥力的“靈魂”和“倍增器”。信息的這種獨特的、不可替代的作用,使得作戰重心轉向注重戰場信息,作戰雙方奪取製信息權的鬥爭趨於白熱化,瞄準信息的獲取、處理、傳遞和使用展開的作戰行動,已成為現代戰爭的基本特征之一。