正文 靈魂翻身當主角(2 / 2)

有些時候靈魂可以附到某個人身上來解開一些謎團,例如《逆轉裁判》係列最初三款作品都出現了靈媒的設定,讓靈媒師通過神秘儀式使得靈魂附到某個角色身上。

在靈魂翻身當主角之前,在PS平台上的名作《北歐女神傳》中,靈魂充當了主角的重要夥伴,故事講述女戰神瓦爾基裏在世界末日來臨之前被主神奧丁派到人類世界,吸收勇者之魂到天堂神宮,為神界做戰力準備。在遊戲中,瓦爾基裏會遇到很多個性格鮮明的靈魂,他們在生前都遇到俗世的痛苦之事,被靈魂導師瓦爾基裏開導之後都會加入戰鬥,成為玩家戰鬥時可以操作的角色。這款遊戲中的主角依然不是靈魂,但是靈魂的重要作用和地位已經展現出來了。

第一款將靈魂作為主角並且獲得了一定成功的遊戲是NDS上的《幽靈詭計》,在該作中,玩家要扮演已經死了的“幽靈偵探”西塞爾,追蹤自己死亡的真相。在遊戲中,西塞爾附身於一些無生命的物體上操縱其運動,例如台燈或者電風扇,通過這些物體與物體間的搭配運用,在死者死前的4分鍾裏逆轉死亡,並獲取事件發展的關鍵信息和線索。西塞爾還能附身於電話線纜上麵來往於各個場景之中,更能在死亡世界和一些死去的NPC靈魂對話,而這些靈魂中,還有狗等動物。遊戲主角離奇的身份和懸疑的故事情節,以及獨特而新穎的玩法,使得這款遊戲引起了很多玩家的關注,至今令很多玩家津津樂道。

這款遊戲或許啟發了一些遊戲製作人,不久前出現的《謀殺:靈魂嫌犯》也采用了和《幽靈詭計》類似的設定,主角是一個莫名其妙被人殺死後變成了靈魂的角色,同樣遊走於人間和地獄的邊緣,通過收集線索來尋找殺死自己的仇人,但是這款遊戲很多地方都和《幽靈詭計》有很大不同。

《幽靈詭計》是2D橫版遊戲,《謀殺:靈魂嫌犯》則是3D遊戲。前者可以逆轉死亡和時間,不能附於某個生命個體身上,隻能和靈魂對話,後者可以附於很多人類身上,能夠讀取人的思想,甚至還能附於貓身上,並且有個謎題必須要附在貓身上才能解開;前者主要通過物體之間的搭配運用來改變現實,後者主要是到處收集線索解開謎題,類似於文字AVG冒險遊戲,並且收集要素非常多;前者的主角不會遇到什麼敵人,後者的主角會經常遇到可怕的敵人,要想辦法和惡魔周旋然後消滅惡魔。

《謀殺:靈魂嫌犯》和《幽靈詭計》雖然看起來相似,細究起來居然有如此多的不同,充分說明了以靈魂作為主角的遊戲可挖掘的空間還非常大,而在將來會出現的以靈魂作為主角的遊戲可能會越來越多。

去年非常熱門的PS3遊戲《超凡雙生》中,講述了女主角朱迪從出生起就和一個無形的靈魂艾登一起生活而遇到了各種煩惱的故事,玩家扮演的是朱迪和艾登,並且可以經常在兩個角色之間來回切換,這款遊戲主要展現了艾登這個靈魂的超能力,艾登在遊戲中簡直無所不能,可以操縱物體嚇壞旁人,也能趕走威脅朱迪的靈魂惡魔,更能在關鍵時刻形成一個無敵的防護罩來保護朱迪,而玩家扮演朱迪的時候是第三人稱視角,扮演艾登的時候則是第一人稱視角,這無疑加強了玩家的代入感,使得玩家扮演艾登的時候有一種自己就是艾登的錯覺,也能夠仔細體會遊戲中那些角色的反應和心理感受,是一個高明的設定。

類似這種在人類形態和靈魂形態之間不斷切換的形式也有其他案例,比如《使命召喚9:黑色行動2》裏的僵屍模式中,玩家扮演的角色可以在這兩種形態之間切換,切換到靈魂形態時可以穿過人類沒法穿過去的地方,也能夠瞬間給某個物體充滿電。

靈魂可以上天入地無所不能,比蝙蝠俠和蜘蛛俠更厲害,但是他們又無法擁有實體形態,屬於特殊群體遊走於邊緣,所以無論是故事還是世界觀,此類遊戲大有文章可做,也會有更多新奇的玩法。