正文 第150章 虛擬現實技術(1 / 1)

權威人士斷言,虛擬現實技術將是21 世紀信息技術的代表。它的發展,不僅從根本上改變人們的工作方式和生活方式,勞和逸將真正結合起來,人們在享受環境中工作,在工作過程中得到享受;而且虛擬現實技術與美術、音樂等文化藝術的結合,將誕生人類的第九藝術。

虛擬與現實兩詞具有相互矛盾的含義,把這兩個詞放在一起,似乎沒有意義,但是科學技術的發展卻賦予了它新的含義。最早提出虛擬現實概念的學者Laniar 認為,虛擬現實,又稱假想現實,意味著“用電子計算機合成的人工世界”。從此可以清楚地看到,這個領域與計算機有著不可分離的密切關係,信息科學是合成虛擬現實的基本前提。

生成虛擬現實需要解決以下三個主要問題:

(1)以假亂真的存在技術。即,怎樣合成對觀察者的感官器官來說與實際存在相一致的輸入信息,也就是如何可以產生與現實環境一樣的視覺、觸覺、嗅覺等。

(2)相互作用。觀察者怎樣積極和能動地操作虛擬現實,以實現不同的視點景象和更高層次的感覺信息。實際上也就是怎麼可以看得更像,聽得更真等等。

(3)自律性現實。感覺者如何在沒有意識到自己動作、行為的條件下得到栩栩如生的現實感。

為了成功地開發這三大技術,虛擬現實必須處理好以下三個要素之間的相互關係。在這裏,觀察者、傳感器、計算機仿真係統與顯示係統構成了一個相互作用的閉環流程。

今天,虛擬現實已經發展成一門涉及計算機圖形學、精密傳感機構、人機接口及實時圖像處理等領域的綜合性學科。