盡管收視率一再刷新紀錄,《熊出沒》劇集略顯粗糙的CG技術還是成為觀眾詬病的焦點。丁亮表示,“電影的技術也將會出現很大改進,與電視版的技術不可同日而語。”並且,為了配合大電影,熊大、熊二與光頭強將從敵人變成盟友,聯手對抗更大的敵人。這與《喜羊羊與灰太狼》電影版的思路不謀而合。
即將於暑期上映的《昆塔:盒子總動員》更是得到了阿裏雲強大高性能計算機集群支持,進行全片渲染後期製作,成為中國第一部運用雲計算技術製作的國產3D動畫片。
規劃:小產業鏈or大產業鏈?
《潛艇總動員3之彩虹寶藏》獲得“六一”票房冠軍,除了影片本身的質量,宣傳發行也起到了至關重要的作用。“發行規模是曆次以來最大的。3D版和2D版同時上映,向全國2500家以上的影城鋪開,投放的拷貝有5000個。”由於有去年的好成績做鋪墊,負責發行的中影集團對該片格外重視。一般影院,3D廳和2D廳都是分開的,但這次中影“特別支持”,把2D秘鑰給了3D影廳,打破了約束,讓《潛艇總動員3》可以靈活排片。
在宣傳上麵,更是從深圳、廣州、北京、上海分公司組織了100多位人員去全國30多個城市去做宣傳,把主創推到前台,現場與小朋友接觸、交流,感受觀眾的反饋,從而為明年暑期上映的第四部電影提供創作靈感。
然而,除了製作電影角色的玩偶,環球數碼對於電影衍生品的開發尚未有完整的構想。“環球數碼的定位就是三維動畫製作公司。我們和皮克斯、藍天工作室的性質一樣,聚焦在影片製作。目前看來,衍生品、授權是另外一個產業。”
《熊出沒》的規劃就大不一樣了。
這部電影從一開始就是動畫全產業鏈上的一個子項目。現在電影還未上映,“熊出沒”的服裝、道具、公仔就已遍布各大兒童玩具商店。陳英傑今年三月份參加了中國玩具展,兩位在中國排名前三位的玩具商告訴他,現在,隻要把“熊出沒”的形象貼在任何玩具上都很好賣。而深圳華強文化科技集團在全國建造的10座動漫主題公園更是為《熊出沒》設立專門的景區,孩子們可以直接走到熊大、熊二的樹洞裏去。景區內還設有專賣店。電影上映前後,專賣店會加大宣傳和銷售力度。
新形象,大作為?
接受采訪時,陳英傑信心滿滿地預測:“今年六一已經證明,中國動畫電影票房過千萬已經不是什麼問題了。動畫電影下一步需要跨越的是過億的門檻。《洛克王國3》明年的目標是過億,《熊出沒》要過兩億。《喜羊羊與灰太狼》在第四部時挑衝至了1.68億元,之後再也沒有突破——當一個品牌出現危機的時候,有另一個品牌去做接力棒,甚至超越前作。這對市場是好事。就像去年,當大家都沒有信心的時候,一部《泰囧》,一部《西遊:降魔篇》讓我們看到了國產電影的空間。現在已經進入了大浪淘沙的階段,動畫電影之間已經形成了競爭格局。”
隨著市場的不斷擴張,觀眾對動畫新品牌的需求更加旺盛。正如丁亮所言:“新的時代,需要創造新的經典。”國產動畫電影不僅需要從好萊塢動畫影片中突圍,更要與其他成熟起來的國產動畫片競爭。現在已經是大浪淘沙的時代,真正了解市場需求、符合時代需求的作品終將樹立起新的裏程碑。