論貧困地區發展文化旅遊
區域經濟
作者:程丹
摘要:貴州省銅仁市是典型的“老少邊窮”地區,透過工業發展的落後,我們看到了豐富的旅遊文化資源,這正是銅仁市大力發展文化旅遊的動力所在。隨著國發2號文件和《武陵山片區區域扶貧發展與扶貧攻堅規劃》的出台,銅仁市發展文化旅遊迎來了巨大機遇。
關鍵詞:貧困地區;文化旅遊;發展
中圖分類號:F592.7 文獻標識碼:A 文章編號:1001-828X(2013)11-0-01
黨的十七屆六中全會作出了《關於深化文化體製改革,推動社會主義文化大發展大繁榮若幹重大問題的決定》,《決定》不僅強調“要推進社會主義核心價值體係建設、鞏固全黨全國各族人民團結奮鬥的共同思想道德基礎、全麵貫徹‘二為’方向和‘雙百’方針,為人民提供更多的精神食糧,大力發展公益性文化事業、保障人民基本文化權益”,同時還提出要“加快發展文化產業,推動文化產業成為國民經濟支柱性產業”,並明確提出要“發展壯大出版發行、影視製作、印刷、廣告、演藝、娛樂、會展等傳統文化產業,加快發展文化創意、數字出版、移動多媒體、動漫遊戲等新興文化產業”。經濟基礎產生了意識形態,作為意識形態的文化從其誕生起就和經濟緊密結合而行。當代文化更具有強大的經濟功能,世界在二十世紀後期出現了文化在綜合國力競爭中的地區和作用越來越突出的現象,文化與經濟相互交融,在經濟發展中文化因素日益凸顯,經濟發展越來越依賴文化的支撐,這是當今世界經濟發展的一個趨勢。日本在二十世紀末提出了“文化立國”的戰略構想,並積極地大力發展文化產業,向世界各國輸出文化商品。這就為日本經濟輸入了新的活力,帶來了新的增長點,日本的文化產品大量地向世界各地銷售,取得了輝煌成績。日本的動畫產品占了世界市場的62%,遊戲產品占了世界市場的1/3,日本的卡拉OK已成為世界性的娛樂工具,日本的動漫和遊戲軟件在國際市場中舉足輕重,其產值和影響已經超過了其汽車等傳統工業。根據日本貿易振興會公布的數據,2003年銷往美國的動漫片以及相關產品是日本出口到美國的全國鐵業收入的四倍。日本的動漫產業已經占其國內生產總值10%以上,成為超過汽車工業的賺錢產業。現在美國是世界第一文化產業強國,文化產業在其國內產業結構中位居第二(第一位是軍事工業),在對外貿易中則是第一大產業。韓國政府1998年決定把文化產業作為重點產業進行發展,現在在文化產品與服務出口方麵已居世界前列。在當今世界格局中,文化的作用凸顯,各國經濟、社會發展越來越有賴於文化的支撐,許多發達國家都把文化產業作為支柱性產業來發展。這些情況充分說明黨中央決定,在深化文化體製改革,推動社會主義文化在發展大繁榮時,要加快發展文化產業,推動文化產業成為國民經濟支柱性的產業的決策是非常英明正確的,是符合當今世界經濟發展潮流的,因此,各地在貫徹執行黨中央關於深化文化體製改革,推動社會主義文化大發展大繁榮的時候,都結合各處情況提出了,要“實施文化產業工程,壯大文化產業實力,推動文化產業跨越發展”。中共貴州省委在《關於貫徹黨的十七屆六中全會精神推動多民族文化在發展大繁榮的意見》中就明確提出“到“十二五”末,文化產業增加值要達到全省生產總值的5%以上,文化產業要成為全省國民經濟支柱性產業”。