正文 當作家遇到了網遊(1 / 1)

當作家遇到了網遊

走近·神來之筆

作者:紫薇朱槿

作家+網遊=?

“?”可能是作家,許多勤奮的作家根本不玩網遊。

“?”可能是網遊,一入網遊深似海,從此碼字是路人。

對於我來說,“?”是小說,玩一個遊戲寫一本小說,快成定律了。

玩《凱旋》寫出了25萬字的《凱旋·鳶尾》,玩《QQ自由幻想》寫出了50萬字的《龍戰》,玩《倩女幽魂》寫出了73萬字的《蘭若辭》,以至於前段時間我在刷微博時認為自己是個很奇特的存在,是作家中的玩家,玩家中的作家,或許不一定是作家中寫網遊小說最多的,但很可能是玩家中寫網遊小說最多的。

其實根據網遊寫小說是很討巧的,因為網遊一般都有很宏大的世界觀,從根本上給我寫小說設置好了背景世界,網遊裏又有豐富的職業分類和裝備技能種類等等,都可以拿來利用,更不要說在網遊裏會發生許多光怪陸離的故事,會遇到許多心思怪異的玩家……

《龍戰》和《蘭若辭》是我所有小說中總字數最多的兩本,占用的精力也自然是最多的。因為我玩這兩個遊戲時玩法不同,所以這兩本書相應的寫法和結構也就差異極大。

因為在玩《QQ自由幻想》時,我自始至終是一個人玩,最大的愛好就是在各張地圖中打怪升級看風景,所以《龍戰》就成為一本主題為探險的小說,龐大的世界被分成了多個不同的小世界,有著迥異的風光和背景,有著不同的人物和故事,以主人公在這個異界的探險為主線,將這些不同的人與故事串聯起來。在濃濃的山海經背景下探險,永遠有走不盡的異域,永遠有想不到的妖魔奇觀,永遠有無盡的謎,永遠有不休止的戰鬥,榮光偉大的使命下有著無盡的熱血沸騰的奇遇,作為一本傾盡我所有想象力的小說,《龍戰》是我的最愛。

玩《倩女幽魂》時,我卻是和一群朋友一起玩的,而且與更多的玩家產生了接觸與交集,於是這本小說裏有著更多的友情以及愛情。如果說《龍戰》是用想象在寫作,那麼《蘭若辭》就是用感情在寫作。

我喜歡皆大歡喜的結局,可這仍然是一本充滿了衝突的小說,種族之間的衝突,政權之間的衝突,愛情之間的衝突,就算是友情都一樣有過誤解與矛盾,其實就如我玩這個網遊時一樣,充滿了各種喜怒哀樂。

我不敢說這本小說一定是最好看的,但對於我這樣一個經常把感情剝離於小說之外的冷靜的作者來說,這本小說是我傾注感情最多的一本,所以對於《蘭若辭》,我的感覺是極複雜的。就像是自己真正變成了書中的主人公,切切實實在那個虛虛實實的世界中走完了一次人生。或潛心修行磨礪成長,或步罡踏鬥揚劍鬥法,或兒女情長左牽右掛,或金戈鐵馬征戰天下。出得是堅強能幹的小師妹,入得是溫柔愛國的皇室公主,單挑得了妖魔鬼怪,擔當起隊伍裏的軸心人物也不含糊。法力全失從頭來過也不躁,修煉成神也不驕。雖然遇到感情糾葛也會當縮頭駝鳥,也會有小算計、小精明、小糊塗、小自私,但這個人生過得著實精彩萬分。

我陪著小說裏的主人公一起喜怒哀樂,陪著她一起向過去致敬、哀悼、懷念、道別。其實她就是我,我就是她。所以在小說的開始,我用了這樣一句話放在扉頁上:“繪一場生死契闊的遊戲,為我們的故事譜寫一個新的結局。”而其實這個結局我最希望的結果就是那句讓我放在小說結尾的話:“陽光溫熱,歲月靜好,你還沒來,我怎敢老去。”

作為一個作家,我不務正業,去玩網遊了;作為一個玩家,我不務正業,去寫小說了。總在冰與火的交融中痛並快樂著,於是,為了滿足我的探險欲,我寫了《龍戰》;為了紀念那些人、那些事,我寫了《蘭若辭》。其實從本質上來講,我就是一個愛玩網遊、愛寫字、愛幻想、愛享受的彼得潘。