第56章_活力之戒(2 / 2)

魔幻法師一次走位兩次傷害輸出,配合勾引吸血鬼的那個大法師等待之後硬抗了吸血鬼一擊,然後再拿棍子一棍子帶走了這最後一個吸血鬼的生命。大法師部隊也同樣是那種遠程會武術近戰不減傷的類型,擁有近戰傷害不減的特技,被貼身之後的一棍子,也依然是全額的8-10的傷害輸出。已經累計了大量多餘傷害的吸血鬼在麵對大法師棍子的時候已經無力回天了。

吸血鬼部隊完全倒下之後,局勢就已經差不多穩定了。

兩個大法師同時輪流勾引幽靈,另一個大法師拖住骷髏兵和僵屍,魔幻法師站在戰場下方當炮台,然後每三回合就隨機用出一個魔法。這時就是真的完全隨機了。戰場形勢基本上已經確定下來,魔幻法師的魔法也變成了錦上添花。什麼聖靈佐佑、百發百中都很不錯,偶爾出個攻擊加速和遲緩魔法,丁喜就能多出來一兩個大法師用來攻擊。

幽靈的回血特技在丁喜的有意控製下,也一直沒發揮什麼太大的效果。丁喜自魔幻法師的第一枚魔法攻擊落到幽靈身上開始,就已經在不斷的計算幽靈的血量了。

如果計算著這回合剩餘的傷害輸出不足以殺死一隻幽靈,丁喜就把這些傷害輸出轉到骷髏兵部隊身上。反正對幽靈來說剩餘17點血和剩餘1點血效果都是一樣的。回血特技一發動就自動回滿18點的上限。

說到這個,幽靈還算是挺冤枉的。回血特技本身的回血效果明明是一回合可以恢複50點生命值,但幽靈卻偏偏隻有18點的生命上限。

等到搞定幽靈部隊的時候,被當做剩餘傷害輸出轉移目標的骷髏兵部隊也死的七七八八了。

接下來就是紅果果的調戲了。4速的骷髏兵,3速的僵屍,在麵對高速的遠程部隊的時候,連操作度這個字眼都沒有提的必要。就算丁喜的技術,也一樣不敢帶3速的農民去打遠程,哪怕是係統AI控製下的遠程部隊,3速的農民都不可能摸的到。更不用說人控的遠程部隊了。

“叮,你戰勝了墳地的守衛,獲得經驗值若幹。經過一番搜索,你從中找到了一袋金幣和一枚閃爍著金光的戒指。”

“三名大法師同樣發現了這些財寶,麵對眼中散發著貪婪光芒的大法師,你隻能無奈的做出選擇,將金幣交給他們,或者將寶物交給他們。”

一個5吸血鬼的墳地,獎勵是一個一級寶物和2500金幣。雖然2500金幣也是筆挺誘人的財富,但和寶物一比就不值得一提了。

丁喜果斷將2500金幣送了出去,在係統判定完之後,丁喜終於能夠查看那枚戒指的屬性了。

活力之戒(真):生命之神曾經帶過的戒指,隻是拿在手裏,就能感覺到源源不斷的活力流淌進身體。裝備英雄率領的全部部隊生命值額外+1,此效果適用亡靈部隊。稀有度:B。真品寶物限定數量:50000件。組合神器神聖血瓶的配件之一。

真品裝備!在看到括號裏的那個“真”的時候,丁喜的兩眼就亮了。裝備隻要有那個“真”字,就已經說明其價值了。果然任務的難度和收益是呈正比的。要是回去帶兵再來救,隻怕就要和活力之戒失之交臂了。

直接把活力之戒裝備到身上,然後繼續看係統提示。

“你戰勝了墳地守衛,拯救了魔幻法師,完成了任務分支落難的魔幻法師斥候任務。獲得分支任務完成度5%。”

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