第148章:四大戰場(下)(1 / 2)

其實安不知這會的狀況也不容樂觀,首先是現實中,劉小藝洞悉了對方的企圖,立刻便放棄了等待,手底下便加強了攻勢,試圖以最快速度解決掉眼前的對手。

但流言顯然是對此做了充足的準備,見劉小藝主動采取攻勢,他的攻擊策略也隨之一變,不再以劉小藝為目標,改為全力朝安不知現實中的身體招呼而去。

安不知本來運作經驗就不行,這會有是EXP係統在進行控製,隻得十分狼狽地逃竄躲藏。劉小藝隻得將大部分的精力都花費在幫他身上,又因為對方武器的特殊性,劉小藝投鼠忌器,擋也不是,不擋也不是,變得拉著安不知狼狽閃避,哪裏還空得出精力來反擊。

就這樣支撐了一會,不知道為何,另一個被敵人控製的巡騎失去行動力,被我方的巡騎所格殺當場。

劉小藝鬆了一口氣,原本以為這下可以解決問題了,卻沒想到出現了新的情況:在廣場四周的至高點和隱蔽點裏開始有人朝著這邊放冷槍。

目標當然還是衝著安不知而來。

雖然這些槍手的射擊經驗非常淺顯,但畢竟敵在明我在暗,更是占據了有利地形的高處,對著這種空曠處的目標隻需要一通亂射,就已經是非常可怕了。

幸好對方忌諱著還在近身格鬥的流言,沒動用什麼大型的全自動步槍或機槍,那不然估計早把安不知這群人打成篩子了。

於是就在這種冷槍的威懾下,劉小藝隻好帶著部下且戰且退,朝旁邊的小樹叢敗走,不時還得拔槍反擊一下,壓製對方的囂張氣焰,但近身戰中就落了下風,被流言完全壓製了下來,別說在現實中殺掉流言,能不被對手所殺就全是萬幸了。

而BOARD中的安不知情況也同樣不怎麼好,其實按道理來說,他已經在自己的BOARD中打敗了流言的數次攻擊。

但這次腦入侵和以往都不相同,原本早就應該介入並中斷鏈接的腦網巡警,這時完全地攔截在外圍自顧不暇,他們首先得突破由大量電子僵屍所組成的大軍。

這些人都是無罪並且有救的市民,他們不可能對其采取任何暴力手段,隻能是一個一個地反入侵BOARD解救,這可是個需要時間的活。

而這就是“淨空”戰術的可怕之處了,位於淨空領域中的目標單位,將孤身戰都至死,要麼消滅所有的敵人,要麼被敵人消滅!

所以,在和流言的這次短距離無線鏈接中,隻要一方沒有腦死,這場戰鬥就永遠不會停止。

安不知擔任的是防守者,所以就算勝利無數次也沒有用,而流言的EXP攻擊係統隻要成功一次,這場遊戲就結束了,這就是最殘酷的現實。

在人類所發明的很多遊戲中,玩家所扮演的英雄便是如此,無論死多少次總是可以讀檔,而魔王隻要被幹掉一次,遊戲便結束了,英雄勝利。

安不知沒想到,會有這麼一天,由自己來扮演魔王這個角色。

更糟糕的是,安不知可以感覺到這個攻擊係統在一點點地變強,他可以明顯地感覺到,這個係統在漸漸地適應自己的攻擊,並開始有計劃地做好準備,自帶學習和經驗積累的EXP係統其實並不多,但敵人既然可以算計到這種地步,自然也不會忘了這麼個細節。