第045章:司馬世家(上)(2 / 2)

首先,在每個村莊或城市的周圍,有3個數字,這三個數字就是所謂的資源點數。比如如果是3、9、12,就是說當兩個骰子扔出3、9、12時,這個村莊就能得到資源。而實際上,兩個骰子扔點數,得到3、9、12的概率是不一樣的。

兩個骰子的點數組合,一共有39種。得到12的組合方式隻有1種,即概率為1/39,而得到3的組合方式有2種,所以概率有2/39,而得到9的概率則高達5/39。看起來隻是一些相差不大的數字,其隱藏的概率卻是數倍的差距。

當然了,這是新手容易忽略的問題,對於這張桌子上的4個人來說,這些簡單的概率計算都已經是基礎中的基礎。所以他們選點都非常精準,很快就擺出了勢均力敵的姿態。

而當司馬初扔出第一個“7”,虛假的均衡被打破,一場暴風驟雨般的攻勢撲麵而來。

在《卡坦島》這個遊戲中,“7”這個數字被稱為幸運數字,因為扔出7的概率最高,有7/39。但其實它帶來的卻是不幸。

因為場上沒有一個資源點是7,所以當扔出7時,所有人都不會得到任何資源,相反,如果有人手上的資源超過7張,還得扔掉一半。

然後扔出7的人,可以把強盜壓製到一個資源點上,則這個資源點再也不會產生任何資源,直到下一次有人扔出7,移動強盜為止。

司馬初拿起強盜,略一思考,穩穩地放置到一個“11”上。頓時,圍觀的所有人包括安不知在內,都不約而同地輕輕“咦”了一聲。

這個11實在是壓得太詭異了,雖然這個時候的場中局勢,對其他三家來說扔出11這個點就可以得到巨大的收益,但畢竟是11,這個數字出的概率實在是太低了,就算出個1-2次也不會對大局產生影響。

相反,壓製那個“8”同時打擊領先的兩個人才是最正常的做法。

畢竟,出8的概率可是出11概率的3倍!

就在大家為這個怪招議論紛紛的時候,下一輪的骰點已經出來了——正是11!

圍觀群眾大驚失色,隻有少數幾個人才麵露微笑,臉上寫著“果然如此”的神色。

這一把當然是沒人收獲資源,也就沒什麼事情可做,下家拿起骰子,毫不遲疑地丟下,還是11!

周圍驚起更大的一片嘩然,而這時繼續有下家已經扔出了骰子,仍然是11!

這樣的情況延續下去,兩圈轉下來,再到司馬初手裏時,8把數字裏,一共扔出了6次11,1次9,1次10。

這一把司馬初右手一抖,骰子一轉出現的是個7,這次他拿起強盜,不假思索地壓製到之前大家認為他會放的8上。

直到遊戲結束,不再出現任何一個11!