兩人商量好後便開始配置符文,為防止一方使詐,又互相檢查了一遍。
所有準備工作都做好,兩人進入到遊戲內,讀取遊戲遊戲條,等待著貂蟬間的對決。
“兩個貂蟬對決,應該會很有趣吧!”
“有趣什麼啊,兩個英雄都是花裏胡哨的,你來我往的。”
“眼鏡應該不會輸吧,他的貂蟬簡直太猛了,隨便我用什麼英雄,都能被秀的頭暈眼花的,太厲害了。”
“我早就認識羽少的,他不論什麼英雄都玩的超強的,肯定能戰勝那個眼鏡,不會有問題的。”
……
豹哥和九紋龍以及周邊的人紛紛議論著。
有的人故作輕鬆,有的人看起來比正在進行solo對決的兩人還更加緊張。
他們也都被氣氛所感染了,即便是在議論著,視線也始終離不開兩人的身邊。
這個時候,正式進入到遊戲中,兩人買好裝備紛紛上線,大戰一觸即發。
雖然是solo,兩人不約而同的都買了鞋子。
貂蟬間的對決,關鍵掉就看雙方誰能躲掉對方的1技能,走位以及反應的速度非常重要,若是有一方能率先躲掉對方的1技能,那必然會占據先機,在心理上也會更加占據優勢。
這種情況下,移速就非常重要,因為差一步可能就決定了遊戲的勝負。
兩邊各自上線後,左右不停的移動著,眼睛都死死的盯著對方的英雄。
因為都沒放1技能,所以不清楚對方的技能選擇,眼鏡的心思活泛其阿裏,決定試探的進攻一下。
突然,眼鏡的貂蟬2技能“緣.心結”釋放,貂蟬向前突進,隻要是突進到指定區域,就可以釋放出三枚花球,對附近英雄造成高額傷害,前提是要附近有英雄可以命中。
假若是突進到指定區域,而附近沒有攻擊範圍內的英雄,那這三枚花球就無法命中敵人。
如果花球命中敵人,還會給2技能代來減少cd的增益效果,反之就沒有了,所以這三枚花球若是命中帶來的好處太多了。
眼鏡就想搏一搏,搏我升的是1技能,那他就占打便宜了,也搏我反應不過來。
就算是我升級的是2技能,假若是反應不過來也沒用。
可我不是個萌新,這些基本的事情他怎麼可能不知道呢,1技能雖然可以遠程消耗,但也就能打出一段消耗,以兩人的實力絕對不可能被兩段都打中的,若是吃到兩段技能,那就算最大失誤了。
所以,我不可能一級選擇升1技能的,怎麼可能會選擇一個傷害低,而且又等同於會失掉一個位移的技能呢。
這些事情已經不在我考慮範圍內,那種幾乎不可能發生的事情我不會去想。
但我在一瞬間也想了很多事情,想自己麵對眼鏡的貂蟬突進該如何選擇。
在當下,我有著三個選擇。
第一個就是反身突進,打回去,兩人互換傷害,誰也不虧誰也不賺。
另外一個就是同樣用2技能“緣.心結”拉開距離,相互間誰也打不到誰,各自安好。