序章 拒絕(2 / 3)

家鄉真的變了好多,變得都快要認不出來了。

7年多的時間,已經足夠改變一座城市,家鄉早已物是人非了吧……不知道妹妹現在的生活怎麼樣,還有奶奶的身體怎麼樣……

都快忘記她們倆的樣子了……我微微歎了口氣,闔上眼睛。

噢對了,抱歉,講了那麼多,我都還沒有介紹一下我是誰。

我叫唐宋,男,26歲,未婚,準確說來是單身。

我是個窮人家的孩子。沒記事的時候父母就分居了,我對他們的印象其實並不深。從小和小7歲的妹妹與奶奶相依為命,靠的是奶奶的那點微薄的低保和退休養老金。日子雖然苦,但是三個人過得很滿足。

都說窮人的孩子早當家,我們兄妹倆分別是各自年級的第一名,尤其是我,次次都是年級裏的三好學生。

我們從不會給奶奶添麻煩。

不過,如果不是那次改變,我的人生就會像絕大多數人一樣,小學,初中,高中,然後高考,上一所也許喜歡也許討厭的大學,做一份也許喜歡也許討厭的工作,過一個也許喜歡也許不喜歡的人生。

但上天給了我一個改變的機會。

那是我9歲那年,和同學一起的一次偶然的網絡遊戲比賽,我第一次展現出了他在網絡遊戲方麵驚人的天賦,並且代表學校連續拿下各類電競賽事青少年組的許多冠軍。

12歲那年,我已經被國內某知名電竟俱樂部破格簽約,成為隊裏年紀最小的一名隊員,月薪足足有10W人民幣,在當時,那毫無疑問的是一筆巨款。

得知我走上了電競這條道路,奶奶雖然有些不願,但在堅決支持我的妹妹的勸說下也開始逐漸支持我走上這條道路。

就像她說的,男孩子嘛,總要走走自己的路,別老跟在別人身後!

然後的事情,說起來也真是不可思議。短短數年,我迅速崛起和走紅,先後拿過國內外大大小小幾十個獎項,包括後來蟬聯了三屆WCG的四個單人大項冠軍和兩個團體賽冠軍的驚人戰績!

當年僅16歲的我,把WCG的獎杯捧起,在加州的賽場上空響起中國國歌的那一刻,我已然真正成為一個家喻戶曉的中國電竟象征!

同年,《凱旋》開服。

那是網遊界的一場革命,Virtual Reality Co.(虛擬現實集團)通過當時最先進的技術讓《凱旋》的環境擬真度首次達到了62%,遠遠超越了當時市麵上其它遊戲的20-30%的擬真度。

一夜間,無數人為之瘋狂,《凱旋》風靡全球,就連電競事業並不發達的國內,大街小巷無論男女老少也都在談論《凱旋》。沒多久,我隨著俱樂部的其他成員一起進入了《凱旋》,並成立了一支戰隊。我給自己取的ID是Emperor,意為皇帝。

當之無愧的電競界皇帝。

通過日以繼夜的勤奮練習,我和隊友們的實力突飛猛進,神經延時也不斷地縮短縮短再縮短,達到了舉世震驚的0.3s左右。在《凱旋》後期的國戰年代,作為先鋒,我和我的公會帶領中國區共計14000多W玩家,團結一致,先後為中國服務器攻下大片疆土:

從英國區到挪威區,我僅僅用了4個月便攻陷整個歐洲服務器40餘座主城,數億歐洲服務器玩家先後三次聯合反撲不成,最後不得不投靠北美服務器!

中國區和日本區的國戰,遭到日本區埋伏,2500w中國玩家傷亡過半之時,我憑借著我優秀的指揮能力、對時機的精準判斷和險要的地勢反敗為勝,並且在後來的複仇之戰中,憑借著一個公會的力量,硬生生屠戮兩座日本主城,600餘萬玩家淪為在野!

我並沒有滿足,我親率數十萬NPC艦隊和4000w中國玩家遠渡重洋,發動對美國區的戰爭,並最終順利拿下了美國人最引以為傲,號稱固若金湯、永不陷落的超級主城——淩禹城!

此役也是我《凱旋》生涯的巔峰。此役後,Tang Soong 這個名字在全球玩家天榜上的排名,從原來的二十名開外一舉躥到第三名!

俗話說,捧的越高,摔得越疼。也就在這個時候,我職業生涯由盛轉衰的轉折點來了。

我的職業生涯因為一場蓄謀已久的災難盛極而衰。

那是一個再尋常不過的傍晚。

結束訓練的我才剛剛走出俱樂部的大門,忽然遭到了一夥來曆不明的匪徒的襲擊,我直接被摁倒在地上飽受拳打腳踢。在被暴打過程中,一根棍子狠狠地打中了我的後背,後經檢查,中樞神經受到一定程度的損傷,雖然被及時治療,但是依然留下了難以治愈的後遺症!

神經受損,這對於一個虛擬網遊的玩家來說無疑是致命的打擊!

先給大家夥普及一下。正常人的腦神經反射時間約為0.5s左右,職業電競選手可以通過勤加練習縮短到0.4s左右,巔峰狀態下的我,反應時間可以達到約0.34s!然而,在我受傷以後,神經的反射時間卻足足有1.2s有餘,這意味著在腦海裏下達的指令,足足要1.2s以後才會得到遊戲係統的感應!這就是為什麼說神經受傷對於一個職業玩家來說是致命的。