正文 探析好萊塢電影作品中的動作美學(2 / 3)

中國電影作品之中的功夫最早來自於戲曲,所以功夫在未來的發展中一直延續著舞蹈化的藝術表演風格。中國的傳統拳法有形意拳、虎拳、蛇拳、螳螂拳、太極拳等,都會帶有舞蹈表演的特質。不同類型的拳法所展現出來的藝術與動作都不相同。在電影作品《宇宙追緝令》《木乃伊3:龍帝之墓》《殺死比爾》《功夫熊貓》中對太極拳都有非常精彩的展現。太極拳則是內道外儒的統一,整套拳的造型似乎有一種抑揚頓挫之感,每一次停頓都會是一個舒展悠揚的造型,將神韻與氣勢展現得酣暢淋漓。太極拳所展示的每一個動作都輕盈靈巧、剛柔並濟、形如流水,給人一種看穿塵世之氣魄。在《功夫夢》《宇宙追緝令》《功夫少女》《功夫之王》《功夫熊貓》《89天環遊世界》等電影作品中都會有形意拳的身影。好萊塢的電影對功夫的仿生功夫非常推崇,形意拳強調的是速度與力度,動作嚴謹協調,手腳整齊劃一,腳步沉穩妥當,在《宇宙追緝令》中,劉凱比所展示的就是形意拳。仿生拳又被稱之為象形拳,主要是人通過模仿某種動物形態特點而產生的拳術。一般有螳螂拳、猴拳、蛇拳、鶴拳、虎拳等,其造型姿態優美、如同鳥獸起舞,惟妙惟肖。少林的經典五拳包含虎、龍、蛇、鶴、豹五種招式。在電影《功夫之王》中成龍所飾演的魯彥運用醉拳同李連傑所飾演的默僧運用的螳螂拳對招,鏡頭將默僧空中飛舞的姿態通過剪輯效果做了很好的定格與加速處理,張弛有度使動作充滿了美感,增強了觀者的視覺衝擊力。電影《功夫熊貓》就向觀者展示了非常形象的象形拳,該作品中的悍虎、大龍、靈蛇、仙鶴、螳螂、金猴的動畫角色分別與象形拳所對應。該動畫形象都具有獨特的武俠絕技,比如:“大鵬展翅”“仙蛇吐信”“金雞獨立”“後置摘桃”“白鶴亮翅”等。這一係列功夫形象特定化的風格姿勢讓觀者在緊張的打鬥之中感受到動作的協調與輕快的舞台魅力。這些都是西方電影所不具有的效果。在電影《亡命天涯》中哈裏森福特可以說是西式打鬥中的高手,他為報殺妻之仇與凶手扭打到一起,那種以死相抵的姿態讓整部劇死氣沉沉。東方無數打鬥方式靈巧自然,與西方高大健碩的肌肉猛男形成了鮮明的對比,使得東方武者的形象更加深入人心。

三、喜劇、詩意的風格之美

好萊塢展現打鬥動作的“功夫形象”一般都是采用暴力動作作為整個事件敘述的重心,其內容所展現的特殊性就決定了暴力動作所存在的必然。暴力與美毫無關聯,但是將功夫形象摻雜進詩意與喜劇情節就會消解以往好萊塢電影之中的血腥感,賦予好萊塢動作影視作品全新的風格。

打鬥之間摻雜喜劇情節可以使整個打鬥場景變得輕鬆愉悅。成龍是將暴力喜劇化的典型功夫演員,已經成為世界級的功夫演員。他的打鬥方式吸取了李小龍式的蠻打,從而轉化為讓人目不暇接、妙趣橫生的雜耍招式。功夫喜劇最主要的特點就是拳腳紮實敏捷,翻滾靈巧,招式設計精密幽默,通過奇招怪式出其不意的效果製勝。加之成氏頑童形象的表演手法,使其所展現出來的形象平生幾分獨有的趣味色彩。童心與超人,善良與幽默,喚起觀者內心最深處的鄰家大男孩的純真,使觀者倍感親切。在成龍演出的作品中,其巧妙地根據現場環境以及道具的設置,將自己融入場景之中,通過即興的喜劇性表演完成一係列雜耍動作,同時結合怪異的體態姿勢與風趣的麵部表情使得作品更加富有 活力。

作品喜劇風格的穿插使作品更容易與觀眾產生共鳴,其使人心生敬畏、出其不意的動作更容易讓觀者對其產生一種崇尚感,成龍的作品有許多膽戰心驚的真實特技,他幾乎是用生命在演出,他的這種精神是很多演員所不具有的,以至於他的形象無可複製地矗立於好萊塢之中屹立不倒。在電影作品《警察故事》之中,成龍快速爬到2樓一躍而下跳入疾駛的貨車頂部;在車頂通過跨、跳、鑽等動作巧妙躲避招牌、路燈、橫幅等障礙物;跳入快速行駛的並行大巴車頂;在毫無輔助工具的情況下打破高樓玻璃跳入室內,以上一係列動作都是采用長鏡頭的方式將最真實的畫麵完整地展現在觀者眼前,整個場麵觸目驚心、蔚為大觀。片中成龍所運用的特技還包括徒手俯衝、高空飛躍等重要場景:他從一個距離高速路僅50米、與地麵呈45°角的斜坡上徒手俯衝而下,這是一般演員無法做到的,稍有不慎就會有喪命之險。成龍在國外的成功與他的功夫技能有很深的關係,他的作品《紅番區》讓海外觀眾深刻地記住了他的名字,片中成龍曾從4樓的天台上空手跳到對麵一棟距離10米左右的3樓陽台之上。成龍的好萊塢作品中我們也能發現相似的特技畫麵:作品《尖峰時刻》內,成龍與卡特抓住懸掛在30層樓頂的大國旗而下,從展覽館的最高處瘋狂跳下落入卡特事先準備的條幅之上。在作品《環遊世界80天》中,成龍被熱氣球繩懸於半空中環遊數公裏,途中所經曆的阻力有撞到高樓、被自由女神像掛住褲子等。觀眾都會屏住呼吸感同身受地觀看這些畫麵,不會有人去懷疑該劇情的真實性,因為大家都深信成龍極盡瘋狂的演技。成龍的每一次演出都會使他不同程度地受傷,他全身沒有一處是完整的皮膚,這些我們通過電影花絮就能夠了解到。成龍除了滑稽幽默的表演之外,還會帶動對手,通過與對手交手所產生的互動緩和劇情的緊張氛圍。