第二件事是未來動力完成對520網絡娛樂的收購,即將啟動由人氣網絡小說《誅仙》改編的3d網遊《誅仙noline》的公測。520網絡娛樂被收購之後,將成為未來動力的分公司,依然沿用原來的公司名和產品名。
對於第一件事情,國內喜歡倒塔的玩家都比較吃驚,他們心中的god,倒塔地圖的製作者,竟然在不知不覺被未來動力給收編了?而且還要把倒塔改編成網絡遊戲?而且遊戲一來還是倆個,《英雄聯盟》和《倒塔2》到底是什麼樣的遊戲呢,還真是很期待呢。也有一些媒體對國內遊戲公司收購國外遊戲工作室給予了關注,但也僅僅是關注而已,對於一家沒有任何成績的工作室來說,還不值得在媒體的報道中出現。
而第二個事情對於國內的媒體來說無異於重磅,520網絡娛樂是目前國內最受期待的原創網遊公司,現在竟然要被最具影響力的網遊大鱷未來動力收購,這絕對是互聯網領域的重大新聞。之前他們吃驚於蘇氏集團進軍互聯網,成立網遊大聯盟,而現在,未來動力則直接收購極具神秘色彩的520網絡娛樂,這讓原本就已經銷煙四起的國內遊戲市場顯得更加驚心動魄。
“未來動力聯手520網絡娛樂,應對網遊大聯盟。”
“未來動力vs網遊大聯盟,互聯網新格局誕生。”
……
關於未來動力和網遊大聯盟的消息被媒體爭相報道,蘇明看到這些報道後氣得在辦公室裏咆哮。
未來動力和520網絡娛樂都是林楓創建的,520網絡娛樂被收購是必然的結局,但是當這個消息發布之後,他的內心卻是很窩火。如果他早點知道520網絡娛樂是林楓偷偷創建的話,也就沒有被林楓戲弄的事情了,更不會讓他現在有難堪無處述說,隻能獨自往肚子裏咽了。
“未來動力,我不會讓你太輕鬆的。”蘇明眼睛裏一抹冷意一閃而逝。
未來動力收購520網絡娛樂的消息對於兩家公司的粉絲來說都是一件值得歡呼雀躍的事情,對於這些粉絲來說,兩家公司有極大的形似之處,都在為民族網遊的崛起於世界民族之林而不懈努力。
特別是《華山論劍online》和《誅仙online》,這兩款大作對於國內的大部分玩家來說,這是代表民族網遊的巔峰之作,《華山論劍online》將近50萬的在線遠超國外歐美大作《魔獸世界》已經說明了問題。至於《誅仙online》,曾經參加過內測的玩家,對這款遊戲的評價都很簡潔。
“爽”、“牛逼”、“經典”、“完美”、“刺激”、“過癮”……
內測玩家從不吝嗇對這款遊戲的讚歎,這款媲美甚至超越《華山論劍online》的遊戲,被廣大玩家稱之為“廣大遊戲玩家必玩的3d網絡遊戲”。
同樣,對於《誅仙》小說的億萬粉絲來說,當他們喜歡的小說被製作成遊戲的時候,肯定會有不同的意見。畢竟,每個人心中都有一個屬於自己的哈姆雷特,對於小說中的角色,到了不同的人腦海中,所浮現出的角色也是不同的。所以,剛開始很多小說粉絲擔心小說被520網絡娛樂給糟蹋了,畢竟這家遊戲公司沒有什麼名氣,也不見得有什麼研發實力。即便要製作,也要把版權賣給像未來動力這樣有極強研發實力的遊戲公司。
但是,當《誅仙online》官方網站開放,一些遊戲中的角色作為資料被官方收錄的時候,粉絲們瘋狂了。每個角色都貼合原著,哪怕一笑一顰都是那麼深刻,讓人沉浸其中,不可自拔。
於是,《誅仙online》在原本沒有大肆宣傳的情況下,已經有大批的粉絲對這款網遊充滿了期待。這也直接導致這款遊戲在內測的時候經曆了比《華山論劍online》內測的時候還瘋狂的事情,一度有人爆出要千元收購內測激活碼的消息。
而現在,520網絡娛樂被未來動力收購,以未來動力的運營能力,《誅仙online》公測創造在線神話也不是不可能的事情。
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三更到,明天努力四更,其中三更是為本周前五位打賞的親,四更現在條件貌似還沒達到,月票還差1票到20,打賞還差兩個人達到第二次