網遊大聯盟在宣布了《魔獸世界》與可口可樂的合作之後,同時又宣布投入一千萬用於網遊大聯盟旗下遊戲的電視廣告宣傳。
這一千萬廣告費主要用於《魔獸世界》、《勁舞團》、《夢幻西遊》、《封神榜》這四款遊戲的電視廣告推廣。
而這四款遊戲也直指目前未來動力火爆的網遊《華山論劍online》、《超級女聲online》、《問道》以及《春秋戰國》,網遊大聯盟希望通過廣告攻勢從未來動力手中爭奪市場。
與此同時,網遊大聯盟還宣布,即將啟動《完美世界》公測,這是一款由完美天空自主研發的3d網遊,對外的口號就是“打造國內第一原創3d網遊”。
除此之外,蘇明也相繼在網遊大聯盟旗下各個遊戲中展開了豐富多彩的線上活動。送豪宅、送轎車、送電子產品、送點卡等等,無所不用其極,似乎要通過這些活動來吸引新玩家的加入。
對於網遊大聯盟的行為,不少圈內人大部分都吐出四個字:有錢燒的。
網遊大聯盟的強勢歸來,讓國內遊戲圈的不少公司直呼狼來了。
sdo集團旗下的《熱血傳奇》、《傳奇世界》自從免費之後,繼續延續它過往的奇跡,為sdo集團創造巨額的財富。這是許多遊戲玩家所不能理解的,正如許多人不能理解《傳奇》為什麼會如此火爆一樣。
麵對網遊大聯盟推出的一係列優惠政策,sdo集團也不敢寂寞,及時宣布即將舉行“遊戲嘉年華”,將通過一係列優惠的措施來挽留那些《傳奇》係列的忠實玩家。
網遊大聯盟和sdo集團相繼加入戰圈,企鵝扣扣也不甘寂寞,也開始了充值大優惠活動。《扣扣幻想》公測結束後,這款遊戲開始正式時間收費,原本公測期間最高20萬的在線,在收費之後,在線率節節下降,一度低於10萬。這讓企鵝帝國的馬裏昂心裏對時間收費失去了信心。不過,《扣扣幻想》的良好開局並沒有讓馬裏昂就此對這款遊戲失去信心,加大宣傳推廣投入是他不得不去做的事情。
林楓對於國內遊戲圈裏的事情一直比較關注,特別是網遊大聯盟,他第一時間得到了網遊大聯盟新聞發布會的第一手資料。
“和可口可樂合作?收購完美天空?這一步棋走得倒是不湊,看來蘇明倒是一個不錯的對手。”望著手中的資料,林楓自語道。
就在林楓腦海中醞釀著是否要進行反擊的時候,喬梁向他提供了一條消息,一款和《春秋戰國》非常相似的網遊《征途》公測了。同樣是免費,同樣是國戰,這款《征途》簡直就是和《春秋戰國》一個模子刻出來的。雖然在畫麵和引擎方麵與《春秋戰國》還有一定的差距,但是對於目前的網遊市場來說,這款遊戲還是有一定的競爭力的。畢竟,遊戲玩家一向喜新厭舊,如果這家征途公司真的有不錯的市場營銷,想來也會在國內市場上引起不小的波瀾,也將會對2d網遊市場產生不小的衝擊,同質性很嚴重的《春秋戰國》也必將會受到影響。
果然,這家名叫征途的公司在公測當天就取得了不俗的在線成績,5萬最高在線,對於一家新的網遊公司來說,確實是很不錯了。
“看來這個姓史的老板是個值得注意的競爭對手。”
就在林楓還沒來得及對這家征途公司表現出他的欽佩的時候,另外一條消息傳來了。
“網遊大聯盟成員再次擴充,征途公司被收編。”
看到這個新聞,林楓真的想對蘇明的臉上左右各來一拳,這家夥是想把網遊市場有潛力的公司全部收購嗎?
“盡管來吧,未來動力照單全收。”
事實上,網遊大聯盟的一係列手段固然讓其旗下遊戲取得一定的在線增長,但對於未來動力來說,其受到的影響並不大。一方麵,《春秋戰國》、《問道》、《超級女聲noline》、《華山論劍online》四款網遊本身具備極強的可玩性和極高的遊戲質量,玩家忠誠度比較高。另一方麵,未來動力處在一個整體的平穩的上升趨勢,這種上升趨勢主要表現在未來動力的品牌影響力越來越大,而隨著ym超過扣扣成為國內最大的即時通訊,其龐大的用戶也為未來動力的玩家提供了無限的可能。
當然,林楓也不會什麼都不過問,任其欺負到頭上來,讓別人說未來動力好欺負。
很快,未來動力對外發言人李雪召開新聞發布會,對外宣布了兩件事。
第一件事是未來動力在北美的分公司dota工作室的兩款網遊《英雄聯盟》和《倒塔2》在遊戲引擎上取得重大突破。當初林楓去米國的時候在與羊刀和冰蛙簽訂協議之後,曾拿出了一個為完成的遊戲引擎給他們,並給他們了遊戲製作軟件免破解定製版,讓兩人在這個引擎的基礎上分別製作《英雄聯盟》和《倒塔2》。而現在,在工作室的辛勤努力下,這兩款遊戲的引擎終於完成。接下來,工作室將會根據引擎開始後續遊戲的製作,預計2005年底這兩款網遊將於全世界玩家見麵。