並不是這種行為沒有出現過,其實也是出現過不少次的,使用皇子的時候把自己隊友和對麵的一個非常厲害的人框到一起。
就比如劍聖,就比如武器,如果隊友這個時候有位移技能還好一點,如果是寒冰維魯斯那種沒有位移技能的,在大招裏麵碰到了對麵的劍聖武器,估計是我其實我也忍受不了,我也要開始罵娘了。
這種行為一定要注意,不過我不同意的一件事情就是皇子沒有辦法r閃,這一點的話感覺沒有那麼帥氣,如果皇子能夠大招加閃現的話,並且修改這個牆出現的地點,我相信一定是非常非常帥氣的!
如果設計師聽到了我這個呼喚的話,你們可以嚐試一下,嚐試修改一下這個大招加閃現,然後能夠改變這個牆的地點。
對於皇子來我也是做過非常帥氣的『操』作,但是這個帥氣的『操』作大部分是運氣,但是我還是錄製了下來並且投稿了,而且還給了我50個q幣。
話還不如直接給我50塊錢呢,直接給我50塊錢多好。
那個皇子的『操』作其實在一定程度上確實是運氣,最主要那個帥氣的『操』作是在於這個皇子的大招正好和對麵沙皇的大招相排斥,於是乎對麵的沙皇沒有把我給推出去,我直接一個大招坐在他的身上,並且造成了秒殺的效果。
皇子我發現出無盡還是挺爽的一件事情,就那一次我出了無盡,剩下的幾乎就是沒有出過這個裝備,這個裝備實話還是不太適合皇子這個英雄。
有暴擊其實還好,也就是如果皇子真的出電刀無盡還好一點,幹巴巴的出一個無盡效果可能沒有想象的那麼大,至少沒有人家炮出一個無盡效果來的好一點。
所以就這一點來我還是比較趨向於那些法的。
不過那一次真的是電刀無盡皇子,然後還加了一個綠叉,一屁股坐下去的感覺確實是非常的酸爽,對麵的『射』手見到我就跑。
那一次能夠這樣做的最主要的原因是發育的比較順暢,發育的比較順暢了之後,這樣的裝備並不是特別的拖節奏的。
如果真的想秒殺後排的話,其實還是建議幽夢幕刃,黑切,還有死亡之舞。
這些裝備簡直就是秒殺後排必備之裝備,真的隻需要一刀入魂!
位移技能過去之後,一個打到坐到對麵的『射』手身上,然後第一下普通攻擊,就會讓對方知道什麼叫一發入魂!
那個傷害幾乎是沒有任何的『射』手能夠抵抗得住的,除非是有複活甲那我沒有什麼太好的辦法。
第一下猛的破甲的傷害,還有第一下皇子的被動,還有皇子的q技能減護甲,當然這個可能有時候沒有用,畢竟沒有打到對麵『射』手的身上。
而且我還見過非常囂張的皇子,那就是出一個大輕語的皇子,不用多了,基本上一下普通攻擊再加上一個大招就完了,也不需要其他『亂』七八糟的東西。
這一場遊戲其實我玩的還算是可以,雖然我沒有carry全場,但是我確實保護了我們的後排在很長的一段時間內根本輸出不受打擾。
這樣對方突進的這個英雄不止奧拉夫一個人,但是其實中間隔的兩堵牆還是讓對麵非常的不舒服,其實我當然就是的我這個大招的牆,實話真的讓人感覺到不是特別的舒服。
這一點的話我相信對麵的人是有非常大的感觸,而且我覺得大部分的位移技能是沒有辦法越過去的,從這個直徑。
所以我現在還是比較順手的,用皇子這個英雄還是比較順手的。
除了不知道怎麼才能夠光速eq之外,其他的應該是沒有什麼太大的問題,其實拿到自己適合的英雄的時候,那種意識也會有一點的增長。
當然了我並不是吹噓自己,我隻是這個問題還是存在的,確實有一定的突破『性』,能夠讓自己喜歡的英雄突破其他的點,感覺好像就在玄幻故事一樣。
好了這個事情不再了,已經不是涉及到我的範圍之內。
第二局遊戲打的還是皇子,因為在前麵的時候我感覺還是比較順手的,雖然對麵的人選擇了一個盲僧,但是我覺得皇子的英雄還是挺湊合,兩個人刷野的速度也隻能夠五五開(幾幾開?)。
這一次沒有贏但是感覺沒有那麼的差,就是基本上還是在我的預料範圍之內,很多的事情都是可以嚐試去解決,隻是隊友有時候不給力,或者有時候自己考慮的不是那麼的周全,但是實話全都是可以在解決的範圍之內。
可能是我們運氣不是特別的好,有可能是對麵想的比較多,反正總的來,我覺得應該是沒有什麼太大的問題。
第三局的話我依舊用的一個英雄,主要還是想找一下自己別的感覺,所以繼續使用一下,在等待的過程中看了一下他們。
那一對狗男女其實相當的不錯,看起來戰績也是非常的好,又打開了手機看了一下,這一對狗男女應該是贏了不少。
下路的狗男女!就像今中午一樣。
不得不起揚這個人還是比較會『舔』的,我沒有那個『舔』,那種『舔』的話還是比較不衛生的,我的這個『舔』其實意思就是過分的迎合!
起揚這個家夥就是這個樣子,在麵對眾多的女人在他旁邊的時候,主要是感覺比較到位,基本上都是用這種方式,真是的也不知道注意一下公共衛生,也不知道注意一下特別的影響。
繼續開始玩遊戲,玩的還是比較順暢,第三局贏了,對麵的打野是一個比較傳統的老打野了,那就是蜘蛛這個英雄,蜘蛛這個英雄其實我是有點虛的,因為它是能夠把我的一些技能,並且這個家夥的爆發非常的大。
所以有時候在野區遇見還是比較虛的,這個家夥其實標準的前期英雄,雖然到了後期有秒殺『射』手的能力,但是實話就是個突進能力而言,根本沒有什麼太大的效果。
也就是如果不是特殊的情況之下,是很難拖到對麵的『射』手或者中單的身上,這一點的話應該是非常非常確定的。
我怕這個家夥最主要的原因也是在前期打野去遇到,在剛開始的時候隻要到達了三級左右,人家就有六個技能,而且如果用的比較好幾乎就是能夠把我的關鍵技能給躲掉,隻要是把我的關鍵技能給躲掉的話,那我就沒有什麼太多的發揮空間。
也就是在野區遇見他,除了跑其實就沒有什麼太多的事情了。
不過這一次對麵的蜘蛛不是特別的會玩,去線上抓人沒有成功,浪費了一點時間之後我是特別的開心。
因為隊友比較給力,所以這一次前期的時候應該是和我沒有什麼太大的關係。
蜘蛛這個英雄依賴閃現其實比我還要厲害,應該比我厲害的多,感覺上來應該是比酒桶還要依賴的。
至於原因就是在於他那個控製技能比較短,必須需要這個位移技能去拉近距離,但是他的位移技能其實是一個偽位移技能,為什麼要這樣呢,最主要的原因就是他這個技能,實在是有太多的動作前搖了,感覺和跑也差不多了,速度上沒有什麼太大的差距。
所以他就必須依靠閃現這個位移技能還能夠銜接她那個控製技能,如果那個控製技能真的能夠命中的話,打上一套,基礎的傷害本來就高,而且蜘蛛這個英雄在出裝備的時候基本上也是全部的輸出裝。
這一點的話應該是沒有什麼太大的問題,因為這個蜘蛛在前期沒有做到什麼事情,在後期如果出一些防禦裝的話也當不了前排,這個英雄的屬『性』就是這個樣子的。
當不了前排的情況之下那隻能夠當一個後排,也就是他如果能夠刺殺成功的話,即使在前期作用不是特別大,但是如果能夠拖到後期並且有裝備的支撐,這個在後期的秒殺能力還是很強大的。
也就是既然那個沒有,用我為什麼不全部頂那個呢?
很簡單的一個選擇題,就是在一些職業選手當中也是可以看出來的,其實他們前期的時候沒有做到什麼太多的事情,他們還是會選擇出那個輸出的裝備,比如金身比如大麵具,甚至更有甚者出帽子。
這樣的裝備打一套傷害那也不需要多,本來就是六個技能,六個技能打中了之後,秒殺一個『射』手沒什麼太大的問題,但是就是前提不反抗,對麵不反抗的意思就是不使用治療術不使用閃現不使用虛弱。
這些技能不使用的話確實是比較容易能夠打出來的,但是前提就是對麵還是有隊友的,這一點還是要考慮在內。
不過能夠打出來『射』手一半多的血量其實也是相當的不錯,但是往往是打不出來的,還是那句話他們都是懷揣著一個夢想,懷揣著一個這樣夢想。
其實到底的話還是需要繞後,如果不是繞後的話一切都是白搭,落後不了根本是不可能突進去的,除非是這一場團戰隊友打得非常的好,整個隊伍都已經衝到對方的臉上,衝到對方的臉上也能夠給自己一些機會。
但是一旦蜘蛛到了後期的時候,除非是這邊有一個大後期的英雄能夠四打五,要不然的話實話還是白搭。
大後期的英雄就比如像炮,像法師,還有恕瑞瑪的皇帝,如果能夠有這些英雄坐鎮的話,不定還有一擊之力,但是一般四打五在後期是沒有什麼太大的可能『性』。
當然了,我的是一般,這個前提我已經過了,所以請噴子繞道,所以也請當杠精繞道,那還不如去工地賺點錢,因為發現你挺能扛的!