第一千零一十七章 我不行?(2 / 3)

所以我才嚴重懷疑那些視頻有加速過那麼一段,但是看著別的英雄又不是特別像,所以我對這件事情確實是很苦惱的。

這一次的房子我覺得還算是不錯,至少是幫線上打出來有那麼一丟丟的優勢,至於要去對麵野區這件事情我倒是沒有做過。

但是我覺得我有一件事情這次做的還是比較好的,就是在均勢局的時候作為一個皇子不要讓對麵拿龍,因為皇子這個英雄拿龍本來就不是特別的容易,沒有什麼回血的手段,再加上普通攻擊的速度比較慢。

技能cd也沒有那麼短,總體來並不是特別的適合在前中期的時候獨自打龍,如果是拿到優勢的話可以配合隊友來一下,但是在前麵我就已經過了,這是在均勢局的時候。

我一直沒有讓對麵的奧拉夫把這個龍也拿掉,當對麵的奧拉夫選出來的時候,我才毫不猶豫的選擇了皇子這個英雄,就是為了讓我們的後排有了一定的保護。

中期打團戰的時候奧拉夫突進後排的能力還是比較強大的,但是如果到達了後續的話,這是奧拉夫這個英雄在正麵團戰還是比較乏力的,這是我的感覺和在職業比賽場的感覺,當然我的意思並不是我打過職業比賽,而是我看的職業比賽就是這個樣子的。

奧拉夫在後期的時候開著大招衝進去還沒有衝到後麵的時候,就已經被『亂』七八糟的技能開始融化了,千萬不要高看一個開大招的奧拉夫在後期的能力,尤其是在正麵的團戰上。

如果這個時候奧拉夫真的繞後衝向自己家的,那麼皇子絕對是一個不二的人選,直接一個大招,完美的解決了所有的問題。

這就是我典型的喜歡用皇子打奧拉夫的事情。

而且這一點我覺得做的很好,這是前期的時候沒有讓奧拉夫把這個龍給拿掉,因為奧拉夫拿龍實在是太快了,準確的就是不傷,不是特別的傷。

前麵就已經過cd短回血快,這樣英雄是拿龍的不二人選,那是因為我一直對龍這邊的事也做得比較密,而且還有幾個比較刁鑽的眼位,有的都是跟起揚學的,有的是自己悟出來的。

不過其實現在來,刁鑽的眼位會越來越少,這個召喚師峽穀的地圖早就被人研究透了,無論是在什麼地方基本上都知道,一個角落如何去辦我估計都已經研究透徹了。

所以也沒有什麼特別刁鑽的眼位,如果非得要一下的話,基本上就是看一下對麵掃描的習慣和『插』真眼的習慣,通過這個習慣來判斷一下。

所以在通過這個習慣來確認一下自己究竟應該是在什麼地方『插』一個比較刁鑽的眼睛。

對方的奧拉夫確實有想動龍的意向,因為這個奧拉夫一直等級比我要高一級,這一點確實讓我非常的難受。

而且還返了我一組f6,我覺得這個就有點沒有意思了,你非得過來動我的f6幹什麼,自己家的野怪刷新完了嗎?蛙妃石頭人完了嗎?紅buff讓給『射』手藍buff讓給中單了嗎?把龍給控製住了嗎?非得過來打我的野怪。

始終比我高一級這個事情我覺得是非常正常的一件事情,因為奧拉夫的刷野速度實在是太快太快了,我覺得奧拉夫的刷野速度應該排在t0級別了。

據我所知的話應該是沒有什麼好的英雄能夠超越,最多最多也就是這個英雄並駕齊驅而已,因為這個英雄的cd短還有aoe範圍傷害,再加上回血的能力比較強,所以在野區呆的時間也會比較長,就這兩點來就已經足夠了。

所以等級比我高一點點也就無所謂了,這個英雄的話我覺得做事情還是在六級之後吧,前期沒有什麼太多的突進或者是加速的技能的時候,想去gank隻能是反蹲。

非得拿一個英雄去比喻一下的話,我估計一個英雄可以稍微的比較一下,那就是蠍子這個英雄,蠍子這個英雄基本上去gank的時候也是到六級,對了對了我想起來了,應該還有夢魘這個英雄,有個英雄在gank的機製上應該是沒有什麼太大差別。

都是等到了六級了之後有一個致命『性』的改變,其實皇子這個英雄在我看來,在前期的時候閃現還是比較重要的。

感覺對麵確實比較diao,我反蹲了好長的時間她也是gank了好長時間,幾乎我們之間沒有什麼太大的區別,也就是經濟上沒有什麼太大的區別,但是就是始終比我高一級。

而且還時常想控製一下龍,實話這一局我還是感覺自己沒有什麼太大的節奏,因為我大多數的時間都是在刷野,不是在刷野,就是在去刷野的路上。

一般我用閃現的時候,絕對不可能是eq加閃現,最主要的原因就是我沒有自信心,沒有自信心的情況之下怎麼可能使用的出來呢,所以我基本上都是先使用閃現然後eq二連,這樣的話我就稍微有一點點的信心了。

我覺得最主要就是這樣能夠打出了一個傷害,既然能夠打出來傷害的話肯定也有一定的破甲的效果,最後能夠打出的傷害也挺多的。

但是前提就是不要讓對麵能夠反應的過來,如果對麵反應過來的話,這個事情就沒有那麼簡單了,最多也就是一個閃現換一個閃現。

在中期的時候我一直看著對麵的奧拉夫,我不作為一個開團的手段了,我就是看到這邊奧拉夫的動靜,然後來保護我們這邊的後排。

其實實話在路人局當中我覺得開團的英雄可能沒有我們想象的那麼重要,因為無論是有沒有開團的英雄好像這場架都會打起來的。

比如你過來『摸』我一下,我過去『摸』你一下,於是乎有人就忍不住了,然後這場團戰又打起來了,以前覺得這樣的團戰打起來是很正常的,但是現在覺得有時候團戰打起來確實是莫名其妙的,這一點的話我確實是要為我們路人局稍微地『摸』一下黑了。

我真的覺得有的團戰打起來的時候真是相當的莫名其妙,這種莫名其妙的程度就就不亞於剛開始的時候我們還是稱兄道弟的,但是突然就開始要拚了起來,就好像你我是有殺父之仇一般。

所以我才覺得在路人覺得開團可能沒有想象的那麼重要,記住,我的可能是沒有想象的那麼重要,也就是也是有一定的重要『性』的,就是對於主動的這個問題。

如果能夠主動開團,這種事情肯定非常的舒服了,但是確實沒有想象的那麼重要,這一點我是可以確認的。

所以開團的任務我就不放在我的手上,我一直還是和隊友交流,就是我不作為一個開團的先手,如果我提前這樣的話,我覺得即使我們這邊團戰打的有些不利,但是隊友應該是能夠了解我或者是能夠相信我。

這一點的話我覺得還是比較重要的,如果沒有和隊友交流估計真的團戰失利的時候,可能還是怪罪的是你,因為你本來就是那個背鍋的,這個團戰如果贏了可能是c位的功勞,但是這一場團戰如果輸聊話,百分之百是你的鍋。

所以我一直在等著對麵的奧拉夫,雖然有時候對麵的奧拉夫是有閃現的,但是這個閃現其實也就意味著我們的『射』手也是有閃現的。

本來他突進去就不是一件特別容易的事情,一個奧拉夫如果想要玩的好的話,不但是這個大招的時機需要稍微的把握一下,更是需要把握一下入場的時間,並不能夠無腦衝。

無腦衝進去,那些傷害都是一些無效的傷害,而且無效的傷害是沒有辦法給自己的隊友提供一定的保障。

其實實話一個開大招奧拉夫,不但是一個皇子能夠提供他一個非常難受的角度,就算是一個巨魔,給一個柱子也是讓他非常的難受的。

奧拉夫的英雄想打出來傷害的話不僅僅是需要依靠和e技能,其實還是需要一定的q技能的,尤其是減cd,能夠打出來的傷害絕對是致命『性』的。

但是一個柱子卡在中間的時候,你就難受不難受,你是繞一圈去撿那個斧頭呢,還是先撤回來等待隊友繼續輸出呢?

這兩個選擇無論是哪個選擇都不會特別的舒服,所以就不要皇子了,就連巨魔都能夠給奧拉夫這個英雄帶來致命『性』的危險。

每次打團的時候我都注意他,找了這個家夥很煩很煩的,想閃現出去,但是需要走到邊上才閃現,這個時候『射』手的距離早就拉出了一段,就是交閃現跟上去的話,我們的『射』手也是可以交閃現的。

也就是最後還是那麼遠的距離,如果我們的『射』手玩的比較好,正好在交閃現的過程中能夠躲避一個q技能的減速,這簡直就是完美的劇本。

但是大多數的時候這個奧拉夫都是沒有閃現,這一點的話其實需要記住,隻要我一個大招框住了,大多數的時候隻能夠拿到我泄憤。

但是很顯然老子是有位移的,雖然沒有辦法挑飛你,但是老子逃跑還是綽綽有餘的,無論是向後跑還是向前繼續進攻,這都是根據我自己的意思了。

當然了前提條件是有一個,就是千萬不要把奧拉夫和自己的隊友框在一起,這是一件非常非常恐怖的事情,這樣的話就能夠讓奧拉夫有一定的回血的能力,而且還能夠讓奧拉夫打出來傷害。

往往這個時候隊友都會親切的問候你一下,好的問候你自己,稍微脾氣不好的,基本上就開始要問候你的家人了,雖然我非常的不提倡這一點,其實這個行為我自己感覺都有些好笑。