這個我早已經掌握了,以前的時候很容易提早釋放,因為總是感覺有一個慣『性』,這就是學習太好的壞處啊。
我的物理學的實在是太好了,總覺得這個技能在飛行的過程中是有一定的慣『性』的,當我按了這個控製之後它會再飛出去一段時間然後再打開,結果它就是瞬間打開,一點兒慣『性』都沒櫻
分開的兩邊也沒有朝前方稍微運動一下,就是朝著斜前方,而是垂直我這個彈道。
所以也是非常的不符合物理的原理,每次在吃飯的時候都感覺特別的難受,特別難受的原因就不需要多了,因為我是一個強迫症。
花了很長的時間才把我這個病治好,不對,應該是把大眼怪的q技能為什麼不往斜前方運動了這個病可以治好。
現在的話基本上就是看到這個技能飛到他們的身邊的時候再按,這個火男被命中了一下,我就迅速往後跑。
絲毫沒有一點的停留,因為看起來這個火男比較暴躁,雖然動作比較緩慢,但是技能的動作前搖還是已經顯現了出來。
果然瞬間我的地上就出現了一團圓形的火圈,把我大眼怪的幾個尾巴都給燒著了,但是當這個岩漿噴出來的時候,卻沒有噴到我的身上。
謝謝地,感覺馬上都要把我給燒著了,你還真別,還真是挺熱乎的。
其實我特別討厭火男的另一個皮膚,那就是一個冰『色』的皮膚,我忘了那個皮膚叫什麼名字,其實我這個人對於皮膚來確實沒有那麼大的興趣,準確的來沒有錢。
所以他們在討論一些皮膚的問題的時候,實話其實我都是『插』不上嘴的,因為他們口中所的皮膚都是有一個特別的名字的,就好像是另外一個英雄一樣。
既然我不時常用,那我也叫不出來他的名字,所以我也就沒有辦法參與到討論的環節當鄭
我也隻能夠輕輕地描述一下這個火男是什麼樣子的,也就是釋放的是一個冰火,蒼呀還扯到玄幻上麵了,不過那個皮膚確實挺好看的,隻是有些違反物理的原則。
到現在為止我僅僅有幾個皮膚而已,有的皮膚是朋友送給我的,有的皮膚就是抽獎抽的,一些大型的節假日,實話抽的皮膚還算不錯,竟然有九十九的皮膚。
我覺得已經是相當的到位了,也算是出了大量的血了。
甚至有的時候打一個三折我都沒有買,最主要的原因還是囊中羞澀,但是有一件事情,我真的確實確實心動了!
三折啊!也就是省70%的錢,這已經非常的夠意思了好不好,隻不過我確實還沒有買,但是如果真的中國隊奪冠的話,也就是在s賽上,我一定會買一整套的冠軍皮膚。
大約得花六七百塊錢吧,因為是需要製作六個皮膚的,想想我還有點心疼,會不會這個flag立的比較早啊,萬一真的奪冠了,我花五百塊錢到底值還是不值啊?要不然等到抽獎的時候或者是打折的時候再來?
歸根到底還是沒有錢呀,一分錢難倒英雄漢,貧賤夫妻百事哀。
咳咳,好像有點錯了。
不討論這個話題了,接下來的事情就是繼續報價,等到我升到二級的時候我學的是一個e技能,其實這個時候如果是好一點的話還是學技能。
剛才我為什麼把我的『射』手普通攻擊,是緩解一下我們這邊兵線的壓力,盡量不要讓我們的兵線進防禦塔,倒不是怕我們的防禦塔血線被消耗,隻是如果進防禦塔的話,那麼兵線一定會往那裏推。
往那裏推聊話我們這邊就有點不舒服了,我不怕,但是我覺得我們的妹子吧,火男往上麵的草叢一站,威脅還是比較大的,所以這種細節還是要盡量的緩解一下。
盡量不要讓兵線進防禦塔,如果是實在沒有辦法的話那也沒辦法,但是我一直用自己的普通攻擊,把我們的『射』手緩解一下清兵線的壓力。
也就是其實我二級的時候學一個更好一點,能夠幫助我們的『射』手更快的清理兵線,技能清理兵線的能力是無形的,看起來的話好像是沒有消耗多少兵的血量,但是積攢到兩個的時候,一波兵線基本上都能夠被消耗到2/3血量。
這點還是比較正常的,但是也沒有必要清理兵線清理的太快,因為清理太快的話還是會讓兵線往那邊推,還是會被對麵的火那個威脅住。
其實最好的兵線應該是在河道靠我們這裏一丟丟,因為這樣的話我也可以進一個草叢,我也可以威脅到對麵。
當然了這種兵線很難被我們的意誌所轉移,因為兩方都有自己的心思,都有自己的心思的情況下,那麼肯定多多少少都是要被影響的,下路不好控製兵線,這一點是眾所周知的。
還是那句話,最好控製兵線的地方是在上路,最難控製兵線的地方是在中路,最好控製兵線但是條件不成熟的地方是在下路。
因為五六年來格局都是這樣的,下路是兩個人,這種格局的存在就導致了這種情況的存在,兩個人就是很難控製兵線。
隻要一打架那些aoe技能就會擴散到兵的身上,這些都是無形中的事情,可能我們根本沒有意識到,我們總感覺我們沒有推兵線,但是這個兵線就開始往那裏麵去靠。
其實我特別喜歡這個大眼怪的普通攻擊,他的普通攻擊在中路有了一定的用武之地,準確的是對上亞索的時候,我們在打亞索的時候喜歡先把他那個被動的盾給破了然後再對他使用技能。
因為不破盾的話好像打起來不是特別的疼,這個並不是感覺上的因素,而是確確實實存在的,他的護盾擋一個技能的傷害是沒有什麼太大的問題的。
無論是在前期的時候還是中期的時候,其中一個技能的傷害看起來是非常的容易的,但是這個盾的不足之處就在於隻要是英雄的傷害,無論是普通攻擊還是物理攻擊還是法術攻擊,都能夠讓這個盾破掉。
用一個比較簡潔的話就是,這玩意兒是一次『性』的,剩不下來,如果用不完的話就扔了吧,如果超標聊話還得再消耗一點。
亞索也知道這一點,所以有時候亞索都會用風牆來擋普通攻擊,有人覺得亞索用風牆擋普通攻擊是一個非常浪費的事情。
但是如果遇到一些特定的英雄的時候,絕對是不浪費的,這個可以用火男再舉一個例子,火男的技能的傷害多少普通攻擊的傷害多少我們可以有了一個比較。
技能是不為這個風牆的意誌所轉移的,也就是風牆是擋不聊,如果這個時候火男想用普通攻擊破盾然後使用技能消耗。
他看到普通攻擊飛出去了所以立馬就使用了,覺得能夠破盾之後繼續傷害。
但是這個時候亞索用一個風牆擋住了這一下普通攻擊,隻要是方向對,擋住這個飛在空中的普通攻擊沒有任何的難度,技能又被護盾的所抵消,於是乎這個亞索就繼續上來打。
打了一套之後會發現火男的血量降得比較低,而亞索的血量還很健康,就是因為這個原因。
當然舉的例子好像有點極端了,好像是應對於一些特殊的情況。
我隻是一下這個大眼怪的普通攻擊可以破掉亞索的這個盾的同時不會被這個風牆所抵擋住,這一點就比較符合動畫的效果了。
動畫的效果是這個普通攻擊由大眼怪的一個觸手發出來的,也就是他的普通攻擊並不是一個純粹的飛行的道具,這裏我的飛行道具是指德萊文的斧子,女槍的子彈,還有奧巴馬的槍彈,還有伊澤瑞爾的未來科技『射』擊。
這些都可以稱之為我心目中的飛行道具,也就是它是由身體的一部分構成的,那麼直接穿過去風牆也是一件理所應當的事情。
既然是一件理所應當的事情的話,在動畫效果上不但體現出來了,在物理傷害上也已經體現出來了。
類似的還有,不過有的原理好像不同,原理相同的應該是錘石的普通工具,錘石的普通攻擊算半個遠程,而且能夠直接穿過亞索的風牆普通攻擊到亞索的身上。
另外一個例子的話稍微就感覺有些不對勁了,這個就好像是一個魔法,空間魔法,瞬間傷害到對方的身上。
我的這個就是使,使隻要開啟它的技能的時候,也就是他的e技能,他會由近程變成遠程,但是有一點,我們是看不到它這個彈道存在。
也就是他這個普通攻擊是瞬發的,也就是他隻要釋放了這個普通攻擊,動作前搖已經出去聊話,那麼這一下普通攻擊就算是命中了。
不會被其他的東西所擋掉,或者是不會被其他的東西所躲避掉,我們知道『射』手的普通攻擊是可以躲掉的,當它在空中飛行的時候金身還有其他的一些不可為標記的技能都是可以讓這個普通攻擊失效。
如果利用這一點的話可以躲掉一個傷害比較高的普通攻擊從而活命,最經典的就是德萊文的q了,那句話的好,我一斧子過去你可能會死掉。
這就是普通攻擊嘛,但是這個家夥的普通攻擊就比較特殊了,所以亞索的風牆也是擋不聊,利用了空間魔法直接貫穿到他的身上!根本不給你來這些花裏胡哨的,直接就打在你的身上痛擊了。
當然了這並不意味著使是可以打得過亞索的,大部分的情況之下,我覺得使都是被吊打的一方,雖然亞索的風牆不管用了,但是實話使在前期的時候還是稍微有些弱的,對裝備的需求度還是非常高的,所以這一點並不意味著能夠吊打。