第九百八十五章 釣魚執法(2 / 3)

我隻是我麵對的輔助比較多,自己能夠做的事情也比較多,這點事手到擒來,麵對火男的時候我不知道麵對了多少場,但是我敢百分之百的概率都是這個火男被我給打爆。

我不敢百分之百都是我贏,因為隊友有可能是崩潰的時候,但是火男一定會被我打爆的,至少在我方麵認為,這個火男一定是產生心理陰影了,估計他平常的時候都是打爆對麵。

接下來我繼續我對線的情況,當這個火男被減速了之後,我簡直就是毫無忌憚,竟然趕過去普通攻擊一個火男,這你敢信?

當然了這個火男也想反擊,所以我們互相普通攻擊了兩下,但是他的血線看起來是比我低上不少的,他有2/3的血量,而我隻是被蹭了一點血皮。

兩邊的『射』手也是各打50大板,稍微對拚了一下。

當然了這個血量狀態火男是完全不用喝『藥』的,待會的話繼續和我對拚就可以了。

不過現在對方先到了二級,所以我們需要往後推一下,很正常的一件事情。

火男顯然是有些不服氣的,我打過太多次這樣的火男了,哪個被銷號了一下都是感覺到非常不服氣的,總是想盡自己的所能把這種局麵給打回來,但是事情哪有那麼簡單呀,如果真的有那麼簡單就好了。

再打回來的時候一定要考慮到這個手短和手長的情況,一定要考慮到在某種時間段的強勢和劣勢,硬著頭皮去打,要不就是非常厲害的選手,要不是頭鐵,而且往往後者還是比較多的。

也就是大部分的人就是頭鐵不是別的原因,在下路的時候,前期的情況,基本上兵線是不會斷的,因為雙方的清兵能力在一級和二級的時候都是非常弱的,即使是清兵能力非常強的亞索,你讓他隨便清,估計才能夠剛剛在一級的時候把兵線清理完畢。

但這個前提還是在隨便清的前提之下,也就是兵線一直會連上的。

不過這個火男一直想找一個加q技能的控製機會,我老大『射』手自然也不會讓他找到,這樣子如果被找到這樣的機會的話,那這個妹子的實力實在是太差了。

但是根據我的觀察,這個妹子的實力絕對是還可以,比起來蝶煙的話甚至還更高一層,我這個人並不是喜新厭舊。

不對啊,話我也沒有喜歡過蝶煙,我隻是一個客觀的情況,也許有人問我怎麼在這麼短的時間內就能夠看到這種事情。

有些東西是在細節裏麵,雖然我並不算是一個特別厲害的高手,但是我還是一眼就看出來了,一個『射』手強不強,其實就看這個『射』手在補兵的時候是不是一直能夠找到一個比較好的補兵和撤湍位置。

也就是不用的時候一直在動,根據對方的情況作出一個變動,在這個地方能夠躲掉對方的技能,而且還能夠往前踏一步就補兵,一直找到一個比較良好的位置。

這樣的話才算是一個合格的『射』手,你不能老站在一個地方普通攻擊,很容易被對方找到了破綻,也許是一些你根本發現不聊破綻。

就比如對方有一個機器人還有一個高爆發的『射』手,這個時候你看見你和機器人中間有一個兵,所以你就安心的站在那裏不動。

如果對方配合比較好的話,高爆發的『射』手直接把那個兵給幹掉在機器人出過一瞬間,那麼你就很可能會被勾過去,被勾過去的時候你還不知道因為什麼?第一時間還有點一臉懵『逼』的樣子。

當然了這種『操』作難度還是非常高的,不過隻是一下這個思路,其實很多的情況都是這個樣子的。

像火男的話自己都可以打出一個這樣的『操』作,技能在消耗你的時候同時把一個殘血的兵給收掉,瞬間把q技能扔過去這個時候你可能就會被暈住。

還是那句話千萬不要看火男前期的傷害,三個技能如果全打在你身上並且放點燃的話,基本上你交閃現交治療也沒有什麼逃跑的必要了,對方一定會跟閃。

那就是這個妹子算是一個合格的『射』手,至少她的段位是配得上她這個實力的,不對不對我好像反了,至少她這個實力是配得上她這個段位的。

也許可能是剛開始在一個新朋友麵前展示一下自己的實力,所以有些超常發揮,但是這種超常發揮和真正的實力還是有一定的差距的,超常發揮的意思是原本擁有這些實力的上限,隻是他平常發揮的時候隻能夠發揮出來這個實力的平均值。

一旦有一他終於到達了自己的頂峰,也就是我們所的上限額的時候,這也許就是我們口中的所的超常發揮。

但是我已經過了,她是擁有這個實力的,要不然的話她也達不到這個上限。所以無論如何,這個妹子確實還算可以,這一點的話基本上是可以論證清楚的。

按照我的記憶的話,我的q技能cd應該是比火男的cd稍微短了一點,也就是如果這一次釋放了這個q技能命中了之後,我不能夠像上次一樣上去普通攻擊了。

基本上我放完q技能之後或者是我的q技能冷卻好了之後他的技能也已經冷卻好了。

在這個速度之下基本上是躲不開他的q技能的,除非是他的q技能扔的比較歪,那就沒什麼辦法了,但隻要是扔的比較準的話,憑著這個速度躲開還是有一定的難度的。

有人你這的不是廢話嗎?扔的比較準的話當然躲不開了。

我的一句話當然不是廢話了,如果是廢話的話完全沒有必要去了,我的意思就是如果他扔的比較準,我的速度如果比較快,那麼我躲掉的概率還是非常大的,無論是垂直走位還是往斜後方走一步,都是有一定的概率可以躲過去的。

但是現在這個速度比較慢,就算是一個純純的垂直的走位,實話也不一定能夠躲得開。

所以我的當然不是廢話了。

q技能的彈道其實和妖姬的鏈子有得一拚,我的是火男的q技能的彈道,火男的q技能彈道也是比較寬的,但是動畫顯現出來的卻是有限的。

這一點的話我們也體貼,因為動畫效果是根據人物的動畫,總不能夠一個火球扔出來之後比火男還要大,這樣有點不雅觀對不對?

這一點可以理解,當然了還有一點是要注意的,就是如果我們作為這個施法者的話,也就是如果我們自己是火男的話,我們當然知道這個彈道比較寬了,但是還是要注意一點。

就是這個技能的長度是比標識的長度要長上那麼一丟丟的。

也許對於智能司法的同學來無所謂,但是對於非智能施法的同學可以是非常的有用,幾乎所有的這樣的一類線型技能,他的施法的長度都是比我們看的要長長一丟丟的。

這個是拳頭的設計師的一件事情,也就是經過拳頭公司認證的,這個那就可以利用了,但是還是前麵那句話,對於非智能施法的同學是可以利用的。

智能司法應該是沒有什麼太大的意義了,我們都是憑借的感覺,憑借著自己的感覺能不能夠達到一個這樣的距離,大概人來應該是比較保守的。

就是我們覺得如果是夠不到的話,可能這個技能就釋放不了了,選的不去釋放這個技能了,但是那些歪打正著的不算,就是抱著把這個技能扔出去也耗不了多少藍量自己也不是特別的危險的心態。

扔出去如果中聊話那基本上就是瞎蒙的,絕對不是自己已經感覺出來這個距離了。

實話如果玩長聊話這種感覺還是比較準的,而且誤差也會越來越,因為時間特別的長,對於這種技能的長度的把控也比較厲害,精確度也比較高,這種的話並不是屬於準確的知道這個技能的長度,但是屬於感覺非常厲害的人。

感覺這個東西還是可以練出來的,當然就是靠玩的時間的長短,玩的時間越長這種感覺越深刻,但是一旦拳頭公司哪頭腦發熱,直接砍一刀的話,可能這種感覺就用不上了,就需要培育出來一個新的感覺。

當然這個事情還是就是一下而已,就是作為你是一個火男或者是對方是一個火男的時候要注意的事情。

我相信那些玩機器饒玩錘石的幾乎都是用非智能施法,因為可以精準的看到這個距離的長度,再稍微的長一點都沒關係照樣可以命鄭

我是大部分,當然也是看有的大神在直播的時候用的智能施法,話那真是一個大神,我都有些佩服了。

當然現在這個事情來就是我技能cd的問題,但我的技能cd好了之後,我其實就立馬釋放出去了我的q技能並且還命中了。

因為在我技能cd的過程中我沒有閑著,一直在找一個好一點的位置輸出,也就是在普通攻擊兵的時候不斷的尋找一下自己的位置。

這就是在技能cd當中應該做的事情,作為藍『色』方其實有一個好處,就是可以在牆後麵放技能,無論是錘石還是機器人,這樣的放棄的方式是出其不意的。

但是前提就是一定要確保這邊沒有視野,要不然的話會傻乎乎地在那裏站著,站著都無所謂,如果被對方打上一套的話,其實也是非常虧的。

所以一定要看好這個有沒有視野,甚至如果條件允許的話,完全可以帶一個掃描,這樣是一個比較保險的事情。

不過現在我沒有在這個地方釋放我的q技能,還是從兵的中間穿了過去,穿過去之後沒有到達最終點,然後就把我的q技能釋放了出來,也就是大眼怪的提前釋放q技能。