雖然已經對這個完美版的不知火舞有了足夠的重視,但最終的結果還是沒有任何的改變,趙彥昌依然再次被不知火舞打敗。
不過,讓趙彥昌欣慰的是,比起第一次,完全是被吊打出局的情況,第二次挑戰要好了不少,至少攻擊不知火舞成功了幾次,將不知火舞打掉了血,也幾次隨機應變的得當,讓不知火舞幾次攻擊無果。
即便最後的結果依然是慘敗,但好歹讓趙彥昌感覺到了自己的進步,也讓他有信心繼續挑戰。
第二次挑戰失敗之後,繼續第三次挑戰。
第三次挑戰,失敗……
第四次……
在第五次挑戰失敗之後,趙彥昌就知道,僅僅隻依靠著每一次抓住破綻的機會攻擊不知火舞,根本就不能真正的去打敗不知火舞,因為即便他抓住了不知火舞的破綻,也隻能攻擊一下或者是兩下而已。
可不知火舞呢?不僅能夠抓住趙彥昌招式的破綻,也能夠通過對戰讓趙彥昌自己產生破綻,更為重要的一點是,抓住趙彥昌破綻後,不知火舞那連冠無比的攻擊,不需要幾次,就能直接打敗趙彥昌。
也是發現了這一點之後,趙彥昌在後幾次挑戰之中,也慢慢的嚐試著使用一些,從前在遊戲之中,用草薙京角色時候,使用過的招式連接攻擊。
一開始的時候,抓住不知火舞的破綻,趙彥昌按照遊戲之中的套路,想要打出一套連招的時候,卻是發現,腦海之中的那些連貫的招式連接,他根本就打不出來。
以比較簡單的為例——跳躍,外式·奈落落,攻擊,然後下蹲重拳攻擊,再接百二十四式·荒咬,百二十八式·九傷,百二十七式·八錆……
但是,趙彥昌實際上使用的時候,跳躍,外式·奈落落攻擊之後,下蹲重拳攻擊的時候,一下子就被不知火舞防禦住了,根本就沒有辦法接後麵的連續攻擊。
這樣還算是好的,有的時候,趙彥昌用七十五式·改將不知火舞踢至空中的時候,準備接其他的招數,卻就連都連不起來,然後被迅速反應過來的不知火舞抓住機會,反過來就是一連串的連招攻擊。
這樣的實驗結果,不得不讓趙彥昌懷疑,是不是他以前玩的遊戲的連招,僅僅隻能是在以前遊戲之中存在。
可是,如果真的是這樣的話,為什麼不知火舞就可以?趙彥昌很疑惑,因為不知火舞的那一係列連招,他有些也是熟悉非常,那明顯是從前他在遊戲裏麵,見過的一些不知火舞的連續攻擊。
總不可能不知火舞的招式就可以,草薙京的招式就不行吧?趙彥昌這樣想著。
但是,很快,趙彥昌就甩開了這個不靠譜的想法,卻是他記起了之前,荒咬+九傷+八錆,這樣草薙京的連續必殺技都連接不起來的情況。
這樣的情況,現在依然還有,隻不過不多而已。這就讓趙彥昌忍不住想著,是不是跟這個必殺連續技一樣,腦海之中的那些連續技能也要經過大量的練習熟練之後,才能夠用的出來呢?
也許是如此!趙彥昌這麼想著,卻是又皺起了眉頭,因為剛剛貌似有什麼靈光一閃的他,好像想到了些什麼,但又很快就忘記,沒有抓住剛剛的那一絲靈感。