正文 第32章 多媒體基礎(2 / 3)

用計算機對音頻信息進行處理,就要將模擬信號,如語音、音樂等轉換成數字信號。

(1)采樣。每隔一定時間間隔對模擬波形上取一個幅度值。

(2)量化。將每個采樣點得到的幅度值以數字存儲。

(3)編碼。將采樣和量化後的數字數據以一定的格式記錄下來。

圖形是由點、線等組成的有邊界畫麵,文件中存放描述圖形的指令,因此不必對圖形中的每一點進行數字化處理。

圖像是由圖像設備輸入的無邊界畫麵,是一種模擬信號,圖像的數字化涉及對圖像的采樣、量化和編碼,數字化後以位圖形式存儲。圖形、圖像文件的存儲格式可以是BMP、GIF、JPG、PNG等格式。

(1)采樣。圖像采樣就是將連續的圖像轉換成離散點的過程,采樣的實質就是用若幹個像素點來描述這一幅圖像,稱為圖像的分辨率。

(2)量化。量化則是在圖像離散化後,將表示圖形色彩濃淡的連續變化值離散化為整數值的過程。一般用8位、16位、24位、32位等來表示圖像的顏色。8位可以表示28=256種顏色。24位以上就稱為真彩色。

(3)編碼。圖像的分辨率和像素位的顏色深度決定了圖像文件的大小。

計算存儲一秒圖像公式。列數×行數×像素的顏色深度/8×幀/秒=存儲一秒圖像字節數。

視頻是由一係列的靜態圖像按一定的順序排列組成,每一幅稱為幀。將一幅幅獨立圖像組成的序列按照一定的速率連續播放,利用視覺暫留現象在人的眼前呈現出連續運動的畫麵。當幀速率選擇到12幀/秒以上時,可以產生連續的視頻顯示效果。

視頻有模擬和數字兩種形式。早期的電視等視頻信號是模擬視頻,現在出現的VCD、SVCD、DVD等都是數據視頻。

獲取數字視頻信息主要有兩種方式。一種是將模擬視頻信號數字化;另一種是利用數字攝像機拍攝實際景物,從而直接獲得無失真的數字視頻。

視頻數字化過程同音頻相似,在一定的時間內以一定的速度對單幀視頻信號進行采樣、量化、編碼等過程,實現模數轉換、彩色空間轉換和編碼壓縮等,再通過視頻捕捉卡和相應的軟件實現。視頻文件可以以影像視頻文件格式和流媒體文件格式存儲。

隨著多媒體技術的發展,不斷湧現出優秀的多媒體製作軟件,下麵簡單介紹幾種常用的多媒體製作軟件。

Photoshop是全世界著名的平麵設計軟件,它具有強大的繪圖、校正圖片及圖像創作功能。作為Photoshop的前身是一個叫BarneyScan的掃描儀配套軟件,後來被Adobe公司看中了它優秀的圖像處理功能,將它開發成為功能更為強大的圖像處理軟件並把它命名為Photoshop。現在Photoshop已經開發到了8.0版本。

Photoshop的主要功能如下。

(1)支持多種文件格式。

(2)強大的繪圖功能。

(3)靈活的選取功能。

(4)方便的調整。

(5)支持多種色彩模式。

(6)變形功能。

(7)豐富的濾鏡功能。