第6章 不求以一敵百(2 / 2)

話音一落,我皺了皺眉:總算明白,為什麼白色情人節練了二十天還是26級的原因——偏重力量和HP雖說比較安全穩妥,但是這種打法太被動了……

就跟草原上那些跟史萊姆你一下來我一下往的戰鬥一樣,一副拚命趕時間搶經驗的架勢。

就算我不懂遊戲,也絕對不願意在遊戲裏玩得太過僵硬——另外我也不喜歡史萊姆的酸液,黏黏的,很多玩家身上都有被腐蝕的痕跡……

想到這裏,我沉默下來:白色情人節和紅茶或許是個不錯的初期向導,但絕不是一個好的遊戲好手。

看來一切還得靠自己摸索。

最終,我按照自己的想法,將十個初始自由屬性點中的五點加在敏捷上,這樣一來,防禦就提升為2-2點;

剩餘五點屬性分別為三點力量和兩點體力。

隨即,我沒有隱瞞的,把自己的分配告訴了白色情人節和紅茶……

出乎我的意料,白色情人節和紅茶雖然一開始有些驚訝,但是很快從另一方麵肯定了這一主見。

在他們看來,任何玩家在遊戲裏扮演不同的角色,不一定都要做一敵十、敵百的超級強者;

或許一次不經意的戰鬥裏、某個短暫的時候發揮出關鍵作用,就已經稱得上成功!

就像最低級的經驗寶寶,沒人期望他能在戰鬥裏作出怎樣的貢獻,他隻要默默跟在隊伍裏,等到結束的時候,大家都會認識到經驗寶寶的成果。

另外,肉盾……

平日裏就負責頂怪,然後就是跟在隊伍裏混經驗;但是一旦遇到BOSS,肉盾的作用就會變得尤為重要,為隊伍拖延一秒甚至可以改變整支隊伍的命運,誰也不能小覷!

不過……

結束聊天的時候,紅茶說出她對我的擔憂:

6點HP麵對戰鬥始終有些冒險,升級後一定要加些體力,因為越往後麵魔獸的等級越高,攻擊和速度也會相應提升,這點HP還不夠魔獸下第二口的!即使麵對史萊姆,也有很大的危險……

紅茶和白色情人節善意的提點被我記在了心裏,不過這並不代表我一定會那樣去做,因為,在戰鬥方麵,身為前機甲學員的我,比他們更有發言權——盡管我隻在裏麵呆了不到兩年……

像史萊姆這樣的最低級的魔獸,不光移動速度慢,攻擊也是有一定間隔的,隻要不出現意外,我有十足的自信能夠無損的挺到戰鬥結束。

對於我的解釋,白色情人節和紅茶不敢相信。

盡管史萊姆的動作確實很慢,可要做到完勝,除非擁有一套極品的平民裝備,可以扛住史萊姆的攻擊。

畢竟,史萊姆的近身強酸噴射也算是‘遠程攻擊’,在攻擊上有優先權,而且攻擊間隔僅為一秒;

要在一秒內連續幾次完成百分百的閃避和攻擊動作,對0級的平民來說幾乎是不可完成的高難度任務……

至於拾荒麒麟之前的遭遇……

……隻是運氣罷了!

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