第6章 不求以一敵百(1 / 2)

“小麟你是不是覺得……這樣的設定加體力很賺?”

紅茶問出我內心的疑惑。

“設定沒錯。”白色情人節繼續答道:“遊戲裏之所以這樣設定有它的理由。另外玩家每升一級,HP會自動增加一點。”

“厄……”我再次愣住:

這樣一來,本來就很占便宜的‘體力’豈不是更加變態……

就在這時,我突然想到自己現在的身體狀況!

敏捷、力量,關乎一個戰士的能力,速度和力量相差懸殊的話,HP再多,也隻是多一刀少一刀而已……

遊戲之所以將力量和敏捷的比例設定得這麼低,恐怕正是因為考慮到這一層。

如此一想,我也就釋然了。

當即話鋒一轉:

“對了,白大哥,紅茶姐,給我說說你們一開始是怎麼分配屬性的?”

這一問,正準備好好‘點化點化’拾荒麒麟的白色情人節和紅茶,頓時有些反應不過來了……他們原本還想給他列舉一些例如全HP加點等極端加點的弊端和局限性,沒想到他竟突然不問了。

沉吟一下,白色情人節有些尷尬的道:

“我的就不用說了,當初沒什麼經驗,隨便亂加的,玩了快三十天了,到現在還沒升到三階,今後除非有極品裝備,否則是不可能躋身高手行列了……這樣吧,你給我說說,以後想做什麼職業,我給你舉幾個例子參考參考。”

“白大哥進來一個月了?”

我吃了一驚,之前我一直以為他們也隻是比我先進來幾天,頂多也就十幾天,所以等級才會這麼‘低’——用好友學風的話來說,白色情人節就是個菜鳥了。

雖然我對《魔法紀元》了解極少,但是學風曾不止一次在我麵前提及有關等階的事情。

他說,在遊戲裏,凡是二十天內無法升到三階能力的玩家,都是絕對的菜鳥;

二十天內提升到三階實力前段,屬一般遊戲好手;

單憑自身努力,一個月內爬到三階實力中段的(35級以上),配得上‘高手’稱號!

像學風那樣,短短不到一個月時間進入三階實力後段(38級-39級),實力直逼頂級高手——四階戰士的玩家,在遊戲裏幾乎都有著不弱的威望,甚至呼風喚雨……

再往上,就是神魔大陸各國,屈指可數的四階玩家,傳說這幾個練級速度超猛的狂人都是被‘幸運女神眷顧的寵兒’。

……

“嗯,我當時是跟你紅茶姐一起進來的,不過我們當時比你辛苦多了,克林草原經常是幾十個人守兩三個史萊姆刷點,一天下來搶不到幾個怪,簡直不是人幹的事……後來我就跟你紅茶姐去學了一段時間生活技能,結果一做就是十天……”

聽白色情人節說到這裏,我頓時鬆了口氣,還好,原來是開小差……

不過……生活技能是啥?

剛想問,突然發現話題扯得有點遠,好像還沒弄明白屬性點分配的問題。

重新回到屬性分配的話題,白色情人節道:

“選擇戰士職業的話,初期一般偏重力量或體力;你現在已經有短匕在手,攻擊夠用了,我推薦7點體力,3點力量……硬扛著打,殺一、兩個坐下休息,等HP回複上來再上,升1級大概也就半個小時……”