《步步驚心》以輕鬆愉悅的氣氛開頭,但是後麵的劇情是沉重傷感的。傷感的基調始終貫穿全劇,切合劇中人物的心境。十阿哥、八阿哥、十三阿哥、四阿哥……美麗可人的若曦,全劇以愛情為線,以友情和親情為輔,始終處在情感糾葛中,也就在悲劇中進行並結束。劇中女人的命運尤其令人唏噓,八福晉因愛絕望,選擇在火中消亡;若蘭的愛,卻別有意味,為愛,選擇不愛而嫁;綠蕪的愛情,因門不當戶不對而告終,隻能以死表白自己的心跡,一個又一個鮮活的生命因愛消逝。
男兒們有淚不輕彈,《步步驚心》中的男主角們因為劇情變化,情緒波動很大,眼淚長流使劇情感染力更強,而受眾群體的青少年的情感,也伴隨著劇情的變化而波動。此劇中的雍正,是所有電視劇中流淚最多的雍正。最不幸的是,劇中的雍正,不但失去了親人,也失去了摯愛,甚至沒見到最後一麵,隻落得形單影隻,淒涼萬分。
四、滿足了觀眾的娛樂心理
所有的電視劇,都有一個目的,那就是滿足觀眾需要,隻有這樣,才能達到預期的收視率。英國社會學家·斯賓塞說,勞動和延續生命是人類的共同使命,其餘的精力就要用作娛樂。隻要受眾有需求,現代媒介就有滿足其需求的責任。
穿越劇中,有很多古代場景的現代元素,有的劇情和曆史事件嚴重不符,這都被穿越劇的娛樂性所掩蓋,成為一個被忽略的問題。《步步驚心》中,現代的千紙鶴、生日歌、現代舞蹈等紛紛出現在古代的場景中,受眾明明知道,卻被劇情打動,不予追究,或者幹脆沉浸在穿越劇所造營造的劇情中,不能自拔,忽略了這些現代元素;也有些觀眾,會對這些不滿意,甚至排斥,如二十一集中,居然出現了果凍,這些都是容易引起觀眾爭議的。網絡上這些爭議的事物,都被網友一再傳播。而唐人公司果斷將《步步驚心》與網遊《鹿鼎記》進行別出心裁的結合,利用網絡的傳播作用,大造聲勢,首先在天涯和貓撲上麵,下工夫製造《步步驚心》與網遊《鹿鼎記》的話題,惡搞兩劇,推出拍片花絮集錦等,引起受眾注意,並在網上開設了官方網頁和官方微博,積極為青少年受眾構建討論和欣賞的平台,而後在貼吧和各明星官網製造一係列的互動節目和消息,也就是把《步步驚心》推到受眾麵前,讓媒體直接為受眾服務。
細節極具喜劇色彩。穿越劇中,現代特色的言行常常出現在劇中。如若曦唱祝你生日快樂的生日歌並送千紙鶴以及放孔明燈等,都讓青少年受眾忍俊不禁,閑暇之餘常常以此劇打趣,達到了使受眾休閑娛樂的目的。電視的娛樂功能進一步得到了展示。
五、結 語
在信息時代,穿越劇中現代與古代的碰撞與消融,不但催生了青少年思考人生的意識,也減輕了他們的壓力。穿越劇是值得肯定的,它不僅為青少年提供了想象曆史空間,也構建了一個可以宣泄情感的場所,穿越劇不愧為承載人們喜怒哀樂的文化形態。
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[作者簡介] 韋星(1977— ),男,陝西西安人,雙學士,湖南商務職業技術學院文秘專業教研室主任,副教授。主要研究方向:影視文學與網絡文學、高職人文素質教育與課程改革。